ببینید؛ بازی مبارزهای Marvel Tokon تازهترین و جذابترین سیستم مبارزه را دارد
رویداد EVO 2025 چند ساعتی است که به پایان رسیده و در کنار تورنمنتهای بزرگ و مختلف بازیها، همچنین اخبار و اتفاقات دیگری هم دربارهی بازیهای مختلف منتشر شدند. بازی Marvel Tokon هم که احتمالا موردانتظارترین بازی مبارزهای حال حاضر است، با یک دموی قابل بازی به میزبانی طرفداران رفته بود. نهتنها طرفدارانی که در این رویداد شرکت کرده بودند توانستند Marvel Tokon را تجربه کنند، بلکه طبق خبری که دیشب منتشر شد، بهزودی همه میتوانند در قالب یک نسخهی آزمایشی این بازی را محک بزنند.
چند روز پیش از آغاز EVO امسال بود که استودیوی بازیسازی «آرک سیستم ورکس»، سازندهی بازی Marvel Tokon: Fighting Souls ویدیویی آموزشی منتشر کرد و ضمن معرفی مکانیکهای بازی در آن، از طرفداران خواست که اگر میخواهند حرکات شخصیت مورد علاقهی خود را حفظ کنند و آماده به EVO 2025 بیایند.
ما هم قبل از هر چیز میخواهیم دربارهی مکانیکهای متفاوت و تازهی Marvel Tokon صحبت کنیم. در حالی که پس از دیدن تریلر رونمایی بازی تصور میکردیم همه چیز آن در پایه و اساس شبیه به «مارول در مقابل کپکام» باشد، اما بههیچ وجه با یک بازی تگ تیم شبیه به سری Marvel vs. Capcom روبرو نیستیم. بازی Marvel Tokon حتی چندان شبیه به ساختههای خود آرک سیستم ورکس هم نیست.
گیمپلی Marvel Tokon چه تفاوتهایی با یک بازی تگ تیم معمولی دارد؟
میدانستیم که بازی ۴ به ۴ انجام میشود و هر بازیکننده برای خود یک تیم متشکل از چهار شخصیت را به مبارزه میآورد. با این حال، قرار نیست از همان ابتدای کار به شخصیتهای خود دسترسی داشته باشید.
آغاز هر مبارزه در Marvel Tokon بهصورت ۲ به ۲ خواهد بود؛ یعنی دو شخصیت ابتدایی شما در مقابل دو شخصیت ابتدایی حریف قرار میگیرند. با انجام اعمال مشخصی، مثل اجرای یک کمبوی خاص، پرتاب کردن حریف به بیرون از صفحه، یا ناک آوت کردن او، شخصیتهای سوم و چهارم هم باز میشوند.
اگر کسی باشید که حریف را از صفحه به بیرون پرتاب میکند، شخصیت سوم شما آنلاک میشود. در مقابل، کسی که ناک آوت شده باشد، شخصیت سوم خود را دریافت میکند تا در راند بعدی قدرت مبارزهی بیشتری داشته باشد.
نکتهی متفاوت دیگر که تا به حال مثل آن را در بازیهای تگ تیم ندیدهایم، استفاده از یک خط جان برای کل بازی است؛ یعنی هر شخصیت خط جان خود را ندارد و همهی چهار شخصیت شما یک خط جان اشتراکی خواهند داشت. فکر میکردیم در نتیجهی این تصمیم، آن یک خط جان میزان بیشتری از یک بازی مبارزهای نرمال داشته باشد، اما نه، حدودا خط جان هر نفر شبیه به دیگر بازیهای مبارزهای خالی میشود.
صد البته که Marvel Tokon یک بازی تگ تیم است و تگ کردن در بازی وجود دارد و اتفاقا بخش مهمی هم از بازی خواهد بود، ولی موقعیتهایی که بتوانید در آن تگ بکنید و شخصیت دیگری را به بازی بیاورید، با دیگر بازیها فرق میکند.
برای آوردن شخصیت دیگری به زمین مبارزه، باید از خط Assist (که در این بازی Assemble نام گرفته) هزینه کنید. این خط با هر بار کمک گرفتن از شخصیت دیگری یا تگ کردن خالی و با سرعت پایینی هم پر میشود. تگ کردن در بازی به این شکل است که یک Assist را به زمین بازی میخوانید، سپس با نگه داشتن کلید میتوانید او را نگه دارید و شخصیت خود را عوض کنید.
با این حال، فرصت تگ کردن بین کمبو یا در موقعیتهای دیگر، بسیار بیشتر خواهد بود؛ مثل تگ کردن یک شخصیت میان حرکات ویژه (سوپر)، تگ کردن هنگامی که حریف را به هوا پرتاب کردهاید (لانچر) یا حتی تگ کردن و اجرای یک حرکات ویژهی لول ۳ یا همان آلتیمیت.
