رتبهبندی تمام بازیهای بتلفیلد از بدترین تا بهترین
دلیل خیلی خوبی وجود دارد که مجموعهی بتلفیلد این همه سال دوام آورده است. اولین بازی، بتلفیلد ۱۹۴۲ که توسط استودیوی سوئدی دایس (DICE) ساخته شد و بیشتر دنبالهها و نسخههای فرعی سری هم کار همین استودیو هستند، باعث شد یک زیرژانر بسیار جذاب از بازیهای تیراندازی آنلاین محبوب شود؛ زیرژانری که در آن نقشهها بسیار بزرگاند و نبردها همانقدر که درگیر تیراندازیاند، سرشار از نبرد با وسایل نقلیه هم هستند. در سری بتلفیلد همیشه هوشمندانه بازی کردن مهمتر از این است که فقط نشانهگیری فوقالعاده داشته باشید. به همین دلیل هم هست که بتلفیلد توانسته جایگاه ویژهای در بازار بازی پیدا کند.
با انتشار بتلفیلد ۶ در چند ماه اخیر و کمتر شدن هیاهوی زمان عرضهی آن، اکنون زمان بسیار مناسبی است که نگاهی دوباره به میراث ۲۳ سالهی این مجموعه بیندازیم. گفتنی است که در این فهرست فقط بازیهای کامل قرار میگیرند و هیچ محتوای دانلودی در لیست لحاظ نشده است.
17. Battlefield Play4Free
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: Easy Studios, DICE
سال انتشار: 2011
پلتفرم: PC

به عنوان یک بازی چندنفرهی تا حد زیادی فراموش شده، Battlefield Play4Free نقطه قوت خود را درست در عنوانش بیان میکند. با استفاده از ایدههایی از بتلفیلد ۲ و بتلفیلد بد کمپانی، بازی ساختار استاندارد سری را برای مدل رایگان اتخاذ کرد که به طور طبیعی با مجموعهای از محصولات پریمیوم همراه بود که میتوانست به بازیکنان برتری بدهد. اگرچه فروشگاه بازی عالی نبود، اما این بازی در زمان خود مواردی از جمله انتخاب مناسبی از نقشهها، وسایل نقلیه و سلاحها را برای ارائه داشت. بازی در توجیه وجود خود با مشکل مواجه شد، زیرا محتوای کم و سادهی آن به سختی میتوانست طرفداران پروپاقرص سری را از بازیهای اصلی بازدارد. در نهایت ممکن است به عنوان دروازهای برای تازهواردان به تیراندازیهای چندنفرهی آنلاین کارساز بوده باشد، اما بازی به اندازهی کافی جذاب نبود تا بیشتر از چند سال دوام بیاورد. این تلاش نادر برای ارائهی یک نسخهی رایگان از بتلفیلد اساسا نسخهای کمجزئیات از بتلفیلد ۲ بود.
16. Battlefield 2042
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2021
پلتفرم: PS5, Xbox Series X/S, PC, Xbox One, PS4

همانطور که در بسیاری از بازیهایی که در طول یا بلافاصله پس از پاندمی کرونا منتشر شدند، دیده شد، بتلفیلد ۲۰۴۲ در وضعیتی عرضه شد که منتقدان آن را ناقص یافتند. بازی باگهای فراوانی داشت و عناصر آن به طور کلی با هم هماهنگ نبودند که بخشی از آن به دلیل حذف کلاسهای بازیکن به نفع متخصصین قابل سفارشی بود. با این حال، یک بخش از بازی وجود داشت که منتقدان نسبت به آن بیشتر خوشبین بودند و آن حالت پورتال (Portal) بود که به بازیکنان اجازه میدهد مسابقات سفارشی روی نقشههای بازیهای گذشتهی بتلفیلد ایجاد کنند. در این بازی همچنین ظرفیت سرورها از ۶۴ بازیکن به ۱۲۸ بازیکن افزایش یافت. با اینکه این تغییرات قبل از عرضه هیجانانگیز به نظر میرسید، بازیکنان به سرعت متوجه شدند که سیستمهای قدیمی بتلفیلد بهتر عمل میکنند و سپس توسعهدهندگان طی چند سال اقدام به بازگرداندن سیستمهای قدیمی کردند. بتلفیلد ۲۰۴۲ طی سالها بهتر شده است و امروزه یک بازی چندنفره قابل قبول است، اگرچه هنوز ارزش صرف هزینهی زیاد را ندارد.
15. Battlefield Heroes
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: Easy Studios, DICE
سال انتشار: 2009
پلتفرم: PC

