اولین تریلر گیمپلی ویچر ۴ خبر از دنیایی خیرهکننده میدهد
سیدی پراجکت رد (CD Projekt RED) تریلر سینمایی جدید و ویدیوی گیمپلی تازهای از بازی ویچر ۴ (The Witcher IV) را به مناسبت رویداد State of Unreal 2025 منتشر کرده است. این دموی فنی روی کنسول پلیاستیشن ۵ با نرخ فریم 60 و با پشتیبانی از فناوری رهگیری پرتو (Ray-Tracing) اجرا شده است.
ویچر ۴ یکی از چندین بازی در دنیای ویچر است که هم اکنون در حال توسعه است. این بازی به صورت رسمی در اواخر سال ۲۰۲۴ معرفی شد و در آن سیری (Ciri) به عنوان شخصیت اصلی معرفی گردید. تاکنون اطلاعات زیادی دربارهی داستان بازی در دست نیست، فقط میدانیم که وقایع آن پس از قسمت سوم مجموعه رخ میدهند و در کانتیننت (The Continent) جریان دارند. با آغاز رویداد Unreal Fest 2025، استودیوی سیدی پراجکت رد در کنار اپیک گیمز (Epic Games) روی صحنه حاضر شد تا دموی فنیای از بازی ویچر ۴ را که با موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) توسعه یافته، ارائه دهد. این دموی فنی به سبک معمول سیدی پراجکت رد، شخصیت اصلی داستان یعنی سیری را در میانهی یک قرارداد شکار هیولا دنبال میکند و برخی از ویژگیها و فناوریهای نوآورانهی موتور آنریل انجین ۵ را که هستهی اصلی دنیای باز بازی خواهد بود، به نمایش میگذارد.
این نمایش فنی در منطقهای به نام کوویر (Kovir) رخ میدهد؛ منطقهای که برای نخستین بار در دنیای بازیهای ویچر ظاهر میشود. در این نمایش، سیری به همراه اسبش کلپی (Kelpie) از میان کوههای ناهموار و جنگلهای متراکم کوویر عبور میکند و به شهر بندری شلوغ والدرست (Valdrest) میرسد. در طول مسیر، سیدی پراجکت رد و اپیک گیمز به طور عمیق به بررسی این پرداختند که هر یک از ویژگیهای فنی چگونه به بهبود عملکرد، ارتقای کیفیت بصری و ساخت دنیای باز و غوطهورکنندهی ویچر ۴ کمک میکنند. البته باید توجه داشت که این ویدیو، گیمپلی واقعی بازی نیست، بلکه تنها یک دمو است. بنابراین مناطقی که در آن نشان داده شدهاند ممکن است در نسخهی نهایی ویچر ۴ نباشند.

از زمانی که همکاری استراتژیک بین سیدیپراجکترد و اپیک گیمز در سال ۲۰۲۲ اعلام شد، این دو شرکت به طور مشترک روی توسعهی ابزارهای جدید و بهبود ویژگیهای موجود در آنریل انجین ۵ کار کردهاند تا تواناییهای این موتور در طراحی دنیای باز را گسترش دهند و ابزارهایی قدرتمندی ارائه کنند. دموی فنی جدیدی که روی پلیاستیشن ۵ و با نرخ فریم 60 اجرا میشود، قابلیتهای داخلی موتور بازی را در دنیای ویچر ۴ نشان میدهد؛ از جمله فریمورک جدید انیمیشن (Unreal Animation Framework)، رندرینگ پوشش گیاهی با فناوری نانایت (Nanite Foliage)، امکان بارگذاری سریع و روان محیطها با سیستم FastGeo Streaming، فناوری متاهیومن (MetaHuman)، و موارد بیشتر نظیر فناوری ML Deformer نیز جزئیاتی بسیار طبیعی مانند حرکت ماهیچهها را به انیمیشن شخصیتها میافزاید. این ابزارها در حال توسعه و تست هستند و در نهایت برای تمام توسعهدهندگان آنریل انجین منتشر خواهند شد که این روند با انتشار نسخهی ۵.۶ آنریل انجین به تازگی آغاز شده است.
میشائو نوواکوفسکی (Michal Nowakowski)، مدیرعامل مشترک سیدی پراجکت رد، در بیانیهای گفت:
ما همکاری با اپیک گیمز را آغاز کردیم تا فناوری ساخت بازیهای جهان باز را به سطح بالاتری برسانیم. نمایش اولیهای که امروز از کارهایی که با استفاده از آنریل انجین و با نرخ فریم 60 روی پلیاستیشن ۵ انجام دادهایم، نقطهی عطف مهمی است و نشان از همکاری عالی میان تیمهای ما دارد. اما این پایان کار نیست. مشتاقم پیشرفتهای بیشتر و فناوریهای الهامبخشتری را در ادامهی توسعه ویچر ۴ روی آنریل انجین ۵ شاهد باشم.
تیم سوئینی (Tim Sweeney)، بنیانگذار و مدیرعامل اپیک گیمز نیز افزود:
سیدی پراجکت رد یکی از بهترین استودیوهای سازندهی بازیهای جهان باز در صنعت است و ما از همکاری با آنها برای پیشبرد آنریل انجین از طریق بازی ویچر ۴ بسیار سپاسگزاریم. آنها برای توسعهی قابلیتهای جدید ساخت دنیای بازیها که بتوانیم در اختیار همهی توسعهدهندگان آنریل انجین قرار دهیم، شریک ایدهآلی هستند.

پیش از این، توسعهدهندگان اعلام کرده بودند که نسبت به ویچر ۴ بسیار مطمئن هستند و با دیدن این ویدیوها میتوان دلیل این اعتماد به نفس را درک کرد. دنیای بازی بسیار زیبا به نظر میرسد، انیمیشنها کیفیت بالایی دارند و مشخص است که سیدی پراجکت رد بهخوبی از تواناییهای آنریل انجین ۵ برای ساخت جهانی جذاب بهره گرفته است.
همزمان با افزایش هیجان پیرامون ویچر ۴، فروش قسمت قبلی نیز همچنان در حال رشد است. هفتهی گذشته اعلام شد که فروش ویچر ۳ به بیش از ۶۰ میلیون نسخه رسیده، آن هم در حالی که این بازی دهمین سالگرد انتشار خود را تجربه کرده و فروش آن به رکورد اسکایریم (Skyrim) نزدیک شده است. بازی ویچر ۴ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای این بازی اعلام نشده است.

This is a modal window.

This is a modal window.
منبع: Gematsu


