معرفی ژانرهای بازیهای ویدیویی؛ ورزشی
بازیهای ویدیویی یکی از محبوبترین و تاثیرگذارترین فرمهای سرگرمی در جهان امروز هستند. این صنعت نه تنها مخاطبان گستردهای از هر سن و سلیقه دارد، بلکه با تنوع گستردهای از ژانرها و سبکها، توانسته است نیازها و علاقهمندیهای متفاوت گیمرها را پاسخ دهد. از ماجراجوییهای پرهیجان در دنیاهای فانتزی تا تجربههای واقعگرایانهای که بازیکنان را در محیطهای واقعی غرق میکند، ژانرهای مختلف بازیها هرکدام ویژگیها و خصوصیات خاص خود را دارند و تجربههای متنوعی را به بازیکنان ارائه میدهند. درک بهتر این ژانرها و تفاوتهای میان آنها، به بازیکنان کمک میکند تا بازیهایی که با سلیقه و علاقهشان همخوانی دارد را بهتر بشناسند و تجربهای لذتبخشتر از بازیها داشته باشند.
بازی ورزشی

بازیهای ورزشی به زبان ساده قوانین و تجربهی ورزشهای واقعی را با درجات مختلفی از دقت شبیهسازی میکنند. این بازیها شامل چالشهای فیزیکی و تاکتیکی هستند و دقت و صحت عملکرد بازیکن را به آزمایش میگذارند. بیشتر بازیهای ورزشی سعی میکنند ویژگیهای فیزیکی لازم برای آن ورزش از جمله سرعت، قدرت، شتاب، دقت و غیره را مدلسازی کنند. همانند ورزشهای واقعی، این بازیها در استادیوم یا میدانهایی با مرزهای مشخص برگزار میشوند. بازیهای ورزشی اغلب از صداهای ضبطشده برای گزارش لحظه به لحظه و تحلیل بازی استفاده میکنند. از طرفی تیمهای حریف میتوانند توسط بازیکنان دیگر یا هوش مصنوعی کنترل شوند. برخی از بازیهای ورزشی همچنین از بازیکنان میخواهند که نقش خود را بین ورزشکار و مربی یا مدیر تغییر دهند.
بازیهای قدیمیتر ورزشی که به صورت دو بعدی بودند، گاهی از یک مقیاس گرافیکی غیرواقعی استفاده میکردند، به طوری که ورزشکاران بزرگتر از اندازهی واقعی خود به نظر میرسیدند تا به خوبی در صفحه نمایش دیده شوند. اما با تکامل بازیهای ورزشی، بازیکنان انتظار یک مقیاس گرافیکی واقعگرایانه با درجه بالایی از شباهت به دنیای واقعی را دارند. در این میان بازیهای ورزشی معمولاً فیزیک بازی را برای سهولت بازی ساده میکنند و با اینکه با یک مقیاس زمانی دقیق برگزار میشوند، اما معمولاً به بازیکنان اجازه میدهند تا جلسات کوتاهتری با زمانبندیهای کوتاهتر داشته باشند.
بازیهای ورزشی به دو دستهی واقعگرایانه و آرکید تقسیم میشوند. آثار واقعگرایانه سعی میکنند تا جای ممکن تجربهی واقعی آن ورزش را ارائه دهند، در حالی که بازیهای آرکید سریعتر هستند و میتوانند انواع قوانین و ایدههای خاص خود را در خود داشته باشند. از جمله آثار شبیهساز میتوان به سری بازیهای فوتبال فیفا که اکنون با نام FC شناخته میشود، eFootball و Madden NFL اشاره کرد. از جمله آثار ورزشی آرکید نیز میتوان به NBA Jam، ماریو گلف و آثاری نظیر Mario & Sonic at the Olympic Games اشاره کرد. بازیهای مبارزهای ورزشی نیز آثاری هستند که ورزشهای رزمی را شبیهسازی میکنند، اما به دلیل تمرکز آنها بر واقعگرایی، با ژانر مبارزهای تفاوت دارند. نمونههایی از این زیرژانر شامل سریهای UFC و WWE 2K میشوند. در این میان آثاری وجود دارند که به ورزشهای سنتی مربوط نمیشوند و با اینکه ایدهی جدیدی دارند اما همچنان در این دسته قرار میگیرند. از نمونههای این دسته میتوان به راکت لیگ اشاره کرد.
مسابقهای
بازیهای مسابقهای شامل شخصیتهایی هستند که در مسابقاتی معمولاً با وسایل نقلیه شرکت میکنند. اگرچه بازیهایی مانند Sonic R و Mad Dash Racing روی مسابقههای بدون وسایل نقلیه تمرکز دارند. بازیهای مسابقهای دارای زیرژانرهای مختلفی هستند که شامل آرکید، واقعگرایانه یا شبیهساز، کارتینگ و غیره میشود. همانطور که میدانید، آثار آرکید تجربهای سریعتر با فیزیکهای نه چندان واقعی دارند و در آنها عناصری مانند نتیرو برای سرعت بیشتر ماشین وجود دارد، مانند سری نید فور اسپید و فورتزا هورایزن و آثار شبیهساز تلاش میکنند عملکرد واقعی وسایل نقلیه را بهطور دقیق شبیهسازی کنند و F1، گرن توریسمو و فورتزا موتور اسپورت از نمونههای خوب آن هستند. در اینگونه آثار تمرکز روی ارائهی یک تجربه رانندگی مشابه دنیای واقعی است.


