ببینید؛ از ویدیوی گیمپلی جدید ساروس رونمایی شد
در State of Play اخیر پلیاستیشن، هاوسمارک (Housemarque) نگاهی به گیمپلی ساروس (Saros) و برخی مزایای نسخه دیجیتال دیلاکس ارائه داد.
این استودیو اعلام کرده است بازیکنانی که نسخه دیجیتال دیلاکس این بازی انحصاری پلیاستیشن 5 را خریداری کنند، میتوانند آن را ۴۸ ساعت زودتر، یعنی در ۲۸ آوریل (8 اردیبهشت 1405) تجربه کنند. ساروس توسط همان استودیویی ساخته میشود که در سال ۲۰۲۱ بازی ریترنال (Returnal) را عرضه کرد. هرچند ساروس بسیاری از ویژگیهای گیمپلی ریترنال را به کار میگیرد، اما دنباله مستقیم آن محسوب نمیشود.
ساروس داستان آرجون دوراج (Arjun Devraj) را در دنیای در حال تحول کارکوسا (Carcosa) دنبال میکند؛ محیطی که تقریبا تضمین میکند بازیکن همیشه در حالت آمادهباش باشد. نقش آرجون را راهول کولی (Rahul Kohli) بازی میکند؛ بازیگری که برخی او را از آثاری مانند میدنایت مس (Midnight Mass)، سقوط خاندان آشر (The Fall of the House of Usher) و آیزامبی (iZombie) میشناسند. بازیکنان در نقش آرجون مامور شکار یک شخصیت مرموز میشوند، اما اطلاعات کمی درباره هویت او یا اینکه چرا آرجون برای یافتنش از هیچ کاری دریغ نمیکند، وجود دارد. از آنجایی که ساروس همان رویکرد روایی ریترنال را دنبال میکند، داستان به تدریج و در طول دفعات بازی برای بازیکن آشکار خواهد شد.

بازیکنانی که نسخه دیجیتال دیلاکس را تهیه کنند، همچنین چهار دست زره دریافت میکنند که ادای احترامی به برخی دیگر از انحصاریهای مشهور پلیاستیشن هستند. برای مثال، زره Hands of the Shore (که با پیشخرید هر نسخهای قابل دریافت است) ظاهراً از دث استرندینگ (Death Stranding) الهام گرفته است. زره Astra نیز بر اساس لباس سلین واسوس (Selene Vassos) از ریترنال طراحی شده است. طرفداران گوست آو یوتی (Ghost of Yotei) احتمالا مشتاق زره Onryo خواهند بود، زیرا از پالت رنگی سیاه و زرد لباس آتسو (Atsu) در آن بازی سامورایی موفق استفاده میکند. در نهایت، زره Midgard از ظاهر نمادین کریتوس (Kratos) در قسمتهای مدرن گاد آو وار الهام گرفته و جلوهای خدایانه به آرجون میبخشد تا در دنیای خشن کارکوسا دوام بیاورد.
هاوسمارک همچنین در تریلر نمایش داده شده در State of Play، نگاه تازهای به گیمپلی ساروس ارائه کرد که نشان میدهد تیم از زمان انتشار ریترنال رویکرد خود را چقدر بهبود داده است. برای نمونه، بازیکنان اکنون میتوانند به هر منطقهای که آزاد کردهاند تلهپورت کنند و بسیار سریعتر به اکشن بازگردند. تریلر حتی منوی Carcosa Modifiers را نشان داد که به بازیکنان اجازه میدهد درجه سختی بازی را شخصیسازی کنند، اما این به معنی بیاثر کردن چالشهای ساروس نیست. با وجود امکان تنظیم مواردی مانند سختی دشمنان، یک نشانگر تعادل نمایش داده میشود تا بازیکن نتواند تعادل کلی بازی را بر هم بزند. این ویدیو همچنین به افزایشهای کسوف (Eclipse Escalations) پرداخت؛ حالتی که کارکوسا را به جهانی حتی خطرناکتر تبدیل میکند.
با توجه به همه آنچه تاکنون نمایش داده شده، بسیاری از بازیکنان نسبت به عرضه ساروس در 10 اردیبهشت آینده خوشبین هستند. میتوانید در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.
منبع: Gematsu