اولین تلاش الکترونیک آرتز برای ارائهی یک بازی رایگان از بتلفیلد، بازی کارتونی و کمجزئیاتی بود به نام بتلفیلد هیروز که تجربهی بتلفیلد را به سادهترین اجزایش تقلیل میداد تا ورود به سری آسانتر شود. مشکل این بود که به عنوان یک بازی تیراندازی سومشخص، بتلفیلد هیروز چندان حس و حال یک بازی واقعی بتلفیلد را منتقل نمیکرد و برخی منتقدان از آیتمهای تزئینی پولی که به بازیکنان اجازه میداد شخصیتهایشان را با لباسهای مضحک بپوشانند، ناراضی بودند. در نهایت با اینکه حالتها و امکانات سفارشیسازی محدودی داشت، بازی برای هدفی که دنبال میکرد، قابل قبول بود و همچنین باعث شد بتلفیلد برای اولین بار به دید سومشخص تغییر جهت دهد. سرورهای بازی سرانجام در ۲۰۱۵ بسته شد و سازندگان پس از هیروز دیگر هرگز از فرمول سومشخص در هیچ بازی دیگری از بتلفیلد استفاده نکردند.
14. Battlefield 2142
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2006
پلتفرم: PC

این اسپینآف فرمول بتلفیلد را گرفت و آن را به آیندهای دور منتقل کرد. با این حال، با وجود تغییرات ظاهری چشمگیر، منتقدان بهطور کلی احساس کردند که بتلفیلد ۲۱۴۲ به گیمپلی نسخههای قبلی سری نزدیک مانده است. در واقع بازی ظاهری آیندهنگرانه داشت، در حالی که نبردهایی که بازیکنان انجام میدادند، هنوز اساسا همان نبردهای بتلفیلد ۲ بودند. بازی در عصر یخبندان جدید قرن ۲۲ جریان دارد و دو ابرقدرت جهانی، اتحادیه اروپا (European Union) و ائتلاف پان آسیایی (Pan Asian Coalition)، بر سر مناطق آزادشدهی شمال آفریقا و خاورمیانه با هم میجنگند. این بازی اولین قسمت بتلفیلد بود که ایالات متحده نقش اصلی را نداشت. به طور کلی بتلفیلد 2142، در بهترین لحظاتش، یکی از کاملترین و خالصترین تجربههای آنلاین است و حیف که تحولی عمده نسبت به قسمت های قبلی نیست.
13. Battlefield 2: Modern Combat
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2005
پلتفرم: PS3, Xbox 360, Xbox

بتلفیلد ۲: مدرن کامبت با انتشار بد کمپانی عملا قدیمی و کنار گذاشته شد. این اسپینآف از بتلفیلد ۲ عمق و جذابیت گیمپلی نسخهی کامپیوتر را نداشت، اما به عنوان یک بازی تیراندازی ساده و طراحیشده برای کنسولها در اواسط دههی ۲۰۰۰، عملکرد مناسبی ارائه میداد. خارج از حس نوستالژی، امروزه دلیلی چندانی برای بازگشت به مدرن کامبت وجود ندارد. این بازی یک اثر میاننسلی بود و ابتدا تنها با حالت کمپین برای پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس منتشر شد، اما نسخهی بهروزشده با بخش چندنفره بعدا برای ایکسباکس ۳۶۰ عرضه شد. مدرن کامبت اولین تجربهی سری در کنسولها بود و توانست تجربهی ۲۴ نفرهی قابلقبولی ارائه دهد که گامی خوب در آغاز راه محسوب میشد. در نهایت هرچند مدرن کامبت در زمان عرضه ۲۰۰۵ نسبت به نسخهی کامپیوتر بتلفیلد 2 ضعیفتر تلقی میشد، منتقدان از این بازی کنسولی لذت بردند، زیرا مدرن کامبت کمی دسترسپذیرتر از نسخههای کامپیوتر بود.
12. Battlefield Hardline
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: Visceral Games
سال انتشار: 2015
پلتفرم: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

