نینجا گایدن ۴ مهر ماه منتشر میشود؛ گیمپلی خونین و جذاب آن را تماشا کنید
نینجا گایدن ۴ (Ninja Gaiden 4) در تاریخ ۲۱ اکتبر (29 مهر) سال جاری برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس/اس و سرویس ایکسباکس گیم پس منتشر خواهد شد. استودیوی تیم نینجا (Team Ninja) و پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames) این خبر را با انتشار تریلری در ایکسباکس گیمز شوکیس 2025 اعلام کردند.
چهارمین قسمت شمارهدار از مجموعهی نینجا گایدن برای اولین بار در ژانویهی ۲۰۲۵، در جریان برنامهی ایکسباکس دولوپر دایرکت (Xbox Developer Direct) معرفی شد. در آن زمان، شرکت کویی تکمو (Koei Tecmo) و ناشر بازی، ایکسباکس گیم استودیوز (Xbox Game Studios)، اعلام کردند که این بازی اکشن ماجراجویی برای عرضه در اواخر سال ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است. اکنون این بازه زمانی جای خود را به یک تاریخ مشخص داده است. این تاریخ در پایان تریلر جدیدی از بازی اعلام گردید که تقریبا دو دقیقه از گیمپلی بازی از مبارزات سریع و هیجانانگیز گرفته تا سکونوردی با ریتم بالا را نشان میدهد که هر دو از ویژگیهای دیرینهی این سری هستند.
در انتهای تریلری که تاریخ انتشار بازی را مشخص کرد، پشتیبانی از سرویس Xbox Cloud Gaming نیز تایید شد. این قابلیت، که پیشتر با نام xCloud شناخته میشد، ویژگی انحصاری سرویس ایکسباکس گیم پس آلتیمیت است و به کاربران این امکان را میدهد تا بازیها را به صورت مستقیم روی دستگاههای سازگار، از جمله کامپیوتر، کنسول، گوشیهای هوشمند و تبلتها استریم کنند. نینجا گایدن ۴، فلسفهی مبارزه پختهی تیم نینجا را با گیمپلی پویا و پرزرقوبرق آثار پلاتینیوم گیمز ترکیب کرده است. در داستان این بازی آمده که پس از رستاخیز دشمنی باستانی، مه مهآلود و بیپایانی بر فراز توکیوی آینده نگرانه سایه انداخته است. سرنوشت شهر در دستان نینجای جوان و نابغهای به نام یاکومو قرار دارد. او باید در نبردی با سربازان نینجای سایبری و موجودات ماورایی راه خود را پیدا کرده و با ریو هایابوسا روبهرو شود و توکیو را از نفرینی که آن را به زانو درآورده، آزاد سازد.

یک تجربهی تکاملیافته
طبق گفتهی کسانی که بخشی از بازی را تجربه کردهاند، در آغاز فصل اول بازی، یکی از چشمگیرترین لحظات، چگونگی ادغام روان یکی از تکنیکهای شناخته شدهی نینجا گایدن یعنی «تکنیک نابودی» (Obliteration Technique)، فینیشری که دشمنان در حال مرگ را با ضربهای کشنده از پا درمیآورد، با مجموعهای از کمبوهای متنوع است. به عنوان نینجای بااستعداد قبیله، یاکومو کاملا به حرکات شاخص سری نینجا گایدن مسلط است؛ از جمله تکنیک Shadowless Footsteps که به او امکان میدهد آزادانه روی دیوارها بدود و حرکت Flying Bird Flip که برای بالا رفتن از مکانهای مرتفع ضروری است. یوجی ناکائو (Yuji Nakao)، کارگردان و تهیهکنندهی پلاتینیومگیمز میگوید:
این بازی چیزهای زیادی برای ارائه دارد و این یکی از مهمترین جذابیتهای آن است. ما تمرکز ویژهای روی عمق، تنوع و وسعت گیمپلی داشتیم، به ویژه تکنیکهایی که بسته به مهارت بازیکن میتوانند به سطوح بالاتری برسند.
در این میان به نظر میرسد که دنیای بازی نیز با معرفی شخصیت یاکومو کمی دستخوش تغییر شده است. او برخلاف قهرمان اصلی مجموعه یعنی هایابوسا، از قبیلهی «نینجاهای اژدها» نیست، بلکه از جناحی تازه معرفیشده با نام «قبیلهی کلاغ» (Raven Clan) میآید. در نتیجه، برخی از جزئیات ریز دنیای بازی دچار دگرگونی شدهاند. بهعنوان مثال، گفته شده که در مراحل بازی سازههایی مکانیکی دیده میشوند که به نظر میرسد همان پایگاههای قبیلهی کلاغ هستند. این پایگاهها بهعنوان مراکزی عمل میکنند که در آنها میتوانید آیتمها را مجدداً شارژ کنید , ماموریتهای اختیاری برای کسب نینجا کوین بپذیرید.

