ساخت اساسینز کرید جنگ داخلی امریکا بهخاطر نقش اصلی سیاهپوست لغو شده است
در ماه ژوئیهی سال گذشته، خبرهایی در داخل یوبیسافت (Ubisoft) پخش شد مبنی بر اینکه قسمتی جاهطلبانه از مجموعهی اصلی این شرکت، یعنی اساسینز کرید، لغو شده است. این بازی جدید قرار بود مجموعهی تاریخی اساسینز کرید را به یکی از مدرنترین دورههای خود ببرد، یعنی دوران جنگ داخلی آمریکا و به ویژه دوران بازسازی که در دهههای ۱۸۶۰ و ۱۸۷۰ میلادی جریان داشت.
در این اثر بازیکن در نقش مردی سیاهپوست بازی میکرد که پیشتر در جنوب آمریکا برده بوده و سپس به غرب مهاجرت کرده تا زندگی تازهای آغاز کند. او توسط گروه اساسینها جذب میشد و به جنوب بازمیگشت تا برای عدالت بجنگد؛ درگیریای که شامل مقابله با ظهور گروه کو کلاکس کلان (Ku Klux Klan) نیز میشد.

این اطلاعات بر اساس گفتوگو با پنج نفر از کارکنان فعلی و سابق یوبیسافت است که به شرط ناشناس ماندن صحبت کردهاند، زیرا مجاز به اظهار نظر دربارهی این پروژه نبودهاند. این افراد از ایدهی بازی هیجانزده بودند اما از لغو آن ناامید شدهاند و این تصمیم را نوعی عقبنشینی شرکت در برابر جنجالهای احتمالی میدانند. یوبیسافت در پاسخ به درخواست اظهار نظر دربارهی این خبر، پاسخی نداده است. منابع دیگر نیز گفتهاند که در ماه ژوئیهی سال گذشته، خبر رسیده که مدیران مستقر در پاریس توسعهی بازی را به دو دلیل متوقف کردند:
- واکنش منفی در فضای مجای در بهار همان سال نسبت به معرفی کاراکتر یاسکه (Yasuke)، سامورایی سیاهپوست اساسینز کرید شدوز
- نگرانی از اینکه فضای سیاسی در ایالات متحده به شکل فزایندهای متشنج شده است.
یکی از افرادی که از جزئیات پروژه و لغوش آگاه بوده، گفته است که این بازی برای کشوری که خودش بیش از حد ناپایدار است، زیادی سیاسی بوده است. منابع تاکید کردهاند که لغو پروژهها در یوبیسافت چیز عجیبی نیست، اما دلایلی از این جنس کمسابقه بودهاند.
منبع: Gamefile