بتلفیلد: هاردلاین که به عنوان تجربهای کاملا جدید و شخصیتمحور معرفی شده بود، متاسفانه نتوانست انتظارات را برآورده کند. اصلیترین انتقادات بازی حول داستان ضعیف و سطحی آن است که نتوانست شخصیتها را به خوبی نشان دهد. با این حال، مکانیزم مخفیکاری تازگی خوبی به بازی میبخشد و ارزش تجربه کردن را دارد. این بازی با استفاده از موتور فراستبایت ۳ ساخته شد و آخرین بازی توسعهیافته توسط استودیوی ویسرال گیمز (Visceral Games) قبل از تعطیلی شرکت در سال ۲۰۱۷ بود. بازی برخی نوآوریها در گیمپلی داشت، اما این نوآوریها چندان با هویت سری بتلفیلد همخوانی نداشتند. نبردهای وسایل نقلیه بیشتر حول خودروهای شهری و غیرنظامی بود تا وسایل نقلیهی نظامی و یک حالت بازی به نام هاتوایر (Hotwire) نیز بازیکنان را موظف میکرد که یک ماشین مشخص را در نقشه هدایت کنند و تا جای ممکن زنده بمانند تا امتیاز کسب کنند. در واقع این بازی منحصربهفرد، سبک جنگی معمول سری را کنار گذاشت و به جای آن، چارچوبی شبیه به «دزد و پلیس» برای نبردهای چندنفره ارائه داد. به طور کلی هاردلاین یک اسپینآف شایسته برای بلاکباسترهای دایس محسوب میشود.
11. Battlefield V
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2018
پلتفرم: PS4, Xbox One, PC

مانند بتلفیلد ۱ که بر اساس وقایع جنگ جهانی اول ساخته شده بود، بتلفیلد ۵ ادامهی آن محسوب میشد و حول جنگ جهانی دوم جریان داشت. هرچند این بازی به هیچ وجه بد نبود، اما به اندازهی قسمت پیشین خود با استقبال روبهرو نشد. گیمپلی بازی همچنان یکی از بهترینها در سری است و نقشهها عمدتا بسیار خوب طراحی شدهاند، اما باقی بخشهای بازی اغلب مورد اختلاف نظر بودند. بتلفیلد ۵ به اندازهی قسمت قبلی تحسین نشد زیرا ویژگی جدید و بزرگی ارائه نمیکرد. بازی تنها همان گیمپلی قبلی را روی نقشهای جدید با تنوعی تازه از سلاحها و وسایل نقلیه ارائه میداد و انگار قصد نداشت فرمول موفقیت بازی قبلی خود را چندان گسترش دهد. با این حال، پس از انتشار بتلفیلد ۲۰۴۲، جامعه بازیکنان تازه متوجه شد که بتلفیلد ۵ یک جواهر است. آنها دوباره به سرورهای بتلفیلد ۵ بازگشتند و این بازی را حتی محبوبتر کردند. مشکل اصلی بتلفیلد ۵، کمبود تازگی بود. رفتن مستقیم از جنگ جهانی اول به جنگ جهانی دوم چندان هیجانانگیز نبود و نتوانست جامعه بازیکنان را به همان اندازه جذب کند. همچنین بزرگترین مشکل این بود که بازی هنگام عرضه ناقص به نظر میرسید و چند ویژگی کلیدی و حتی حالتهای کامل بازی تا مدتی بعد منتشر نشدند؛ برای مثال، حالت بتل رویال فایرستورم (Firestorm) پنج ماه پس از انتشار بازی اضافه شد.
10. Battlefield Vietnam
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2004
پلتفرم: PC

