رییس تیکتو: هوش مصنوعی هیچ نقشی در ساخت جیتیای ۶ ندارد
استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، اخیرا در مصاحبهای اعلام کرده که این شرکت استفاده گستردهای از هوش مصنوعی دارد و «همیشه هم داشته»، اما تاکید کرد که این فناوری بیشتر در قالب ابزار به کار گرفته میشود، نه در حوزه خلاقیت. او صراحتا گفت:
هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در چیزی که راکاستار گیمز برای جیتیای 6 در حال ساخت آن است، ندارد.
این صحبتها در آستانهی انتشار گزارش مالی سهماهه سوم شرکت مطرح شد؛ گزارشی که پس از هفتهای پرتنش منتشر میشود. در آن هفته، پس از اعلام ابزار آزمایشی «دنیای قابل بازی» مبتنی بر هوش مصنوعی از سوی گوگل با نام Project Genie، ارزش سهام شرکت به پایینترین سطح خود در ۱۱ ماه اخیر سقوط کرد. زلنیک پیشتر نیز در مصاحبه با شبکه CNBC گفته بود: «هیچ خلاقیتی نمیتواند در یک مدل هوش مصنوعی وجود داشته باشد، چون این مدلها مبتنی بر داده هستند.»
او به تازگی گفته است:
در مورد هوش مصنوعی، من از همان ابتدا راجب آن مشتاق بودم. محصولات این شرکت همیشه با یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی ساخته شدهاند. در واقع ما همیشه در این حوزه پیشرو بودهایم و الان صدها پروژه آزمایشی در سراسر شرکت، از جمله داخل استودیوهایمان داریم. همین حالا هم نمونههایی میبینیم که ابزارهای هوش مصنوعی مولد باعث کاهش هزینهها و صرفهجویی در زمان شدهاند.

با این حال او تاکید کرد:
آیا من فکر میکنم که ابزارها به تنهایی میتوانند یک اثر سرگرمی فوقالعاده خلق کنند؟ نه. هیچ مدرکی وجود ندارد که نشان دهد چنین چیزی ممکن است، و در آینده هم اینطور نخواهد شد. مشخصا درباره جیتیای 6، هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در چیزی که راکاستار گیمز در حال ساخت آن است ندارد. دنیاهای آنها دستساز هستند. همین موضوع آنها را متمایز میکند. این دنیاها، ساختمان به ساختمان، خیابان به خیابان، محله به محله از پایه ساخته میشوند. آن ها به صورت خودکار یا الگوریتمی تولید نمیشوند و نباید هم بشوند. همین است که یک اثر سرگرمی بزرگ را شکل میدهد.
آخرین گزارش درآمدی شرکت که در اکتبر ۲۰۲۵ منتشر شد، با خبر تاخیر دوباره جیتیای 6 در صدر توجهات قرار گرفت و تاریخ انتشار جدید آن ۱۹ نوامبر (28 آبان 1405) اعلام شد. زلنیک گفت که همچنان اطمینان دارد که این تاریخ نهایی خواهد بود. در عین حال، شرکت نتایج مالی قدرتمندی ثبت کرده و اعلام کرده که پیشبینی مالی خود برای سال مالی جاری که در ۳۱ مارس به پایان میرسد را افزایش خواهد داد.
منبع: Gameindustry.biz


