پاسخ نداشته‌ی مایکروسافت به شاهکارهای پشت سر هم سونی (پادکست بازی قسمت ۵۷)

شش هفت ماهی است که حسابی از جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های «خدای جنگ» (God of War) صحبت کرده‌ایم. یک پادکست بلند و بالا درباره‌ی بازی و دنیای جدیدی آن رفتیم و در قسمت قبل پادکست هم درباره‌ی اطلاعات روند بازی آن صحبت کردیم. باورمان نمی‌شود که فقط یک روز تا عرضه‌ی رسمی God of War فاصله داریم. از طرفی هم باورمان نمی‌شود که باید چه رقمی را برای خرید بازی پیاده شویم.

در حالی که بیش از یک هفته تا عرضه‌ی رسمی God of War باقی مانده بود، سونی به منتقدان اجازه داد نقدها و نمرات خودشان را نسبت به این بازی منتشر کنند؛ نقدها و نمراتی که خلاصه‌ی آن را برای‌تان آورده‌ایم.

در این قسمت جدید از پادکست بازی، درباره‌ی موفقیت‌های سونی صحبت می‌کنیم؛ موفقیت‌هایی که یکی پس از دیگری شاهد آن‌ها هستیم، در حالی که مایکروسافت و ایکس‌باکس پاسخی برای آن‌ها ندارند.

از شما دعوت می‌کنیم این قسمت از پادکست بازی ما را ببینید.

 

ده قسمت اخیر پادکست بازی:

قسمت چهل و ششم: بررسی موشکافانه‌ی تریلر Death Stranding

قسمت چهل و هفتم: زمستان ۹۶ چه بازی کنیم؟ [بخش اول]

قسمت چهل و هشتم: زمستان ۹۶ چه بازی کنیم؟ [بخش دوم]

قسمت چهل و نهم: معرفی بهترین بازی‌های PS4

قسمت پنجاهم: معرفی بهترین بازی‌های ایکس‌باکس وان

قسمت پنجاه و یکم: پیش از بازی کردن God of War بدانیم: اساطیر نورس، کریتوس و پسرش و تغییرات بزرگ

قسمت پنجاه و دوم: برمی‌گردیم تا بیشتر به الکترونیک آرتز گیر بدهیم

قسمت پنجاه و سوم: ریمستر کردن بازی‌ها خوب است یا بد؟

قسمت پنجاه و چهارم: آیا پلی‌استیشن۵ به این زودی‌ها عرضه می‌شود؟

قسمت پنجاه و پنجم: نگاهی به صنعت بازی در سالی که گذشت

قسمت پنجاه و ششم: از کنفرانس مایکروسافت و کنسول بعدی سونی تا دیگر اتفاقات مهم دو هفته‌ی گذشته

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

۹۰ دیدگاه
  1. رضا خوشدل

    مجید نرووووو نرو مجید من میرم

  2. رضا خوشدل

    آخ آخ کجا میخواد بره آقای نوردوست ؟!. حیف شدا خیلی باهم مچ بودین کسی دیگه رو نیاری پادکست آقای میرزایی که نمچسبه درضمن این بازی هورایزن و با سریال آمریکن گاد بده بهش نامرد ههه 🙂 خسته هم نباشید

  3. میر پویا محجوب خطیبانی

    سلام
    خسته نباشید
    مثل همیشه عالی
    این هورایزن لامصب رو بده این مجید مظلوم بازی کنه سنگدل
    من هل بلید رو تا الان ۵ بار با هدفون و در اتاق تاریک بازی کردم کجای کاری عامو
    امروز هم بعد این کامنت میرم و گاد میزنم
    در مورد رفتن آقا مجید توصیه من اینه به خودتون و پادکست فرصت بدید شما در ابتدای راه نیستید و برنامه جا افتاده. جایگزین کردن آقا مجید با یه نفر دیگه یه مساله صرفا تکنیکی نیست. مثل تاپ گیر بدون جرمی میمونه که دیدیم چی شد. یه جوری یه راهی پیدا کنید برای حفظ این ترکیب
    من هم برم به گاد برسم که طلبیده بدجور

  4. میثم85

    مجید دادا خدانگهدار ولی زود زود بیا دلم برات تنگ میشه

  5. اتابک

    شما حرف ندارید، کاش همینطوری با قدرت این پادکست ها رو ادامه بدید، امیرحسین هرکی رفت مهم نیس فقط تو باش