بتلفیلد ویتنام که نباید با بستهی الحاقی ویتنام بد کمپانی ۲ در سال ۲۰۱۰ اشتباه گرفته شود، یک بازی مستقل بود که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد. همانطور که از نامش پیداست، این بازی در جریان جنگ ویتنام جریان دارد، جنگی که جان بسیاری از مردم ویتنام و آمریکا را گرفت. این بازی با استفاده از همان موتور بازیسازی قسمت اول بتلفیلد ساخته شد و شگفتآور است که چگونه الکترونیک آرتز توانست محیطها و رویدادهای تاریخی واقعی، مثل نبرد معروف Huế در سال ۱۹۶۸ را در بازی پیاده کند. بتلفیلد ویتنام یکی از طولانیترین کمپینها را در سری دارد و داستان اصلی آن حدود ۱۴ ساعت طول میکشد. عدم وجود تروفیها و اچیومنتها، انگیزهی چندباره برای تکرار ماموریتها را کاهش میدهد، اما با توجه به قدیمی بودن گرافیک بازی، یک بار تجربهی آن برای اکثر بازیکنان کافی است.هرچند منتقدان اشاره کردند که بتلفیلد ویتنام اساسا همان نبردهای گستردهی بتلفیلد ۱۹۴۲ را ارائه میدهد و تغییرات قابلتوجهی در فرمول ایجاد نکرده است، اما با توجه به اینکه سری هنوز جدید و نوآورانه بود، این کمبود نوآوری چندان باعث دلزدگی نمیشد. در نهایت، انتقال گیمپلی محبوب بازی اول به نقشههای جنگلی ویتنام بهطرز شگفتانگیزی موفق بود.
9. Battlefield 1943
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2009
پلتفرم: Xbox 360, PS3

به عنوان یک بازی چندنفرهی دیگر، بتلفیلد ۱۹۴۳ بهسختی میتوانست به عنوان یک بازی مستقل شناخته شود، زیرا نقشههای آن از بتلفیلد ۱۹۴۲ گرفته شده بودند؛ با این حال، از آنجا که نسخهی اصلی روی کنسولها منتشر نشده بود، این نسخهی بهروزشده توانست جایگاه خاص خود را کسب کرد. بتلفیلد ۱۹۴۳ شامل دو جناح و سه کلاس است و تا ۲۴ بازیکن میتوانند همزمان روی هر نقشه حضور داشته باشند که در اواخر دههی ۲۰۰۰ تعداد بسیار مناسبی بود. یک ویژگی جالب این بود که نقشهی نهایی یعنی Coral Sea، تنها زمانی باز میشد که تعداد کل کیلهای بازیکنان به ۴۳ میلیون برسد. این نسخه نیز تلاشی دیگر برای تثبیت حضور سری در بازار کنسولها بود. بتلفیلد ۱۹۴۳ برای اولین بار از زمان بازی اصلی، دوباره سری را به دوران جنگ جهانی دوم بازگرداند اما فقط روی پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰، زیرا نسخه کامپیوتر نداشت. دامنهی این بازی کوچکتر از اکثر قسمت های سری است؛ هیچ کمپین داستانی ندارد و حالتهای بازی نیز کمتر از بازیهای معمولی بتلفیلد است. اما با قیمت تنها ۱۵ دلار، ارزانترین قسمت سری محسوب میشود و به همین دلیل منتقدان چندان به خاطر محتوا از آن خرده نگرفتند هرچند که در بخش چندنفره کیفیت خوبی از خود نشان داد.
8. Battlefield: Bad Company
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2008
پلتفرم: PS3, Xbox 360

