از شایعات تا واقعیت؛ آیا نسخهی دیسکی جیتیای ۶ در راه است؟
راکاستار گیمز (Rockstar Games) به تازگی پیشفروش جدیدترین قسمت از سری جیتیای را آغاز کرده و همزمان تایید کرده که نسخهی فیزیکی بازی تنها شامل یک جعبه حاوی کد دانلود خواهد بود؛ خبری که طرفدارانی را منتظر دیسک بازی بودند، ناامید کرد.
با این حال، کمی بعد گزارش دیگری منتشر شد که مدعی بود نسخههای فیزیکی بازی با وجود دیسک، قرار است در ماه دسامبر عرضه شوند و همین موضوع امیدهایی را در میان طرفداران ایجاد کرد. این گزارش بر اساس ادعای منبع وبسایت لهستانی PPE با نام Graczdari منتشر شده بود که پیش از این نیز چندین افشای اطلاعات خردهفروشی را به درستی منتشر کرده بود؛ از جمله عرضهی Microsoft Flight Simulator 2024 برای پلیاستیشن ۵، نسخههای چندپلتفرمی Yakuza 0 Director’s Cut و همچنین تاریخ انتشار Sonic Racing: CrossWorlds برای نینتندو سوییچ ۲. این منبع همچنین نخستین فردی بود که در ماه ژانویه گزارش داد که راکاستار قصد ندارد هنگام عرضهی اولیه جیتیای 6 نسخهی فیزیکی دارای دیسک منتشر کند تا از افشای اطلاعات جلوگیری شود؛ ادعایی که بعدها توسط استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل شرکت تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، رد شد.
اما اکنون این ادعا نیز رد شده است. گزارش جدیدی ادعای برنامهریزی راکاستار گیمز برای عرضهی دیسک بازی در فصل تعطیلات امسال، پس از انتشار اولیهی دیجیتالی بازی را رد کرده است. وبسایت هالیوود ریپورتر (The Hollywood Reporter) به نقل از منبعی که به گفتهی این رسانه «از برنامههای شرکت اطلاع دارد» اعلام کرده است: «در حال حاضر هیچ برنامهای برای تولید دیسکهای جیتیای 6 وجود ندارد؛ نه هنگام عرضه و نه چند ماه پس از آن.»

این رسانه همچنین میگوید ایمیلی از بخش پشتیبانی راکاستار که این هفته در شبکههای اجتماعی دستبهدست شده و در آن آمده بود که کاربران «در ماههای آینده قادر خواهند بود نسخهی فیزیکی بازی را تهیه کنند»، به اشتباه تفسیر شده است. منظور از نسخهی فیزیکی در این ایمیل همان جعبه حاوی کد دانلود بوده، نه نسخهای که شامل دیسک باشد.
گفتنی است که تصمیم برای عرضهی این بازی بدون نسخهی دیسکی احتمالا به دلایل مختلفی از جمله تمایل راکاستار برای جلوگیری از افشای اطلاعات پیش از انتشار گرفته شده است. علاوه بر این، عرضهی بازی بدون دیسک از نظر تئوری زمان بیشتری در اختیار استودیو قرار میدهد تا روی توسعهی بازی کار کند و همچنین سود حاصل از فروش اولیه را افزایش میدهد.
در این میان تحلیلگران صنعت بازی میگویند که عرضهی بازی بدون دیسک احتمالا تأثیر قابل توجهی بر فروش بازی نخواهد داشت و این تصمیم نشانهای از روندی است که صنعت بازی طی سالهای گذشته به تدریج به سمت عرضهی دیجیتالی طی کرده است. مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)، مدیر ارشد شرکت Circana و تحلیلگر صنعت بازیهای ویدیویی، معتقد است این تصمیم حتی از برخی جهات میتواند برای فروشگاهها نیز مفید باشد، زیرا بازار نسخههای جعبهای بازیها را به دارندگان کنسولهای بدون دیسک نیز گسترش میدهد. او گفت:
جیتیای 6 نه اولین بازی است که در قالب جعبه حاوی کد عرضه میشود و نه آخرین آن. این روش چندین سال است که به روالی رایج تبدیل شده است. از یک نظر، این موضوع حتی میتواند برای خردهفروشان خبر خوبی باشد؛ البته آن دسته از فروشگاههایی که علاقه به فروش بازیهای دستدوم دارند چندان از این حرکت خوشحال نخواهند شد. در ایالات متحده تا پایان ماه مه ۲۰۲۶، حدود ۵۲ درصد از کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس و ۲۷ درصد از کنسولهای پلیاستیشن ۵ فروخته شده فاقد دیسک درایو هستند؛ هرچند برای پلیاستیشن ۵ امکان خرید این قطعه به صورت جداگانه نیز وجود دارد. محبوبیت نسخههای دیجیتالی پلیاستیشن و ایکسباکس نیز به مرور زمان افزایش یافته است. بنابراین عرضهی بازی به صورت جعبهای حاوی کد دانلود باعث میشود فروشگاهها بازار گستردهتری نسبت به زمانی داشته باشند که بازی فقط روی دیسک عرضه شود.
اما در نهایت، فکر نمیکنم این موضوع تفاوت چندانی ایجاد کند. در حال حاضر هم پلیاستیشن ۵ و هم ایکسباکس سری ایکس/اس به شدت به سمت توزیع دیجیتالی متمایل شدهاند؛ البته این روند در ایکسباکس پررنگتر از پلیاستیشن است و همچنان نیز ادامه دارد. من این تصمیم را صرفا گام دیگری در روندی میبینم که از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز شده است.
منبع: Gematsu



