بازی فکری هوپا مدل Hamp Ham Houpaa Hamp Ham Intellectual Game

متاسفانه این کالا در حال حاضر موجود نیست. می‌توانید از طریق لیست بالای صفحه، از محصولات مشابه این کالا دیدن نمایید
  • نوع: بازی حافظه
  • رده سنی: کودک نوجوان بزرگسال
  • تعداد بازیکن: 2 نفر

نقد و بررسی اجمالی بازی فکری هوپا مدل Hamp Ham

توی جنگل سرسبز همه می‌خوان پشت سر هم حرکت کنن: هم شنل‌قرمزی و دوستاش، هم بچه گرگ‌ها و خانواده‌شون! ولی مشکل اینجاست که همشون شکمو هستن و هر چیزی رو که جلوی راهشون باشه قورت می‌دن!!! بخندید، خلاقیت و اشتهاتون رو بسنجید و یادتون باشه که چه کسی رو قورت دادید! بازی Hampham در سال 2014 در انستیتو پژوهش و طراحی Houpaa و بر اساس ایده‌ای از Thierry Denoual طراحی و تولید گردیده است. این بازی نسخه‌ی نهایی از سری بازی‌های Gobblet است که نخستین بار در سال 2001 برای شرکت Blue Orange Games آمریکا طراحی گردید. دو سال پس از عرضه‌ی اولیه و موفق این بازی، بازی ساده شده‌ی Gobblet Junior به عنوان یک بازی انتزاعی در دسترس کودکان 5 سال به بالا قرار گرفت و با استقبال بالای خانواده‌ها و بازی‌دوستان قرار گرفت. در سال‌های 2004 و 2009، نسخه‌های دیگری از این بازی با نام‌های Gobblet! On the go! و Gobblet Gobblers منتشر گردید. همچنین شرکت Gigamic فرانسه نیز نسخه‌ای از این بازی را با نام Gobblet Kid در سال 2003 منتشر نمود. وجه مشترک بازی Hamp-ham و تمامی این نسخه‌ها، طراحی یک بازیِ داستانیِ خلاقانه و شاد برای کودکان، و کمک به افزایش ارتباط بین دو نیمکره‌ی مغز آن‌ها از طریق کسب و تقویت مهارت‌های ذهنی در طی بازی می‌باشد.
ادامه مطلب

مشخصات فنی Houpaa Hamp Ham Intellectual Game

اطلاعات کلی

  • نوع
    بازی حافظه
  • رده سنی
    کودک , نوجوان , بزرگسال
  • تعداد بازیکن
    2 نفر
  • مدت زمان بازی
    کمتر از یک ساعت
  • سایر توضیحات
    - ابعاد بسته‌بندی 5.3 × 23.8 × 23.8 سانتی‌متر
  • - وزن بسته‌بندی 513 گرم
  • - بازی بسیار مفید و مؤثر و در عین حال جذاب و سرگرم‌کننده
  • - بکارگیری نیمکره‌ی راست مغز برای تشخیص رنگ‌ها و ابعاد و کلی‌نگری نسبت به بازی
  • - بکارگیری نیمکره‌ی چپ مغز برای به‌خط کردن مهره‌ها و توالی حرکت‌های هدفمند
  • - بکارگیری لوب پیشانی مغز جهت تصمیم‌گیری، حل مسئله، تفکر انتزاعی، افکار خلاقانه و برنامه‌ریزی
  • - بکارگیری هیپو کمپوس بخشی از مغز برای تثبیت اطلاعات از حافظه‌ی کوتاه‌مدت به حافظه‌ی بلندمدت، جهت‌یابی و حافظه‌ی فضایی
  • محتویات بسته
    - مهره‌های چوبی دوستان شنل‌قرمزی: 6 عدددر 3 اندازه‌ی مختلف
  • - مهره‌های چوبی خانواده‌ی گرگ‌ها: 6 عدد در 3 اندازه‌ی مختلف
  • - چهار میله‌ی چوبی برای ساختن شبکه
  • - کیسه‌ی پارچه‌ای
  • - دفترچه‌ی قوانین بازی
  • خطر بلعیدن
    دارد
  • اهداف آموزشی
    - پرورش مهارت‌های خلاقیت، تعیین توالی، حل مسئله، تصمیم‌گیری سریع، ذهن‌خوانی، پیش‌بینی، پردازش آنی اطلاعات و انعطاف‌پذیری ذهنی