هیچ شروعی بهتر از بتلفیلد: بد کمپانی برای آغاز دوران موتور فراستبایت وجود نداشت. این بازی که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد، شروعی امیدوارکننده برای این موتور بود و به خاطر اتمسفر قوی و گرافیکی که بسیار جلوتر از زمان خود بود، تحسین زیادی دریافت کرد. بد کمپانی روی یک گردان نظامی با نام «بد کمپانی» تمرکز دارد؛ گروهی متشکل از سرباز پرستون مارلو (Preston Marlowe)، ترنس سوییتواتر (Terrence Sweetwater)، جورج گوردون (George Gordon) و گروهبان ساموئل دی. ردفرود (Samuel D. Redford) که در جریان جنگ خیالی اول روسیه آمریکا میجنگند. هرچند داستان اصلی بازی نسبتا کوتاه است و حدود ۷.۵ ساعت طول میکشد، اما بهترین مجموعه محسوب میشود و محتوای جانبی کافی در آن وجود دارد که بازیکنان را برای مدت زیادی سرگرم نگه دارد. اگر بخواهید بازی را صددرصد کامل کنید، به طور میانگین حدود ۵۶ ساعت زمان نیاز دارید تا تمام تروفیها را بگیرید. تا پیش از این، سری بتلفیلد بیشتر روی رایانههای شخصی متمرکز بود، اما الکترونیک آرتز با بد کمپانی در سال ۲۰۰۸ تلاش کرد جایگاهی برای این سری در بازار کنسولها پیدا کند. این بازی کاملا برای ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ ساخته شد و نسخهی کامپیوتر نداشت. در حالی که بخش چندنفره همچنان بسیار تحسین میشد، به خصوص به خاطر تخریبپذیری محیط در نقشههای جدید، این بازی به خاطر داستانش تحسین شد؛ داستانی شامل گروهی از سربازان که سعی میکنند گنجینهای از طلا را که در دل یک منطقهی جنگی پیدا کردهاند، با خود ببرند. در نتیجه جدا از گیمپلی عالی، شخصیتپردازی قوی و اشارههای گاهبهگاه به آثاری مثل غلاف تمامفلزی و اینک آخرالزمان، در نهایت باعث میشود بد کمپانی فراتر از ریشههای خود ظاهر شود.
7. Battlefield 6
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: Battlefield Studios
سال انتشار: 2025
پلتفرم: PS5, Xbox Series X/S, PC

پس از بتلفیلد ۲۰۴۲ که تجربهای ناامیدکننده بود، هیجان پیرامون این سری شرکت الکترونیک آرتز به پایینترین حد خود رسید و این ترس شکل گرفت که این مجموعه بیسروصدا محو شود و کاملا زیر سایهی کال آو دیوتی قرار بگیرد. با این حال، حوالی سال ۲۰۲۴ اوضاع شروع به تغییر کرد. از یک سو، بتلفیلد ۲۰۴۲ به قدری بهبود پیدا کرد که طرفداران دوآتیشه احساس کنند این آیپی هنوز کاملا نمرده است. از سوی دیگر و مهمتر از همه، کال آو دیوتی کمی بیش از حد احمقانه شد. سری اکتیویژن (Activision) هنوز هم آنقدر بزرگ هست که شکست نخورد، اما اسکینهای بیمعنی و فورتنایتگونه شدن بیپروا، کمکم روی اعصاب خیلیها رفت و ناگهان قسمت بعدی آن غیرضروریتر از همیشه به نظر رسید. این شرایط، صحنه را برای الکترونیک آرتز فراهم کرد تا بتلفیلد را دوباره به جایگاه برجستهی خودش برگرداند. البته هیچکدام از اینها اهمیتی نداشت اگر بتلفیلد ۶ پیش از عرضه نشانههایی از یک فاجعه را بروز میداد؛ فاجعهای که نشان دهد این شرکت هیچ درسی از ۲۰۴۲ نگرفته یا صرفا میخواهد فرمول کال آو دیوتی را تکرار کند. اما تقریبا به شکلی معجزهآسا، تیم سازنده تقریبا همهچیز را درست گفت و درست انجام داد. بتلفیلد ۶ شبیه یک بازگشت بزرگ به فرم خوب بود؛ به خصوص با نبردهای چندنفرهی عالی که روی اصالت و عمق تمرکز داشتند. کمپین تکنفره بهعنوان یک سرگرمی ۵ ساعته قابل قبول است که اصول اولیه را آموزش میدهد اما اگر کسی فقط به خاطر داستان میخواهد بازی را بخرد، بهتر است اصلا به این کار فکر نکند چرا که بخش آنلاین همهچیز این بازی است و بتلفیلد ۶ مانند یک جشن تمامعیار برای طرفداران است که تقریبا در همهی زمینهها کارش را درست انجام میدهد. نقشههای زمان عرضه بزرگ، چشمنواز و بهطور کلی دارای میزان تخریبی هستند که واقعا شگفتانگیز است. کلاسهای مختلف آنقدر با هم تفاوت دارند که هرکدام نقش مشخصی در میدان نبرد ایفا میکنند و جنگها در چند بعد مختلف جریان پیدا میکنند تا یک تجربهی کامل ارائه شود.
6. Battlefield 1942
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2002
پلتفرم: PC

