بهترین بردگیمهای جنگی ۲۰۲۵
در میان علاقهمندان به بازیهای رومیزی، اصطلاح «بازی جنگی» (Wargame) تعریفی پیچیده و بحثبرانگیز دارد. کسانی که وقت زیادی را روی این بازیها میگذراند، معمولاً این واژه را به طور اختصاصی برای یک ژانر خاص از بازیها به کار میبرند که در آنها درگیریهای تاریخی شبیهسازی میشود. با اینکه این ژانر نسبتاً کمطرفدار اما خاص به شمار میرود، هر سال تعداد زیادی بازی جدید منتشر میشود که به طور معمول قیمت بالایی دارند، چرا که جعبههای آنها شامل نقشهها و دهها مهرهی مقوایی هستند و مهمترین بخش فرآیند تولید آنها، تحقیقات تاریخی دقیق است. بازیهایی مثل Awakening the Bear و Twilight Struggle: Red Sea از نمونههای موجود در فهرست ما هستند، که در عین حال از دسترسپذیرترین آثار این سبک نیز محسوب میشوند.
با این حال، حتی در این تعریف نسبتا مشخص نیز، ابهامات زیادی وجود دارد. برخی بازیها تلاش میکنند رویکرد شبیهسازی را به درگیریهایی که ممکن بود اتفاق بیفتند (ولی نیفتادند یا هنوز رخ ندادهاند) وارد کنند؛ مثلاً جنگ سردی که به جنگ جهانی سوم تبدیل میشود. بازیهایی مثل Undaunted نیز وجود دارند که از بستر تاریخی استفاده میکنند، اما علاقهای به شبیهسازی دقیق نشان نمیدهند. در نهایت، کوچکترین گروه از این بازیها، آنهایی هستند که میخواهند به شکلی واقعگرایانه، سناریوهای کاملاً تخیلی یا علمی تخیلی را بازنمایی کنند. آیا اینها هم «بازی جنگی» محسوب میشوند؟ برخی بازیکنان پاسخ مثبت میدهند، برخی دیگر خیر. در نهایت، باید گفت که اینگونه بحثهای معنایی، برای کسانی که این سبک بازیها را تجربه نکردهاند، جذابیت چندانی ندارد. بنابراین، ما در اینجا از گستردهترین تعریف ممکن استفاده کردهایم یعنی بازیهایی که به نوعی به بررسی درگیری از دیدگاههای گوناگون از شبیهسازی تاریخی گرفته تا دیپلماسی فانتزی میپردازند.
همهی بازیهایی که در ادامه معرفی میشوند، حس یک نبرد حماسی را منتقل میکنند. بعضیها این حس را در عرض ساعاتی کوتاه در یک شب به شما میدهند و بعضیها تمام روز وقت شما را میگیرند، اما هیچکدام شما را از استراتژیهای جنگی غافل نمیکنند. در این میان برای اینکه بازیها روانتر اجرا شوند، بهتر است اصرار داشته باشید که بازیکنها کارهایی مانند مرتب کردن کارتها یا مهرهها را در نوبت دیگران انجام دهند، نه در نوبت خودشان و در نهایت اگر همه موافق باشند، میتوانید برای هر نوبت یک محدودیت زمانی هم تعیین کنید.
15. Arcs

- تعداد بازیکنان: 2 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 60 تا 120 دقیقه
بازیهای جنگی که با بیش از دو نفر انجام میشوند همیشه باید بین دو جنبه تعادل برقرار کنند؛ از یک سو اکشنها و درگیریهایی که روی صفحه در جریان است، باید نظر گرفته شوند و از سوی دیگر مذاکرات و اتحادهایی که بین بازیکنان شکل میگیرد. آرکس شاید بهترین ترکیب ممکن از این دو جنبه را داشته باشد. این بازی با مکانیکهای نوآورانهای که بر پایهی سیستم Trick Taking از بازیهای کلاسیک بنا شده، فرصتهای استراتژیک متنوعی به بازیکن میدهد، اما همچنان پر از نبردهای داغ بین سفینههای فضایی روی صفحهی دایرهای است؛ صفحهای که بازیکنان را به رفتار تهاجمی تشویق میکند و دفاع صرف را بیاثر میسازد. با وجود تمام این ویژگیهای جذاب، آرکس به شما اجازه میدهد تنها در کمتر از دو ساعت یک امپراتوری فضایی تمامعیار بسازید و این زمان کوتاه باعث میشود وسوسه شوید تا محتوای اضافی روایتمحور خارقالعادهاش را هم امتحان کنید.
14. Dune: War for Arrakis

