شطرنج آنلاین
بازی شطرنج آنلاین رایگان بدون نصب؛ رقابت دو نفره یا با ربات
حالت بازی:
انتخاب سطح سختی:
مناسب برای تازهکاران
فهرست مطالب
شطرنج آنلاین – بازی کنید و لذت ببرید
بازی شطرنج آنلاین که به شکل رایگان و بدون نیاز به نصب در هاب بازی دیجیکالا مگ ارایه شده، امکان بازی چه با ربات و چه با یک بازیکنندهی دیگر و به شکل دونفره را فراهم میکند. تنها کافی است تا هر وقت میخواهید چه روی کامپیوتر و چه روی موبایل خود به این صفحه بیاید و از شطرنج بازی کردن لذت ببرید.
امکان تنظیم درجهی سختی بازی در سه سطح مختلف در این شطرنج آنلاین وجود دارد و میتوانید در سه سطح مبتدی، چالشی و حرفهای بازی را تجربه کنید.
یک قابلیت «برگشت حرکت» هم در بازی تعبیه شده است که اجازه میدهد اگر اشتباهی حرکتی را انجام دادهاید یا دستتان به اشتباه به محلی خورده است، آن حرکت را بازگردانید.
امکان تنظیم درجهی سختی بازی در سه سطح مختلف در این شطرنج آنلاین وجود دارد و میتوانید در سه سطح مبتدی، چالشی و حرفهای بازی را تجربه کنید.
یک قابلیت «برگشت حرکت» هم در بازی تعبیه شده است که اجازه میدهد اگر اشتباهی حرکتی را انجام دادهاید یا دستتان به اشتباه به محلی خورده است، آن حرکت را بازگردانید.
آشنایی با مهرههای شطرنج
شاه (King): مهمترین مهره که باید از آن محافظت کنید. یک خانه به هر جهت حرکت میکند.
وزیر (Queen): قویترین مهره. به هر تعداد خانه در همه جهات حرکت میکند.
رخ (Rook): به هر تعداد خانه به صورت عمودی یا افقی حرکت میکند.
فیل (Bishop): به هر تعداد خانه به صورت مورب حرکت میکند.
اسب (Knight): به شکل L حرکت میکند و میتواند از روی مهرهها بپرد.
سرباز (Pawn): یک خانه به جلو حرکت میکند (دو خانه در حرکت اول). به صورت مورب میزند.
وزیر (Queen): قویترین مهره. به هر تعداد خانه در همه جهات حرکت میکند.
رخ (Rook): به هر تعداد خانه به صورت عمودی یا افقی حرکت میکند.
فیل (Bishop): به هر تعداد خانه به صورت مورب حرکت میکند.
اسب (Knight): به شکل L حرکت میکند و میتواند از روی مهرهها بپرد.
سرباز (Pawn): یک خانه به جلو حرکت میکند (دو خانه در حرکت اول). به صورت مورب میزند.
آموزش قوانین اصلی شطرنج
هدف بازی: کیشمات کردن شاه حریف – یعنی قرار دادن شاه در موقعیتی که نتواند فرار کند.
شروع بازی: سفید همیشه اول شروع میکند. بازیکنان به نوبت یک حرکت انجام میدهند.
حرکات ویژه:
- قلعه (Castling): حرکت همزمان شاه و رخ برای امنیت شاه
- آنپاسان (En Passant): گرفتن سرباز حریف به روش خاص
- ترفیع (Promotion): تبدیل سرباز به مهره قویتر در انتهای صفحه
پایان بازی:
- کیشمات: پیروزی
- پات (Stalemate): تساوی
- توافق دو طرف: تساوی
شروع بازی: سفید همیشه اول شروع میکند. بازیکنان به نوبت یک حرکت انجام میدهند.
حرکات ویژه:
- قلعه (Castling): حرکت همزمان شاه و رخ برای امنیت شاه
- آنپاسان (En Passant): گرفتن سرباز حریف به روش خاص
- ترفیع (Promotion): تبدیل سرباز به مهره قویتر در انتهای صفحه
پایان بازی:
- کیشمات: پیروزی
- پات (Stalemate): تساوی
- توافق دو طرف: تساوی