مارول از کمیک تا انیمه؛ بازی مبارزه‌ای Marvel Tokon همتا ندارد!

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۳ دقیقه
مارول توکن

چه از غیبت کپ‌کام ناراحت باشید و چه از اینکه حالا «آرک سیستم ورکس» (Arc System Works) کنترل یک آی‌پی بزرگ را در دست گرفته هیجان‌زده، معرفی بازی Marvel Tokon: Fighting Souls موجی در دنیای بازی ایجاد کرده است. ارتباط این بازی با سری سری بازی‌های مبارزه‌ای «مارول در مقابل کپ‌کام» (Marvel vs. Capcom) کاملا مشهود است؛ نه فقط به خاطر برند مارول (Marvel)، بلکه به خاطر ساختار مبارزه‌ای «تگ تیم» (Tag Team) دوبعدی با سرعت بالا و چند شخصیت که کپ‌کام نقش مهمی در پایه‌گذاری‌اش داشت. اگرچه کپ‌کام توانست با ترکیب حس و حال کمیک‌های مارول با روایت‌گری نوآورانه، دوران تازه‌ای را رقم بزند، حالا نوبت آرک سیستم ورکس است که همین مسیر را با بازآفرینی قهرمانانی مانند آیرون من (Iron Man) و کاپیتان آمریکا (Captain America) در قالبی جسورانه و الهام‌ گرفته از انیمه طی کند. این تغییر در سبک هنری، پایانی است برای دوران کمیک‌محور کپ‌کام و آغازی برای فصل تازه و انیمه‌ای مارول!

ببینید؛ سونی و مارول بهترین بازی مبارزه‌ای دنیا را می‌سازند

در دهه‌ی ۹۰ میلادی، کپ‌کام به خصوص با نسخه‌های مختلف استریت فایتر ۲ و تمرکز بیشتر روی زیبایی‌شناسی انیمه‌ای در سری استریت فایتر آلفا، پادشاه بی‌رقیب بازی‌های مبارزه‌ای دوبعدی بود. همکاری کپ‌کام با مارول نقطه عطفی در صنعت بازی بود و به خلق بازی‌هایی شاخص مانند X-Men: Children of the Atom و مارول سوپر هیروز انجامید. این همکاری در نهایت منجر به تولید بازی X-Men vs. Street Fighter شد یعنی اولین کراس‌اور بین مبارزان کپ‌کام و قهرمانان مارول که در سال ۱۹۹۶ وارد دستگاه‌های آرکید شد و به کپ‌کام جذابیتی ویژه در بازار غرب بخشید. در آن دوران، کمیک‌های ابرقهرمانی اوج محبوبیت را داشتند و کپ‌کام هم از این فرصت با ساخت روایت‌هایی شبیه به کمیک، استفاده از حباب‌های گفت‌وگو، طراحی‌های شبیه صفحات کمیک و ارجاعاتی که فقط طرفداران واقعی متوجه‌شان می‌شدند، نهایت استفاده را برد.

Marvel Tokon

از صفحات کمیک تا قاب‌های انیمه

گرچه با گذشت زمان و عرضه‌ی بازی‌هایی مثل Marvel vs. Capcom 2 تاثیرات کمیکی کمتر شد، اما همان جذابیت اولیه بود که دل طرفداران را به دست آورد؛ حسی که حتی در بازی‌هایی مثل Marvel Super Heroes vs. Street Fighter هم حفظ شد. حتی با انتشار بازی Ultimate Marvel vs. Capcom 3 در سال ۲۰۱۱، ریشه‌های کمیکی همچنان پابرجا بود. طراحی صفحه‌ی انتخاب شخصیت، تصاویر دوئل مشابه‌ی صفحات اسپلش و نقل‌قول‌های پیروزی، همه و همه یادآور چیدمان صفحات کمیک و داستان‌های کلاسیک مارول بودند. با پالت رنگی پرجنب‌وجوش، حرکات ویژه‌ی پر زرق و برق، کمبوهای نمایشی و گوینده‌ای پرانرژی، این بازی همچنان مثل یک کمیک زنده و پویا از مارول احساس می‌شد. از طرفی، حضور شخصیت ددپول (Deadpool) و شوخی‌هایش با شکستن دیوار چهارم همیشه یادآور دنیای کمیکی بازی بود.

این بار، آرک سیستم ورکس می‌خواهد برای مارول همان کاری را بکند که روزی مارول برای کپ‎‌کام انجام داد؛ یعنی غرق کردن شخصیت‌های مارول در فرهنگ ژاپنی، به‌ ویژه انیمه و مانگا. این دو رسانه حالا در مقایسه با کمیک‌های غربی، چه از نظر فروش و چه از لحاظ محبوبیت، پیشتاز هستند. با توجه به دنیای سینمایی مارول (MCU) و بازی‌هایی مانند مارول رایوالز، شناخت از شخصیت‌های مارول به شدت گسترش یافته و دیگر محدود به صفحات کمیک نیست. در سطح جهانی، انیمه یکی از معدود رقبای واقعی مارول از نظر محبوبیت است و موفقیت چندین سری بزرگ انیمه‌ای این موضوع را اثبات می‌کند. در واقع انیمه چنان محبوب شده که حتی شرکت‌ها و دولت ژاپن به دنبال استفاده از هوش مصنوعی و راهکارهای امنیت سایبری برای مقابله با ضررهای میلیون‌ دلاری ناشی از دزدی دیجیتال آثار هستند. البته پیچیدگی‌های مربوط به حق امتیاز انیمه و مانگا، داستان مفصل دیگری است.

مارول توکن

در بازی Marvel Tokon: Fighting Souls، کامالا خان (Kamala Khan) چشمانی شبیه به شخصیت‌های انیمه‌های ژاپنی دارد، کاپیتان آمریکا جملاتی شبیه به دیالوگ‌های پرشور انیمه‌های شونن درباره‌ی آزادی می‌گوید، و آیرون من هم ابروهایی شبیه به شخصیت‌های گاندام دارد! حتی تریلر بازی هم با دوبله‌ی ژاپنی منتشر شده است، هرچند ممکن است دلیل این موضوع ماجراهای مربوط به اتحادیه‌ی بازیگران، یعنی SAG-AFTRA باشد. در واقع به نظر می‌رسد که تمام عناصر لازم برای این ترکیب از همان ابتدا وجود داشته و فقط لازم بوده که یک تیم توسعه‌دهنده‌ی آشنا با فرهنگ ژاپنی آن را به تصویر بکشد.

آرک سیستم ورکس مخصوصاً بعد از عملکرد ضعیف بازی Marvel vs. Capcom: Infinite، وقفه‌ی طولانی این سری پس از آن و در نهایت جایگزین شدن Marvel vs. Capcom 2 در مسابقات EVO با بازی Dragon Ball FighterZ ساخته‌ی خود آرک سیستم ورکس در سال ۲۰۲۰، مدت‌هاست که در سبک بازی‌های مبارزه‌ای دو‌بعدی تگ تیم از کپ‌کام پیشی گرفته است. شراکت کپ‌کام با مارول زمانی دروازه‌ای به روی مخاطبان غربی گشود، اما اکنون آرک سیستم ورکس که رهبر جدید بازی‌های مبارزه‌ای دو‌بعدی است، با بهره‌گیری از قدرت مارول و انیمه، ثمره‌ی این همکاری را برداشت می‌کند.

10 بازی برتر مارول در تمام دوران

منبع: Polygon

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

loading...
بازدیدهای اخیر
بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها
مشاهده همه
دسته‌بندی‌های منتخب برای شما
X