اولین بازی این مجموعه، بتلفیلد ۱۹۴۲، یک نفس تازه در دنیای بازیها بود. در حالی که بازار شوترهای چندنفره پر از دثمچهای سریع و ساده بود، بتلفیلد ۱۹۴۲ با وسایل نقلیهی متنوع و نقاط کنترلی متعدد که بازیکنان برای تصاحبشان میجنگیدند، نبردهایی بسیار بزرگتر و استراتژیکتر ارائه میداد. این یک بازی تیراندازی چندنفره با عمق بسیار بیشتر از چیزی بود که بازیکنان به آن عادت داشتند، و به همین دلیل هم جای تعجبی ندارد که با وجود نداشتن کمپین داستانی، حسابی دل آنها را برد. این اثر که در سال ۲۰۰۲ و یک سال پیش از اولین کال آو دیوتی منتشر شد، روی نبردهای جنگ جهانی دوم تمرکز داشت و دو جبههی اصلی آن را به تصویر میکشید. از جزیرهی ویک در اقیانوس آرام گرفته تا العلمین در شمال آفریقا، بتلفیلد ۱۹۴۲ بهخاطر بخش چندنفرهی بسیار درگیرکنندهاش مورد تحسین قرار گرفت. این بازی از نظر فروش هم عملکرد بدی نداشت؛ برآوردها نشان میدهند که بیش از ۲۷ میلیون دلار درآمدزایی کرده است. بسیاری این مبلغ را کاملا ارزشمند میدانند، به خصوص با توجه به اینکه اگر بخواهید بازی را بهطور کامل تجربه کنید، حدود ۳۰ ساعت سرگرمی در اختیارتان میگذارد. از این میزان، حدود ۷.۵ ساعت به بخش اصلی اختصاص دارد که برای یک بازی بتلفیلد زمان قابلتوجهی محسوب میشود.
5. Battlefield 3
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2011
پلتفرم: PC, PS3, Xbox 360

پس از حدود پنج سال تمرکز روی اسپینآفهایی مثل 2142 و بد کمپانی، دایس با بتلفیلد ۳ دوباره به خط اصلی مجموعه بازگشت؛ دنبالهای شایسته برای بتلفیلد ۲ که نسل تازهای از جنگهای دیجیتالی گسترده را به تصویر میکشید. بتلفیلد 3 اثری بود که احساس منتقدان نسبت به آن تقریبا دقیقاً شبیه احساسی بود که نسبت به بتلفیلد ۲ داشتند: هیجانزده و بسیار مثبت. حتی اضافه شدن یک کمپین داستانی کوتاه و کماثر نتوانست از این شور و شوق کم کند. نظر غالب منتقدان این بود که بتلفیلد ۳ یک بازگشت بینقص به ریشههای مجموعه محسوب میشود. بازی که از نسل دوم موتور فراستبایت بهره میبرد، بدون شک در زمان عرضه یکی از بهترین قسمتهای بتلفیلد به حساب میآمد. بازیکنان در این بازی چهار کمپین متفاوت را تجربه میکنند که همگی در جریان یک جنگ خیالی در سال ۲۰۱۴ رخ میدهند. این بازی از نظر تجاری هم بسیار موفق بود و در زمان خود رکورد سریعترین فروش تاریخ شرکت الکترونیک آرتز را زد. این بازی دقیقا همان چیزی بود که طرفداران بتلفیلد میخواستند: یک بخش چندنفرهی شلوغ، زیبا و پرهیجان با تغییرات کوچک اما مهم روی فرمولی که در بازیهای قبلی جواب داده بود. ابزارهای مچمیکینگ آنلاین در نسخهی کامپیوتر بازی بسیار جلوتر از زمان خود بودند و نمونهی خوبی از اجرای درست شبکههای اجتماعی در بازیهای ویدیویی به شمار میآیند.
4. Battlefield 1
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2016
پلتفرم: PC, PS4, Xbox One