  6. ali shenavari

    امیرجان ومجید جان نمیدونم پی بگم برااخر برنامه مجله زیباتون ولی چرا باید تایه برنامه خوب بامخاطبان دوست داشتنی وانس گرفتن ما زود باید تموم شه انگار نباید دل بست به مدیران بگید امکانات ندین جا ندین یکی یکی مجری نخواین مخاطب نخواد اما چرا؟این که دیگه گیمه انیمیشن حجاب وتلگرام امنیت نیست که؟متاسفم

  7. Mehdi

    سلام
    اول اینکه نمیدونم چه مشکلی پیش اومده یا حالا هر چی فقط میخوام که اقا مجید نوردوست نرن چون شما دوتا یجوری باهم مچ هسین واقعا اقا امیرحسین دوتاییتون کنار هم عالی هسین من موقع نگاه کردن به پادکست ها حتی یک دقیقشم بجز اون کلیپ اول پادکست نمیزنم جلو.
    دومم اینکه خیلی ممنون از پادکستاتون خیلی خیلی عالین واقعا من اولین بار توی دیجی کالامگ دیدم همچین برنامه ای رو شروع کردین خیلی خوشحال شدم…نمیدونم مشکل این بودجه چی هست دقیقا ولی لطفا لطفا دیجی کالا از این پادکست ها حمایت کنین…من بازم میگم پادکست هاتون خیلی عالیه ممنون از اقای امیر حسین و مجید.

  8. Milad Hadifar

    GOW
    آخ قلبم

  9. مسیح

    مجید نوردوست ازتون خواهش می کنم که از دیجی کالا مگ نرو اگه بری به قول امیر حسین یه ادم هویج میاد میشینه اینجا حرف میزنه یک ساعت حرف میزنه میره اما اگه شما باشی این پادکست ها رنگ بوی بهتری پیدا میکنه
    خودتون یک پتانسیل خاصی دارین
    از دیجی کالا خواهش میکنم هر کمبود هست رو برطرف کن که این دوستان عزیزمون رو از دست ندیم

  10. Milad Hadifar

    انحصاری یعنی GOW آقا مجججییید

  11. Nameless king

    نمیدونم امیرحسین میرزایی یادت میاد یا نه ولی ۲۲ مهر ۹۶ تو پادکست شماره ۴۱ (کدام بازی‌های امسال ظرفیت بازی سال شدن دارند؟) به من گفتی :((هدف نمره گرفتن داره به خود بازی‌ها صدمه می‌زنه.توی شرکت‌های بزرگ، کاری می‌کنن تا بازی نهایی جوری باشه که به مذاق منتقد خوش بیاد و نمره بگیره. همین باعث شده تا تجربه‌های جدید بسیار کم بشه.))
    حالا برام سواله این همون امیرحسینه که داره با پیرینت میانگین نمرات،بازی ها رو قضاوت میکنه؟

    1. دقیقا. و هنوز سفت و سخت سر اون حرفم هستم.
      بازی‌هایی که با هدف نمره گرفتن و به مذاق منتقدها ساخته شده باشن، به آفت صنعت بازی تبدیل شدن. بازی‌هایی که یه چک لیست دارن و موقع ساخت، اون‌ها رو دونه دونه تیک می‌زنن: اوپن‌ورلد، کمپین داستانی، کوئست اصلی، کوئست فرعی، کمپین چند نفره، قابلیت چند نفره همکاری، یکی دو تا صحنه‌ی الکی دراماتیک و کلی چیزهای دیگه.
      این بازی‌ها میان، از منتقد نمره‌ی هشت و نه هم می‌گیرن، ولی پس از یکی دو سال، حتی کسی اسم‌شون هم به زور یادش میاد.
      نکته‌ی جالب اینجاست که بازی‌های سونی، خلاف این روند رو دنبال می‌کنن و نه تنها نتیجه می‌گیرن، بلکه نشون می‌دن صنعت بازی حسابی هنوز حرف برای گفتن داره.
      بازی‌های دیوید کیج اصلا بازگشت مالی خوبی ندارن و هزینه‌ی ساختشون هم بسیار بالاست، ولی سونی این فرصت رو به دیوید کیج می‌ده که اون کاری که می‌خواد رو بکنه و حرفی که می‌خواد رو بزنه.
      از یه طرف دیگه، چه اجباری وجود داشت گاد آو وار توی یه لانگ شات طولانی و بدون کات نمایش داده بشه؟ چرا باید استودیوی سازنده و کارگردان بازی، چنین چالش بزرگی رو جلوی روی خودشون قرار بدن؟ اینکه دوربین چطور وارد میان‌پرده شه و چطور از اون بدون کات خارج شه و در همه حال، اتفاقات رو از نزدیک دنبال کنه؟ در کنار کلی چالش فنی.
      اتفاقا من خیلی می‌ترسیدم که منتقدها خیلی از چیزهای جدید و تغییراتی که بازی معرفی می‌کنه رو نپذیرن و بسیار غافلگیر و ذوق‌زده شدم.
      و دقیقا حرف من اینه، این که اگه پا رو یکم فراتر گذاشت، می‌بینیم که می‌شه یه اثر رو توی صنعتی که اشباع شده، جدا و تبدیل به یه شاهکار کرد.

