ویچر ۴ در سال ۲۰۲۶ منتشر نمیشود؛ سهگانهی جدید طبق برنامهی ۶ ساله پیش میرود
در جلسهی گزارش مالی سهماههی سوم سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) جزئیات جالب زیادی مطرح شد. یکی از نکات چشمگیر جلسه مربوط به ویچر ۴ بود؛ اینکه بازی در سال ۲۰۲۶ عرضه نخواهد شد و همچنین بازهی زمانی انتشار سه بازی جدید مجموعهی ویچر مشخص شد.
از زمانی که ویچر ۳ منتشر شده انگار یک عمر میگذرد. آن بازی نقشآفرینی افسانهای بهعنوان یکی از بهترینهای تاریخ شناخته میشود و پس از توسعهی سایبرپانک ۲۰۷۷، جریان انتشارش و تلاش عظیم برای بهبود بازی بعد از عرضه، همه منتظر ویچر ۴ و ادامهی این مجموعه هستیم. در جلسهی مالی سهماهه، میخائو نوواکوفسکی (Michał Nowakowski)، مدیرعامل مشترک سیدی پراجکت رد در پاسخ به سوالی در رابطه با روند توسعهی ویچر ۴ و تاثیر ریسکهای فنی یا طراحی بر زمان انتشار آن گفت:
ما هیچ تاریخ مشخصی برای انتشار اعلام نکردهایم، بنابراین تاریخی وجود ندارد که بتوانم در جواب به آن اشاره کنم. تنها چیزی که دربارهاش صحبت میکنیم این است که بازی در سال ۲۰۲۶ عرضه نمیشود. معمولا هم دربارهی مسائل دقیق فنی یا طراحی وارد جزئیات نمیشویم. بهطور کلی هیچ چیز غیرعادیای دربارهی ویچر ۴ رخ نمیدهد؛ تولید در مقیاس کامل طبق برنامههای داخلی ما پیش میرود. فکر میکنم همین اندازه بتوانیم توضیح بدهیم.

این موضوع چندان غیرمنتظره نبود و طبیعی است که سیدی پراجکت رد نمیخواهد اشتباهات سایبرپانک ۲۰۷۷ را تکرار کند. اما از طرفی، تعجبآور بود که برنامهی انتشار سهگانه همچنان پابرجاست:
من معتقدم بازیهای بعدی باید در فاصلهی زمانی کوتاهتری عرضه شوند. همانطور که قبلا گفتیم، برنامهی ما این است که کل سهگانه را طی شش سال منتشر کنیم. بنابراین زمان توسعه بین ویچر ۴ و ویچر ۵ و همینطور بین ویچر ۵ و ویچر ۶ کوتاهتر خواهد بود.
در رابطه با بازیهای بعدی سهگانه، اگر کیفیت بالا و استاندارد همیشگی سیدی پراجکت رد را داشته باشند، انتشار سه بازی کامل ویچر طی شش سال اتفاقی ویژه خواهد بود.
منبع: InsiderGaming