- تعداد بازیکنان: 1 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 120 دقیقه
بازی «تلماسه: جنگ برای آراکیس» یک نبرد تن به تن شدید برای دو نفر است و در آن خاندان اصیل آتریدیز و هارکننهای شرور برای کنترل اسپایس ارزشمند با یکدیگر درگیر میشوند. هر طرف بازی سبک بازی، تواناییها و استراتژیهای کاملاً متفاوتی دارد. از یک طرف نیروهای چریکی آتریدیز به همراه متحدان فرمن و کرمهای شنی احضارشدهشان و از طرف دیگر نیروهای بزرگتر و ثروتمندتر دشمنانشان قرار دارند. با این حال، بازیکن هارکنن باید همیشه حواسش به برداشت و ارسال اسپایس باشد تا برتری اقتصادی خود را حفظ کند. این بازی توسط همان تیم طراحی ساخته شده که بازی War of the Ring را هم ساختهاند، و از همان فیگورهای پلاستیکی با کیفیت و سیستم تاس عالی استفاده میکند؛ سیستمی که شما را وادار میکند به طور مداوم استراتژی خود را بازنگری کنید اما بازی بسیار سریعتر از War of the Ring اجرا میشود.
13. Sniper Elite: The Board Game

- تعداد بازیکنان: 1 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 16 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 40 تا 70 دقیقه
طرفداران سری بازیهای ویدیویی اسنایپر الیت ممکن است از صحنههای اکشن در این نسخهی رومیزی غافلگیر شوند، اما این موضوع نباید آنها را از جذابیتهای قابل توجهی بازی دور کند. بخشهای مخفیکاری بازی کاملاً حفظ شدهاند و بازیکن اسنایپر باید آهسته و بیصدا حرکت کند، در حالی که در برابر زمان و همچنین جوخههای گشتی بازیکن نازی که سعی دارند او را پیدا کنند، قرار دارد. علاوه بر این تنش دائماً در حال افزایش، با اجزای خاص و مبارزات واقعگرایانهتر، بازی فضایی تاریخی دارد که در بازی ویدیویی آن وجود ندارد. همچنین بازی با دو صفحهی متفاوت، انواع مختلف تجهیزات اسنایپر و نیروهای ویژهی آلمانی ارائه میشود که باعث میشود از ارزش تکرار بسیار بالا و تصمیمگیریهای تاکتیکی متنوعی برخوردار باشد.
12. Twilight Imperium IV

- تعداد بازیکنان: 3 تا 8 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 240 تا 480 دقیقه
این بازی یک تجربهی عالی در زمینهی ساخت تمدنی علمی تخیلی است و هر چیزی که میتوان از این ژانر انتظار داشت را در خود دارد از جمله مجموعهای از بیگانگان عجیب و غریب که در مورد فناوریهای خاص تحقیق میکنند و ناوگانهایی میسازند تا بر سر نقشهی کهکشانی ششضلعی تصادفی بجنگند. دیپلماسی بین بازیکنان وجود دارد، اما در کنار آن رأیگیری برای قوانین سیاسی درون بازی نیز موجود است. با اینکه معاملهگری مهم است، اما بازی بر پایهی عناصر استراتژیک محکم دیگری بنا شده که واقعاً چالشبرانگیز است. سیستم کارتهای استراتژی که در آن هر بازیکن در هر دور تمرکز خاصی انتخاب میکند، یکی از نکات برجستهی مکانیک بازی است. در نهایت گفتنی است که Twilight Imperium IV، همان گسترهی وسیع قسمتهای قبلی را حفظ کرده ولی بسیاری از پیچیدگیهای اضافی را حذف کرده تا تجربهای دسترسپذیرتر فراهم شود.
11. Blood Rage