کلیدهای Marvel Tokon چگونه کار میکنند؟
ترتیب انتخاب شخصیتها هم در Assist اجرا شده از سمتشان تاثیر میگذارد؛ طوری که شخصیت دوم Assist شلیکی دارد، شخصیت سوم از فاصلهی نزدیک کمک میکند و شخصیت چهارم Assist پرتابی میزند. یعنی هر شخصیت را در هر موقعیت خاصی که قرار دهید، قدرت متفاوتی دارد. برای مثال، کاپیتان امریکا در هر پوزیشن متفاوت که باشد Assist جداگانهای خواهد داشت.
در این میان، هنگامی که یک کاراکتر را تگ میکنید، جای او با شخصیت تگ شده عوض میشود؛ یعنی ترتیب به هم نمیریزد و جایشان عوض میشود.
به غیر از اینها، بازی همچنین پر است از مکانیکها و سیستمهای ریز و درشت؛ از انواع مختلف دفاع گرفته تا امکان پر کردن خط جان پس از تگ کردن و کمبوهایی که به شکل خاصی اجرا میشوند و ادامه پیدا میکنند، یا کلید Unique برای هر شخصیت که حتی میتوان رفتار آن را با کلیدهای جهتدار عوض کرد.

بازی Marvel Tokon ممکن است در ابتدا بهشدت پیچیده بهنظر برسد، اما بهوضوح تلاش شده تا بازی برای هر قشر مخاطبی جذاب باشد. در حالی که Marvel Tokon از نظر مکانیکی بهشدت عمیق است، اما قابلیتهایی مثل کمبوهای خودکار (Auto Combos) یا کلیدهای میانبر هم در بازی وجود خواهند داشت. سه مدل Auto Combo در بازی وجود دارند: برای کلید ضعیف (L)، برای کلید متوسط (M) و برای کلید قوی (H). چهار بار فشردن این کلیدها بهصورت خودکار یک کمبو اجرا میکند. اگر بهاندازهی کافی خط ویژه جمعآوری کرده باشید، با فشردن کلید پنجم، یک سوپر یا آلتیمیت اجرا میشود. برای کمبوی خودکار L بهاندازی ۲۵ تا از خط ویژه مصرف میشود تا یک سوپر لول ۱ اجرا شود، برای کمبوی خودکار M بهاندازهی ۵۰ تا از خط ویژه مصرف میشود تا یک سوپر لول ۲ اجرا شود و نهایتا اگر بهاندازهی ۱۰۰ تا خط ویژه داشته باشید، انتهای کمبوی خودکار H یک سوپر لول ۳ یا همان آلتیمیت میزنید.

برای هیچکدام از این کمبوهای خودکار نیازی به اجرای فرمانهای سخت که پای ثابت بازیهای آرک سیستم ورکس هستند ندارید. البته که این فرمانها در بازی وجود دارند و معمولا برای اجرای یک آلتیمیت باید فرمانهایی مثل نیم دایره به عقب، ربع دایره به جلو و سه چهار عدد دکمهی دیگر را پشت سر هم بزنید.
سازندگان Marvel Tokon میخواهند کاملا به بازیکنان حرفهای و ماهر که تلاش زیادی کردهاند تا فرمانها را یاد بگیرند و اجرا کنند، پاداش بدهند و میگویند که اجرای کامل یک فرمان در مقابل استفاده از میانبر آن، کمی صدمهی بیشتری وارد میکند.
بتای Marvel Tokon چه زمانی و روی چه پلتفرمهایی اجرا میشود؟
در EVO 2025 متوجه شدیم که قرار است از روزهای پنجم تا هفتم سپتامبر، یعنی دقیقا یک ماه دیگر، نسخهی آزمایشی Marvel Tokon در اختیار بازیکنندهها قرار بگیرد. این نسخه روی پلیاستیشن ۵ خواهد بود و برای دسترسی به آن هم باید ثبت نام کنید.
شش شخصیت این بتا «کاپیتان مارول»، «آیرون من»، «میس مارول»، «استارلرد»، «استورم» و «دکتر دووم» هستند؛ دقیقا مثل بتای آورده شده به بزرگترین تورمنت سال. شنیدهایم که در EVO امسال بازیکنندهها برای تجربهی بازی در صفهایی ۳ ساعته ایستادهاند، اما حالا میتوان به شکلی آزادتر این نسخهی آزمایشی را تجربه کرد.
برای ثبت نام در بتا باید به سایت پلیاستیشن سر بزنید و صفحهی PlayStation Beta Programs را در ریجن مخصوص خود پیدا و در آن ثبت نام کنید.
منبع: IGN


