بازی فکری فکرآوران مدل منچ و مارپله

  • سبک بازی: بازی تخته‌ای، بازی فکری، بازی آموزشی
  • رده سنی: کودک، نوجوان، بزرگسال
  • تعداد بازیکن: 4 نفر
خدمات ویژه کاربران دیجی‌پلاس شما هم عضو شوید
۰ تومان هدیه نقدی ارسال رایگان۳۰ روز بازگشت کالا امکان ارسال فوری
Rostaee Badge کسب و کارهای بومی اطلاعات بیشتر
این کالا جزو تولیدات بومی - محلی می باشد.
کالاکالا برگزیدهرسمی
عملکرد: ۲.۹ از ۵ ٪ رضایت از کالا
عملکرد محاسبه نشده
عضویت از پیش
عملکرد:
۲.۹
۱۰۰٪
تامین به موقع
۹۸.۳٪
تعهد ارسال
۹۹.۳٪
بدون ثبت مرجوعی
٪
رضایت از کالا
از مجموعنفر
گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا
جزئیات گارانتی
گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا
موجود در انبار فروشنده
  • ارسال دیجی‌کالا از ۱ روز کاری دیگر
جزئیات ارسال
ارسال توسط دیجی‌کالا از ۱ روز کاری دیگر
این کالا پس از مدت زمان مشخص شده توسط فروشنده در انبار دیجی‌کالا تامین و آماده پردازش می‌گردد و توسط پیک دیجی‌کالا در بازه انتخابی ارسال خواهد شد.
۰ هدیه
لیست هدیه‌ها
لیست هدیه ها
بهترین قیمت ۳۰ روز گذشته
قیمت فروشنده

این کالا توسط فروشنده آن، کالاکالا، قیمت‌گذاری شده‌ است.

۴۴,۰۰۰
۰٪
۴۴,۰۰۰
تومان
  تومان تخفیف سازمانی کسر گردیده است.
این کالا را ارزان‌تر بخرید
از تومان توسط فروشندگان دیگر
فرآیند قیمت‌گذاری و نظارت بر قیمت‌ها
لیست فروشندگان این کالا

کالاکالا

عملکرد: ۲.۹ از ۵

کالاکالا
عضویت از پیش
عملکرد:
۲.۹
۱۰۰٪
تامین به موقع
۹۸.۳٪
تعهد ارسال
۹۹.۳٪
بدون ثبت مرجوعی
٪
رضایت از کالا
از مجموعنفر
ارسال دیجی‌کالا از ۱ روز کاری دیگر
گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا
۴۴,۰۰۰
نقد و بررسی اجمالی
مِنچ یک بازی رومیزی آلمانی است که مخترع آن فردی به نام یوزف فریدریش اشمیت است. نام منچ در ایران برگرفته از واژه نخست نام آلمانی این بازی (Mensch ärgere Dich nicht به معنای عصبی نشو مرد) است. بازی منچ به سال‌های دور بازمی‌گردد. محل پیدایش این بازی در آلمان بوده‌است. قوانین این بازی می‌تواند توسط ۲، ۳، یا ۴ بازیکن انجام شود. (یک بازیکن گوشه‌های صفحهٔ مربوط به بازی). هر بازیکن ۴ مهره خواهد داشت (تعداد کل مهره‌ها ۱۶ خواهد بود) که در ابتدا ۴ مهره در خانه‌های کناری قرار خواهند گرفت و بازیکنان باید مهره‌های خود را به انتهای بازی، یعنی ستون‌های عمودی یا افقی مربوط به خود (هم رنگ) برسانند و برندهٔ بازی فردیست که زود تر از دیگر بازیکنان موفق به تمام کردن مهره‌های خود بشود. در شروع بازی ابتدا باید ۶ بیاورید یک مهره کاشته و جایزه آن عدد یک مهره دیگر وارد بازی کرده و به جلو رفته. حرکت در این بازی بر مبنای تاس ریختن است، تعداد تاس ۱ عدد می‌باشد. آوردن عدد ۶ به معنای شروع بازی و در ادامهٔ بازی وارد کردن مهره‌ها خواهد بود، همچنین بعد از رخ دادن عدد ۶، بازیکن می‌تواند یک بار دیگر تاس ریخته و به همین ترتیب ادامه دهد (اصطلاحا گفته می‌شود جایزه شش). کسی که عدد ۶ می‌آورد و مهره بیرون دارد و یک مهره در خانه شروع دارد نمی‌تواند چند مهره در نقطه شروع بر روی هم قرار دهد. همچنین نقطه شروع جز خانه‌های امن محسوب نمی‌شود و همچنین بازی با عدد ۶ تمام نمی‌شود و چون ۶ به معنی تاس ریختن دوباره است باید دوباره تاس ریخته شود. همچنین پریدن از روی مهره دیگر در ۴ مهره خانه مجاز نیست. در نظر داشته باشید ک هربار تاس ریختن یک حرکت می‌باشد (هر بار تاس ریختن و ۶ آوردن و دوباره تاس ریختن مجاز از و مهره باید اول حرکت ۶ را انجام دهید و بعد حرکت دیگر …) و در بازی چهار نفره گروهی دو به دو یاران باید رو به روی هم بشینند.
ادامه مطلب
مشخصات کالا

اطلاعات کلی

  • ابعاد
    30x5x5 میلی‌متر
  • وزن
    50 گرم
  • سبک بازی
    بازی تخته‌ای , بازی فکری , بازی آموزشی
  • رده سنی
    کودک , نوجوان , بزرگسال
  • تعداد بازیکن
    4 نفر
  • محتویات بسته
    16مهره در چهار رنگ مختلف - يک عدد تاس - صفحه بازي
امتیاز و دیدگاه کاربران
پرسش و پاسخ
فروش ویژه
بازی فکری فکرآوران مدل منچ و مارپله
بازی فکری فکرآوران مدل منچ و مارپله
دیجی‌کالا
گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا
موجود در انبار فروشنده
بهترین قیمت ۳۰ روز گذشته
۴۴,۰۰۰
٪
۴۴,۰۰۰
تومان
این کالا را ارزان‌تر بخرید
از تومان توسط فروشندگان دیگر
Ad
سلام
جواب سوال‌هاتون رو می‌تونید در زیر پیدا کنید. در غیر اینصورت از ما بپرسید، ما همیشه به سوالاتتون جواب می‌دهیم.
پشتیبانی آنلاین

برای راهنمایی بهتر لطفا اطلاعات زیر را وارد کنید:

پشتیبانی آنلاین

به پشتیبانی هوشمند دیجی‌کالا خوش آمدید. لطفا سوال خود را بپرسید.

پشتیبان هوش مصنوعی