- تعداد بازیکنان: 2 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 60 تا 90 دقیقه
در بازی بلاد ریج، شما کنترل یک قبیلهی وایکینگ را بر عهده دارید که در آستانهی پایان دنیا و وقوع رگناروک قرار دارند و تلاش میکنند تا با جمعآوری بیشترین مقدار خشم، تبر و شاخ، برای جنگجویان خود افتخار و جایگاهی در والهالا بدست آورند. اگرچه این داستان پر از تنش و اضطراب به نظر میرسد، اما ظاهر خشن بازی و طراحی چشمگیر آن، در واقع زیر پوست خود یک بازی استراتژیک دقیق و ظریف را پنهان کردهاند. در هر دور، بازیکنان کارتهایی را انتخاب میکنند تا از آنها برای انجام اقدامات خود استفاده کنند و باید به شکل حسابشدهای از تعداد محدود جنگجویان و هیولاهایی که در اختیار دارند استفاده کنند تا مناطق مختلف نقشه را غارت کرده و مأموریتهایی را برای کسب افتخار تکمیل نمایند. طبیعتاً، بقیهی بازیکنان نیز اهداف مشابهی دارند، بنابراین اغلب باید با آنها مبارزه کنید و این کار با استفاده از سیستم هیجانانگیز کارتهای نبرد انجام میشود. این بازی ترکیبی فوقالعاده از چالشهای تاکتیکی، فضای داستانی و خشونت بیپرده است و بهعنوان یکی از آثار کلاسیک در سبک بازیهای جنگی شناخته میشود.
10. Dune

- تعداد بازیکنان: 2 تا 6 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: سخت
- مدت زمان بازی: 120 تا 180 دقیقه
بازی دون نوعی بسیار متفاوت از بازیهای علمی تخیلی است. این بازی بر اساس رمان مشهور فرانک هربرت (Frank Herbert) ساخته شده و نخستین بار در سال ۱۹۷۹ منتشر شد، یعنی سالها جلوتر از زمان خود! در این بازی عنصر تصادف بسیار کمرنگ است و بهجای آن، بازی بر تعادل جذابی از اطلاعات پنهان و استراتژی تکیه دارد. هر بازیکن در نقش یکی از جناحهای حاضر در کتاب قرار میگیرد و دارای قدرتهای ویژهای است و برای مثال هارکننهای شرور از هویت تمام خائنان مخفی در بازی آگاهاند. به طور کلی این بازی بازسازی حیرتانگیزی از داستان و فضای سیاسی رمان است و نسخهی جدید آن با قوانین شفافتر و طراحی هنری زیباتری منتشر شده است.
9. Kemet: Blood and Sand

- تعداد بازیکنان: 2 تا 5 نفر
- ردهی سنی: بالای 13 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 90 تا 180 دقیقه
تصور کنید که تمام خدایان و موجودات افسانهای مصر باستان واقعی بودند و یک روز روی شنهای داغ بیابان فرود آمده تا همدیگر را تکهتکه کنند. این همان ایدهی کمت است. میتوان در مورد هرمهای تکنولوژی در بازی صحبت کرد که به شما امکان میدهند تا با انتخاب قدرتهای خاص، استراتژی حمله یا دفاع خود را شکل دهید و آنها را وارد صفحهی بازی خود کنید و یا این که همهی بازیکنان در آغاز بازی، کارتهای نبرد یکسانی دارند که در جریان مبارزات استفاده میشوند و همین باعث میشود تا ذهنخوانی و پیشبینی حرکات حریف اهمیت زیادی پیدا کند اما بیشتر از همه، این بازی حول مجور خشونت مستقیم و بیوقفه میچرخد. طراحی خاص نقشه به گونهای است که هیچکس نمیتواند مخفی شود و همهی بازیکنان همیشه فقط چند قدم با درگیر شدن فاصله دارند.
8. Star Wars: Rebellion

- تعداد بازیکنان: 2 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 180 تا 240 دقیقه
این بازی نگاهی آزادتر به بازآفرینی یک سری محبوب دارد و در آن بازیکن شورشی نقش طرف ضعیفتر را بازی میکند که باید در برابر نیروی نظامی عظیم امپراتوری دوام بیاورد و در عین حال سیارات را به سمت خود جذب کند. در مقابل، امپراتوری با استفاده از ارتشهای عظیم خود، هرگونه نشانهای از نافرمانی را در نطفه خفه میکند. در بازی شخصیتها و رویدادهای شناختهشدهی فیلمها حضور دارند، اما فراتر از چهرههای آشنا، روایت اصلی بازی به انتخابهای شما بستگی دارد. همه چیز با رشتههای دقیق استراتژی به هم پیوسته است تا هر نوبت بازی پر از چالش و تنوع باشد.
7. Conflict of Heroes: Awakening the Bear

