شطرنج آنلاین
بازی شطرنج آنلاین رایگان با هوش مصنوعی و حالت دو نفره. سه سطح سختی برای همه سنین.
حالت بازی:
انتخاب سطح سختی:
مناسب برای تازهکاران
فهرست مطالب
شطرنج آنلاین – بازی کنید و لذت ببرید
شطرنج یکی از قدیمیترین و محبوبترین بازیهای فکری جهان است که قدمتی بیش از ۱۵۰۰ سال دارد. در این صفحه میتوانید شطرنج آنلاین بازی کنید – چه با هوش مصنوعی و چه با دوستانتان روی یک دستگاه. این بازی کاملاً رایگان است و نیازی به نصب ندارد.
شطرنج آنلاین در دیجیکالا مگ با سه سطح سختی طراحی شده تا هم مبتدیان و هم حرفهایها بتوانند از آن لذت ببرند. سطح مبتدی برای یادگیری مناسب است، سطح چالشی برای تمرین، و سطح حرفهای برای کسانی که میخواهند مهارتهای خود را به چالش بکشند.
شطرنج آنلاین در دیجیکالا مگ با سه سطح سختی طراحی شده تا هم مبتدیان و هم حرفهایها بتوانند از آن لذت ببرند. سطح مبتدی برای یادگیری مناسب است، سطح چالشی برای تمرین، و سطح حرفهای برای کسانی که میخواهند مهارتهای خود را به چالش بکشند.
آشنایی با مهرههای شطرنج
شاه (King): مهمترین مهره که باید از آن محافظت کنید. یک خانه به هر جهت حرکت میکند.
وزیر (Queen): قویترین مهره. به هر تعداد خانه در همه جهات حرکت میکند.
رخ (Rook): به هر تعداد خانه به صورت عمودی یا افقی حرکت میکند.
فیل (Bishop): به هر تعداد خانه به صورت مورب حرکت میکند.
اسب (Knight): به شکل L حرکت میکند و میتواند از روی مهرهها بپرد.
سرباز (Pawn): یک خانه به جلو حرکت میکند (دو خانه در حرکت اول). به صورت مورب میزند.
وزیر (Queen): قویترین مهره. به هر تعداد خانه در همه جهات حرکت میکند.
رخ (Rook): به هر تعداد خانه به صورت عمودی یا افقی حرکت میکند.
فیل (Bishop): به هر تعداد خانه به صورت مورب حرکت میکند.
اسب (Knight): به شکل L حرکت میکند و میتواند از روی مهرهها بپرد.
سرباز (Pawn): یک خانه به جلو حرکت میکند (دو خانه در حرکت اول). به صورت مورب میزند.
آموزش قوانین اصلی شطرنج
هدف بازی: کیشمات کردن شاه حریف – یعنی قرار دادن شاه در موقعیتی که نتواند فرار کند.
شروع بازی: سفید همیشه اول شروع میکند. بازیکنان به نوبت یک حرکت انجام میدهند.
حرکات ویژه:
- قلعه (Castling): حرکت همزمان شاه و رخ برای امنیت شاه
- آنپاسان (En Passant): گرفتن سرباز حریف به روش خاص
- ترفیع (Promotion): تبدیل سرباز به مهره قویتر در انتهای صفحه
پایان بازی:
- کیشمات: پیروزی
- پات (Stalemate): تساوی
- توافق دو طرف: تساوی
شروع بازی: سفید همیشه اول شروع میکند. بازیکنان به نوبت یک حرکت انجام میدهند.
حرکات ویژه:
- قلعه (Castling): حرکت همزمان شاه و رخ برای امنیت شاه
- آنپاسان (En Passant): گرفتن سرباز حریف به روش خاص
- ترفیع (Promotion): تبدیل سرباز به مهره قویتر در انتهای صفحه
پایان بازی:
- کیشمات: پیروزی
- پات (Stalemate): تساوی
- توافق دو طرف: تساوی