نینجای ارشدی که در بخشهای مختلف بازی از جمله در ابتدای مرحلهی اول مشاهده خواهید کرد، تایران (Tyran) است. تایران در ازای دریافت نینجا کوین، به شما مهارتهای مبارزه میآموزد. این نحوهی معرفی تدریجی، زمان لازم را برای بازیکن فراهم میکند تا با تنوع گستردهای از حرکات و تکنیکهایی که در یک بازی نینجا گایدن در انتظار اوست، آشنا شود. علاوه بر این، برای بازیکنانی که تازهکار هستند، هر مهارت مبارزهای در جلسات تمرینی مخصوص نینجوتسو قابل تمرین است. تایران همچنین تکنیکهای جدیدی را هم آموزش میدهد که وعدهی تجربهای تازه و متفاوت از نسخههای قبلی نینجا گایدن را میدهند.
یکی از این مهارتهای مبارزهای جدید، «درخشش مرگبار» (Fatal Flash) است. این مهارت به شما اجازه میدهد در صورت همزمانی موفق حملهی خود با حملهی دشمن، یک ضربهی دنبالهدار سریع وارد کنید. به گفته ناکائو (Nakao)، اگر بتوانید یک درخشش مرگبار موفق اجرا کنید، دشمن شما حتی اگر شکست هم نخورده باشد، Blood Essence رها خواهد کرد. پس از آن میتوانید بلافاصله به Ultimate Guidance منتقل شوید تا زنجیرهای از ضربات ویرانگر نهایی را اجرا کنید، یا از فرصت ایجادشده برای تغییر موقعیت استفاده کنید. هرچه بیشتر بتوانید رفتار دشمن را بخوانید، بیشتر میتوانید کنترل نبرد را به نفع یاکومو تغییر دهید و راههای جدیدی برای مبارزه باز کنید.

گفتنی است که در هنگام استفاده از فرم «کلاغ خونین» (Bloodraven Form)، تمامی ورودیهای معمول شما تبدیل به حرکات کاملا جدیدی میشوند. به همین دلیل، بسیار مهم است که بدانید چگونه از این فرم در نبرد استفاده کنید؛ بهویژه که فرم کلاغ خونین به سرعت نوار Bloodbind که برای فعالسازی آن استفاده میشود، را مصرف میکند. این فرم همچنین دارای توانایی قدرتمندی برای شکستن گارد دشمن و وارد کردن آسیب است و تسلط بر زمانبندی استفاده از آن میتواند به طور چشمگیری شانس زندهماندن را افزایش دهد. در نهایت علاوه بر فرم بلادریون، چندین عنصر جدید نیز معرفی شدهاند که وعدهی عمق بیشتر تجربهی بازی را میدهند و یکی از آنها مهارتهای سلاح است که به هر سلاحی که در طول مسیر برداشته میشود متصل هستند. ابزاری شبیه قلاب به نام کادیس وایر (Caddis Wire) که توسط یاکومو برای پرواز در آسمان استفاده میشود در بازی وجود دارد و نوار برزرک (Berserk Gauge) نیز یکی دیگر از این عناصر جدید است که با ضربه زدن، آسیب دیدن یا اجرای تکنیک Obliteration پر میشود و بازیکن را به مبارزهای تهاجمیتر ترغیب میکند. ناکائو در نهایت افزود:
من واقعاً احساس میکنم که نینجا گایدن ۴ همان نوع بازیای شده که میتواند با طرفداران این سبک ارتباط برقرار کند. اگر این بازی بتواند جایگاه خود را در تاریخچهی اکشنهای شمشیرزنی مدرن پیدا کند و به یک معیار جدید در این ژانر تبدیل شود، بسیار خوشحال خواهم شد و اگر بتواند جرقهای باشد که دوباره اشتیاق نسبت به بازیهای اکشن را روشن کند، آن وقت دیگر چه بهتر.
میتوانید در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.
منبع: Gematsu




