حجم نسخهی کامپیوتر Helldivers 2 بیش از ۸۰ درصد کاهش پیدا کرد
در صفحهی رسمی استیم بازی هلدایورز 2 (Helldivers 2)، برندان آرماسترانگ (Brendan Armstrong)، معاون مدیر فنی گیم استودیوز (Arrowhead Game Studios)، توضیح داد که تیم سازنده توانسته حجم نصب نسخهی کامپیوتر را از حدود ۱۵۴ گیگابایت به فقط حدود ۲۳ گیگابایت برساند.
آرماسترانگ در ماه اکتبر یک توضیح طولانی داده بود که چرا نسخهی کامپیوتر بازی تقریبا سه برابر نسخههای کنسولی فضا اشغال میکند. او توضیح داده بود که دلیل اصلی این موضوع، پشتیبانی از بازیکنانی است که هنوز از هارد دیسکهای قدیمی (HDD) استفاده میکنند و اینکه برای بهبود سرعت بارگذاری روی این هاردها، لازم است که محتوای بازی چندین بار تکرار شود چون HDD برای خواندن داده باید به صورت فیزیکی هد را تکان دهد، برخی از داراییهای پرمصرف بازی (مثل تکسچرهای درختها یا افکتهای صوتی) چندین بار در فایلهای بازی تکرار میشوند تا هد HDD هر بار مجبور نباشد مسیر زیادی را طی کند.
از آنجایی که تمام کنسولهای مدرن از درایوهای SSD استفاده میکنند که هیچ بخش متحرکی ندارند و زمان جستوجو در آنها تقریبا آنی است، حجم نصب نسخههای کنسولی بسیار کمتر است، چون دیگر نیازی به این تکرار داده نیست. اما نسخهی کامپیوتر همچنان به این کار نیاز داشت، چون هرچند بسیاری از کامپیوترهای قدرتمند، هارد SSD دارند، هنوز تعدادی از بازیکنان از HDD استفاده میکنند. اما در آخرین بهروزرسانی، آرماسترانگ خبر خوبی داد. پس از همکاری با نیکسز (Nixxes)، استودیوی هلندی متخصص در پورت بازیها برای کامپیوتر، اروهد موفق شده حجم نصب را به تنها ۱۷ درصد اندازهی فعلی برساند؛ در حالی که تستها نشان میدهد زمان بارگذاری ماموریتها برای کاربران HDD «چند ثانیه» بیشتر شده است.

او نوشت:
میشنوم که میگویید: «شما همین چند وقت پیش مگر نگفتید به خاطر HDD باید دادهها را تکرار کنیم چون زمان بارگذاری میتواند ۱۰ برابر بدتر شود؟ باید بگویم خوشبختانه بدترین پیشبینیهای ما اتفاق نیفتاد. این پیشبینیهای مربوط به زمان بارگذاری بر اساس دادههای صنعت بود. با مقایسهی زمان بارگذاری SSD و HDD در بدترین حالت، گزارش شده بود که بدون تکرار داده، زمان بارگذاری تا ۵ برابر بیشتر میشود. ما با محافظهکاری این رقم را دو برابر کردیم تا حساب احتمالات را هم کرده باشیم. اما حالا شرایط فرق کرده. حالا بهجای دادههای کلی صنعت، اندازهگیریهای واقعی و مخصوص بازی خودمان را داریم و میدانیم که تنها حدود ۱۱ درصد از بازیکنان فعال هلدایورز ۲ در هفتهی گذشته روی HDD بازی میکردند.
اکنون میدانیم که برخلاف بیشتر بازیها، بخش زیادی از زمان بارگذاری در هلدایورز ۲ بهخاطر تولید مرحله است، نه بارگذاری داراییهای گرافیکی. این فرایند تولید مرحله همزمان با بارگذاری فایلها از روی دیسک انجام میشود و در نتیجه عامل اصلی تعیینکنندهی مدت زمان لودینگ است. حالا میدانیم که این موضوع حتی برای کاربرانی که از هارد دیسک HDD استفاده میکنند هم صدق میکند.
در حالی که شرکت اروهد هنوز آماده نیست نسخهی کمحجمتر بازی را برای تمام کاربران عرضه کند، یک نسخهی بتای عمومی اکنون در دسترس است تا کسانی که میخواهند، نسخهی جدید را امتحان کنند و بازخورد بدهند. خوشبختانه تمام پیشرفتها، مشارکتها در جنگ و خریدهای شما بین دو نسخه منتقل میشود. البته آرمسترانگ هشدار داد که کسانی که از مادها استفاده میکنند بهتر است فعلا با نسخهی کامل بازی ادامه دهند تا اگر مشکلی پیش آمد دچار دردسر نشوند.
منبع: VGC