- تعداد بازیکنان: 1 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 10 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 120 دقیقه
بازیهای جنگی تاکتیکی که در آنها نبردها در سطح گروههای کوچک یا سربازان تکی به تصویر کشیده میشود، ژانر دشواری برای طراحی هستند. جزئیات فراوان موجود در این سبک به راحتی میتواند به پیچیدگی بیش از حد و کندی جریان بازی منجر شود. در این میان هیچ اثری به اندازهی مجموعهی نبرد قهرمانان (Conflict of Heroes) تعادل مناسبی در این زمینه ندارد. این بازی با استفاده از سیستم سادهای شامل امتیازها، تاس و مقادیر دفاعی متفاوت، هیجان، واقعگرایی و چالش تاکتیکی را در قالبی مناسب به بازیکن ارائه میدهد. گرچه شروع بازی ساده است، اما به تدریج شامل توپخانه، وسایل نقلیه و تانکها میشود تا تجربهای کامل از جنگ جهانی دوم را فراهم کند. همچنین سیستم امتیاز فرماندهی به عنوان یک لیست کوچک از اقدامات اضافه که میتوان آن را در نوبت حریف استفاده کرد، ایدهای فوقالعاده است که باعث میشود هر امتیازی که خرج میکنید مانند از دست دادن خون ارزشمند باشد.
6. Undaunted: Normandy / Undaunted: North Africa
- تعداد بازیکنان: 2 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: آسان
- مدت زمان بازی: 45 تا 60 دقیقه
هرچند این دو بازی شبیهسازی دقیقی نیستند، اما نحوهای که از مکانیزم ساخت دسته کارت برای بازآفرینی تاکتیکهای نبرد پیادهنظام تنها با چند قانون ساده بهره میگیرند، شگفتانگیز است. کارتهای افسر به شما اجازه میدهند کارتهای واحد جدیدی به دستهی خود اضافه کنید، که شبیه به صدور فرمان و تأمین تدارکات برای سربازان در میدان نبرد است. کارتهای واحد، به نوبهی خود، امکان حرکت دادن مهرههای متناظر روی نقشه را فراهم میکنند تا با دشمن بجنگند و اهداف را تصاحب کنند. کشته شدن سربازان باعث کاهش کارتهای شما شده و واحدها را در عملکرد ضعیفتر میکند، چون روحیهشان زیر آتش دشمن تضعیف میشود. در نهایت با درگیریهای نفسگیر و لحظات حیاتی متعدد، روش درگیرکنندهتری برای تجربهی نبردهای جنگ جهانی دوم روی میز پیدا نخواهید کرد.
5. Root: A Game of Woodland Might and Right

- تعداد بازیکنان: 2 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 60 تا 90 دقیقه
به عنوان یکی از کوتاهترین بازیهای این فهرست، روت طراحی جسورانهای دارد که ویژگی تنوع را در مرکز قرار میدهد. چهار جناح مختلف برای کنترل سرزمین جنگلی با یکدیگر رقابت میکنند و هر کدام ویژگیها، قوانین و حس متفاوتی دارند. همچنین نباید فریب ظاهر بامزه و طراحی هنری عجیب و غریب آن را نخورید زیرا این بازی یک اثر استراتژی سختگیرانه است که هر دور آن سؤالاتی بزرگ دربارهی سیاست و حکمرانی در دنیای واقعی مطرح میکند.
4. Twilight Struggle: Red Sea