پس از نتیجهی ناامیدکنندهی بتلفیلد: هاردلاین، شرکت الکترونیک آرتز با بتلفیلد 1 بازگشتی قدرتمند داشت. همانطور که از نامش پیداست، این بازی در دوران جنگ جهانی اول جریان دارد. بتلفیلد ۱ از چهار کمپین متفاوت تشکیل شده که هرکدام به یکی از رویدادهای مهم جنگ از بیابانهای عربستان و نبرد کامبری گرفته تا آسمانهای آلمان و نبرد گالیپولی میپردازند. بتلفیلد ۱ از نظر تجاری موفقیت بزرگی بود و با فروش بیش از ۱۵ میلیون نسخه، نامزد دریافت جوایز معتبر زیادی شد. این بازی همچنین ایدهها و ویژگیهای جدید زیادی از جمله تغییر اساسی در طراحی سلاحها، وسایل نقلیه عظیم و غیره معرفی کرد که بعدها به عناصر ثابت این مجموعه تبدیل شدند. با اینکه داستان اصلی بازی تنها حدود ۶.۵ ساعت طول میکشد و بتلفیلد ۱ از این نظر بازی نسبتا کوتاهی محسوب میشود، اما به لطف بخش چندنفرهی فوقالعادهاش، همچنان بازیکنان زیادی آن را تجربه میکنند. به طور کلی حس و حال بازی دقیقا بتلفیلد است، مثل بتلفیلد کار میکند و پر از لحظاتی است که فقط در یک بازی بتلفیلد میتوانند رخ بدهند.
3. Battlefield: Bad Company 2
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2010
پلتفرم: PC, PS3, Xbox 360

بتلفیلد: بد کمپانی ۲ در سال ۱۹۴۴ یعنی چند سال پیش از رویدادهای قسمت اول بد کمپانی جریان دارد. داستان همچنان حول محور پرستون مارلو (Private Preston Marlowe)، شخصیت اصلی بازی اول و همچنین سوئیتواتر، هاگارد و گروهبان ردفورد میچرخد. این بازی از موتور فراستبایت ۱.۵ استفاده میکرد که به بازیکنان اجازه میداد ساختمانهای عظیم را تخریب کنند و آزادی عمل بسیار بیشتری برای گشتوگذار در نقشه داشته باشند. بتلفیلد: بد کمپانی ۲ بیش از ۱۲ میلیون نسخه فروش داشت و بستهی الحاقی آن با نام «ویتنام» (Vietnam) ده ماه بعد منتشر شد. مانند قسمت قبلی، کمپین اصلی بد کمپانی ۲ حدود ۷ ساعت طول میکشد. با این تفاوت که برخلاف بد کمپانی اول، محتوای اضافی چندان زیادی در این قسمت وجود ندارد؛ در نتیجه، اگر بخواهید بازی را صددرصد کامل کنید، تنها حدود ۱۱ ساعت گیمپلی اضافه نصیبتان میشود. بد کمپانی ۲ فقط یک سال بعد از قسمت اول منتشر شد و منتقدان تقریبا بهطور یکپارچه معتقد بودند که این بازی استاندارد بالای قسمت قبلی را حتی بهتر هم کرده است. هرچند دربارهی کیفیت داستان بخش تکنفره اختلاف نظر زیادی وجود داشت، اما تقریبا همهی منتقدان در مورد قدرت بخش چندنفره همنظر بودند؛ بهطوری که بسیاری آن را با غول سال ۲۰۰۹، یعنی کال آو دیوتی: مدرن وارفر ۲ (Call of Duty: Modern Warfare 2)، مقایسه میکردند.
2. Battlefield 4
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2013
پلتفرم: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

