دنباله‌ی کنترل با یک گیم‌پلی متفاوت معرفی شد؛ تریلر آن را تماشا کنید

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۲ دقیقه

استودیوی رمدی انترتینمنت (Remedy Entertainment) بازی کنترل رزوننت (CONTROL Resonant) را برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی معرفی کرده است.

در توضیحات بازی آمده که پس از سال‌ها زندانی بودن تحت کنترل اداره‌ی فدرال کنترل، اکنون همان افرادی که دیلن فیدن (Dylan Faden) را در گذشته در اسارت داشتند، او را در اوج یک بحران فراطبیعی به کار می‌گیرند. او به عنوان برادر جسی فیدن، شخصیت اصلی بازی اول، مامور می‌شود تا با یک موجود کیهانی مرموز که در حال تغییر جنبه‌های بنیادی واقعیت است، مقابله کند. دیلن باید از قدرت‌های تازه‌ کشف‌شده‌ی خود استفاده کند و با تهدیدهای بی‌شماری که منهتن را فرا گرفته‌اند بجنگد.

این بازی برخلاف قسمت اول کنترل مسیر تازه‌ای را انتخاب کرده و یک گیم‌پلی اکشن نقش‌آفرینی سوم‌شخص را ارائه می‌دهد؛ آن هم در نسخه‌ای باز و آزاد از شهر منهتن که جذاب به نظر می‌رسد. کنترل رزوننت دنباله‌ی مستقیم کنترل است، اما به نظر لازم نیست که قسمت اول را تجربه کرده باشید تا از آن لذت ببرید. با این حال داستان ۷ سال بعد از رویدادهای بازی اول رخ می‌دهد.

کنترل رزوننت

دشمنان در رزوننت نسبت به هیس قسمت اول تکامل یافته‌اند و با توجه به توانایی‌ها و انتخاب‌های بازیکن، تهدیدهای جدی‌تری ایجاد می‌کنند. در تریلر چندتا از این دشمن‌ها را می‌بینیم، اما رمدی گفته آن‌ها می‌توانند پرواز کنند و کاملا بی‌رحم خواهند بود. طبیعتا برای مقابله با این دشمنان، دیلن نیاز به یک سلاح دارد و اینجاست که ابرنت (Aberrant) وارد می‌شود؛ سلاحی تغییرشکل‌دهنده که می‌تواند فرم‌های مختلفی بگیرد. بازیکن‌ها این فرم‌ها را در طول بازی کشف می‌کنند. با توجه به نقش‌آفرینی بودن بازی، انتظار می‌رود ابرنت بیشتر حالت‌های مبارزه‌ی نزدیک داشته باشد، هرچند هنوز همه چیز فاش نشده است.

ساختمان‌های واقعی که الهام‌بخش طراحی هنری بازی Control بودند

مبارزات نزدیک شاید بزرگ‌ترین تغییر کنترل رزوننت باشد؛ چون کنترل و الن ویک ۲ بیشتر روی اسلحه‌ تمرکز داشتند. با اینکه رزوننت هنوز از موتور نورث‌لایت (Northlight Engine) استفاده می‌کند، اما مشخص است رمدی مجبور بوده برای این سبک تازه آزمایش‌های زیادی بکند. در همان نمایش کوتاه هم دیده می‌شود که گیم‌پلی سریع، با ضرب‌آهنگ بالا و پرهیجان است.

کارگردان خلاقیت بازی، میکائل کاسورینن (Mikael Kasurinen) اعلام کرده که Neon Genesis Evangelion منبع الهام مهمی برای رزوننت بوده، اما توضیح بیشتری ارائه نکرده است. با توجه به اولین تریلر، مشخص است که رمدی دنبال تغییرات بزرگ است و نمی‌خواهد فرمول موفقیت بازی اول را به طور کامل تکرار کند. شاید بعدها دنباله‌ای با محوریت جسی فیدن بسازند، اما رزوننت بزرگ‌تر، جسورانه‌تر و البته متفاوت‌تر به نظر می‌رسد.

این بازی در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد. می‌توانید در ادامه تریلر منتشر شده را تماشا کنید.

منبع: Gematsu

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

loading...
بازدیدهای اخیر
بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها
مشاهده همه
دسته‌بندی‌های منتخب برای شما
X