- تعداد بازیکنان: 1 تا 2 نفر
- ردهی سنی: بالای 12 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 35 دقیقه
نسخهی اصلی Twilight Struggle اغلب به عنوان یکی از بهترین بازیهای رومیزی تاریخ شناخته میشود، اما به شدت پیچیده است و سه تا چهار ساعت زمان میبرد. حال این نسخهی جدید، هسته اصلی بازی یعنی استفاده از کارتها را حفظ کرده است و در آن بازیکنان با تصمیمهای پر از ریسکی روبرو میشوند اما زمان بازی را به حدود یک ساعت کاهش داده است. همانطور که گفته شد، بازی همچنان پر از تصمیمگیریهای سنگین و دشوار است، اما مکانیزم امتیازدهی جدیدی دارد که هیجان بازی کوتاهتر را افزایش میدهد. در نهایت برای علاقهمندان به تاریخ، در این بازی این فرصت فراهم شده تا گوشهای کمتر شناختهشده از جنگ سرد را در شرق آفریقا بررسی کنند که در آن رویدادهای واقعی تاریخی از طریق مکانیزمهای بازی شبیهسازی شدهاند و کتابچهای از یادداشتهای طراح بازی، دیدگاه تاریخی او را روشن میکند.
3. A Game of Thrones: The Board Game

- تعداد بازیکنان: 3 تا 6 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 120 تا 240 دقیقه
این بازی تمام دسیسهها و خیانتهای کتابها و سریال تلویزیونی منبع اقتباس خود را بازسازی میکند و برای این کار، از یک ترفند کلاسیک الهام گرفته است که طبق آن فقط یک بازیکن میتواند برنده شود، اما هیچ بازیکنی منابع کافی برای پیروزی را به تنهایی ندارد. بنابراین اتحادها و خیانتهای بعد از آن اجتنابناپذیر هستند و بازی را در وضعیتی پرتنش نگه میدارند. مکانیزم هیجانانگیز دستورهای مخفی هم باعث میشود که همان اول از نیت حریف خود باخبر نشوید. در کنار این فرمول آزموده شده، المانهای جذاب و متنوعی از دنیای وستروس به بازی اضافه شدهاند که به آن عمق استراتژی خوبی میدهند. به طور کلی این بازی در نوع خود فوقالعاده است و برای طرفداران این مجموعه یک انتخاب ضروری به حساب میآید.
2. War of the Ring 2nd Edition

- تعداد بازیکنان: 2 تا 4 نفر
- ردهی سنی: بالای 13 سال
- دشواری: سخت
- مدت زمان بازی: 150 تا 240 دقیقه
این بازی یکی دیگر از گزینههای عالی برای عاشقان آثار جنگی است و بدون شک بهترین تلاش برای تبدیل دنیای تالکین به یک بازی رومیزی محسوب میشود. در قلب آن، یک تقسیمبندی هوشمندانه به دو بازی متفاوت روی یک صفحهی واحد دیده میشود. بازی اول، نبرد حماسی ارتشها در سراسر سرزمین میانه است؛ جایی که ملتهای آزاد بیدار میشوند و با تهدید ارباب تاریکی یعنی سائورون (Sauron) مقابله میکنند. در بازی دیگر، ماموریت گروه یاران حلقه وجود دارد که باید پیش از آن که سائورون همهچیز را فتح کند، حلقهی یگانه را به درون آتش بیندازند. نبوغ طراحی این بازی در آن است که این دو بعد، در هر نوبت با هم در هم میآمیزند و بازیکنان را با یک چالش تاکتیکی مواجه میکند.
1. Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

- تعداد بازیکنان: 2 تا 6 نفر
- ردهی سنی: بالای 14 سال
- دشواری: متوسط
- مدت زمان بازی: 60 تا 200 دقیقه
در حالی که مجموعهی Twilight Imperium معمولاً بر جنگ و دیپلماسی تاکید دارد، اکلیپس تلاش میکند تا جنبه استراتژیکتری را به ساخت تمدنی علمی تخیلی وارد کند. سیستمهای هوشمندانه برای تعیین نوبت و ارتقاء فناوری باعث میشوند بازیکنان همیشه چند گام جلوتر را برنامهریزی کنند، در حالی که از خانهی آغازین خود به مناطق ناشناختهی کهکشان گسترش مییابند. این عمق تاکتیکی، حس کشف فضا، طراحی سفینهها و رویارویی با دشمنان را از بین نمیبرد بلکه باعث میشود هنگام درگیری، به داشتن فناوری و نیروهای مناسب تکیه کنید، نه به شانس و تاسها.
منبع: IGN