      1. Nameless king

        من میمیریم برای بحث.رو چه موضوع خوبی دست گذاشتی.
        جریان سازی یا پیروی از trend ها؟گاد آو وار به نظرم بیشتر یک مجموعه عالی از trend های سال های اخیره.نقشه بزرگ،سیستم لوت گسترده.رابطه احساسی بین دو نفر که فراز ونشیب داره،تمرکز رو صدا پیشه ها و رد وبدل شدن دیالوگ های احساسی،فقط یه اسب سواری کم داره.به جز لانگ شات طولانیش،چه چیز جدیدی به صنعت گیم اضافه کرده؟اصلا همین لانگ شات در خدمت بازیه یا فقط یه ابزار تبلیغاتیه؟ من رو یاد انیمیشن صورت شخصیت اصلی بازی ها میندازه که کل بازی پشتش به ماست و یه کلاهخود بزرگ صورتش پوشونده.اما تو تبلییغات کلی روش مانور میدن.همون چالش فنی که گفتی .اجرای همچین چیزی کار سختیه ولی بود ونبودش هیچ تاثیری نداره.
        برای همینه که به نظرم تا الان a way out بهترین بازی ساله.اون هم به خاطر جریان ساز بودن و شکستن کلیشه ها.
        تا باس فایت اول که من بازی کردم بازی شبیه dark souls ای بود که با tomb raider های جدید تلفیق شده و تو دنیای اساطیر نورس جریان داره.البته که God of warبا همه ی تفاسیر تا این لحظه بهترین بازی انحصاری این نسل پلی استیشن هست.
        در حالی که دیوید کیج هنوز درگیرحالت چهر ها وانتقال احساسات از طریق صورته، life is strange بدون همچین هزینه هایی احساسی ترین صحنه نسل رو رقم زد (پیدا کردن جنازه Rachel)به نظرم بازی های کیج برای سونی حکم نمایش قدرت پردازشی داره و سودش رو یه جور دیگه به شرکت میرسونه.
        مرسی از توجه ات.یه چند وقت بود این شکلی کامنت نمیدادی واقعا نگران شده بودم.

  12. علی

    بازی دونفره خوب برای این باکس وان چی هس

    1. تکن؟
      مورتال کامبت؟
      اینجاستیس ۲؟
      یا از همه بهتر، A Way Out؟
      البته من شخصا دیابلو ۳ رو پیشنهاد می‌کنم.

      1. علی

        سبک تیراندازی

      2. تمام قسمت‌های Call of Duty قابلیت بازی کردن چند نفره آفلاین هم دارن.
        حتی روی Black Ops 3 می‌تونین به صورت چهار نفره‌ی آفلاین هم بازی کنین.

      3. shahabmp

        اگه آفلاین دو نفره منظورته gears 4 تو سبک تیر اندازی باید بهترین گزینه باشه احتمالا، البته خودم امتحانش نکردم

      4. shahabmp

        فکرکنم منظورشون split screen بود امیر حسین جان، اگه اشتباه نکنم gears 4 این قابلیتو داره اگه سبک تیراندازی میخوای

loading...
بازدیدهای اخیر
بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها
مشاهده همه
دسته‌بندی‌های منتخب برای شما