بتلفیلد ۴ در جریان یک جنگ خیالی در سال ۲۰۲۰ روایت میشود. شما در نقش گروهبان دنیل رک رکر (Daniel Reck Recker) بازی میکنید؛ جانشین فرمانده تومباستون (Tombstone) که پیشتر در بتلفیلد ۳ هم حضور داشت. داستان بازی حول تنش اجتنابناپذیر میان آمریکا، روسیه و چین میچرخد. بسیاری از منتقدان، بخش چندنفرهی سرگرمکننده و گرافیک خیرهکنندهی بازی را تحسین کردند، اما در عین حال داستان سطحی و شتابزدهی آن با انتقادهای جدی مواجه شد. در زمان عرضه، بتلفیلد ۴ از نظر محتوای بخش چندنفره و موارد فنی با مشکلاتی روبهرو بود، اما با آپدیتها و انتشار بستههای الحاقی، حجم زیادی از سلاحها و نقشههای جدید در اختیار بازیکنان قرار گرفت. بتلفیلد ۴ نقش مهمی در تثبیت یک فرمول طلایی برای بخش چندنفرهی این سری داشت. فیزیک تخریب فوقالعادهی بازی استاندارد تازهای در صنعت بازیسازی برای استفاده از محیط به عنوان بخشی از گیمپلی تعریف کرد. این بازی بیشتر به عنوان نسخهای بهروزشده از بتلفیلد ۳ که دو سال قبل منتشر شده بود دیده شد. این موضوع لزوما بد نبود، چون بتلفیلد ۳ بازی بسیار تحسینشدهای محسوب میشد.
1. Battlefield 2
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: DICE
سال انتشار: 2005
پلتفرم: PC

سه سال پس از شروع سری، بتلفیلد جهش بزرگی داشت و نه تنها محیط بازی، بلکه چندین اصل اساسی گیمپلی آثار تیراندازی را تغییر داد. بتلفیلد ۲ تیراندازیهای تاریخی پیشین را به دنیای جنگهای مدرن با محوریت مسائل ژئوپلیتیک معاصر، هلیکوپترها، موشکهای هدایتشونده و فناوریهای پیشرفته مانند UAV و پهپادها آورد. در حالی که این تغییرات به طور هوشمندانهای در گیمپلی اصلی سری جای گرفتند، محیط مدرن چیزی فراتر از یک ظاهر تازه بود. بازی با نبردهای ۶۴ نفره در نسخهی کامپیوتر، مقیاسی ایجاد کرد که بسیاری از بازیکنان قبلا آن را تجربه نکرده بودند و همچنین حالت فرمانده (Commander Mode) را معرفی کرد؛ نقش استراتژیکی که به یک نفر اجازه میداد نبرد را از بالا نظارت کند و تصمیمگیریهای تاکتیکی انجام دهد. این حالت بعدها در بتلفیلد ۴، دیگر قسمت مدرن سری، بازگشت و سطحی از هماهنگی و برنامهریزی تاکتیکی برای حملات اضافه کرد که در بازیهای قبلی وجود نداشت. اما مهمترین اضافه، چت صوتی درون بازی بود که تحولی بزرگ ایجاد کرد و امکان ارتباط نزدیکتر بین اعضای گروه و فرمانده را فراهم آورد. متاسفانه نسخهی اصلی بازی تنها روی کامپیوتر در دسترس است و نسخهی انحصاری کنسول یعنی مدرن کامبت، تجربهای کاملا متفاوت و ضعیف ارائه میدهد.

