داروی جدید لاغری

تمام کارت‌های سری RTX انویدیا به فناوری DLSS 4.5 مجهز می‌شوند

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۲ دقیقه
DLSS 4.5

شرکت انویدیا در جریان رویداد بزرگ CES 2026، با معرفی نسخه‌ی جدید و انقلابی فناوری DLSS تحت عنوان DLSS 4.5، بار دیگر مرزهای کیفیت بصری و عملکرد بازی‌های ویدیویی را جابه‌جا کرد. این به‌روزرسانی که به‌عنوان پیچیده‌ترین و پیشرفته‌ترین نسخه از فناوری «دیپ لرنینگ سوپر سمپلینگ» تا به امروز شناخته می‌شود، نه‌تنها کیفیت تصویر را به شکل محسوسی ارتقا می‌دهد، بلکه با استفاده از الگوریتم‌های هوشمند، تجربه‌ی روان‌تری را برای گیمرها به ارمغان می‌آورد. نکته‌ی حائز اهمیت این است که این فناوری برای تمامی کارت‌های گرافیک سری RTX در دسترس خواهد بود، هرچند که دارندگان سری‌های جدیدتر RTX 40 و RTX 50 از سرعت و کارایی بالاتری بهره‌مند خواهند شد.

قلب تپنده‌ی DLSS 4.5، نسل دوم مدل هوش مصنوعی «ترنسفورمر سوپر رزولوشن» است که با بازطراحی کامل، درک عمیق‌تری از صحنه‌های بازی پیدا کرده است. به گفته‌ی هنری لین، مدیر محصول انویدیا، این مدل جدید از پنج برابر توان محاسباتی بیشتر نسبت به نسل قبل استفاده می‌کند و بر روی مجموعه‌داده‌های بسیار باکیفیت‌تری آموزش دیده است. نتیجه‌ی این تغییرات بنیادین، استفاده‌ی بهینه‌تر از هسته‌های تنسور و کاهش خطاهای بصری نظیر گوستینگ (Ghosting) و لرزش تصویر در صحنه‌های سریع است. نمایش‌های اولیه در بازی‌هایی مانند The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered و Kingdom Come: Deliverance II نشان‌دهنده‌ی بهبود چشمگیر پایداری تصویر و شفافیت حرکت است.

DLSS 4.5

یکی از ویژگی‌های برجسته‌ی این نسخه که منحصراً برای سری قدرتمند RTX 50 طراحی شده، حالت جدید «تولید چند فریمی 6x» است. این قابلیت شگفت‌انگیز قادر است به ازای هر فریم واقعی که توسط موتور بازی رندر می‌شود، پنج فریم مصنوعی با کیفیت بالا تولید کند. این فناوری با هدف دستیابی به نرخ نوسازی ۲۴۰ هرتز در رزولوشن 4K توسعه یافته است که تجربه‌ای بی‌نظیر و فوق‌روان را برای گیمرهای حرفه‌ای رقم می‌زند. همچنین انویدیا حالت پویایی را معرفی کرده که به‌صورت خودکار و بر اساس سنگینی صحنه، ضریب تولید فریم را تنظیم می‌کند تا تعادل میان کیفیت و عملکرد حفظ شود.

انویدیا اعلام کرده است که به‌روزرسانی DLSS 4.5 از طریق اپلیکیشن اختصاصی این شرکت برای بیش از ۴۰۰ بازی و نرم‌افزار در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. اگرچه قابلیت‌های پایه برای تمامی کارت‌های RTX فعال می‌شود، اما ویژگی‌های پیشرفته‌تری نظیر تولید فریم ۶ برابری که قرار است در فصل بهار عرضه شود، نیازمند سخت‌افزار قدرتمند سری ۵۰ خواهد بود. این اقدام انویدیا نشان می‌دهد که هوش مصنوعی همچنان نقش کلیدی در آینده‌ی گرافیک کامپیوتری ایفا می‌کند و فاصله‌ی میان سخت‌افزار و نرم‌افزار را بیش از پیش کاهش می‌دهد.

منبع: Nvidia

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

بازدیدهای اخیر

بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها مشاهده همه

دسته‌بندی‌های منتخب برای شما