ببینید؛ تریلر جدید ۴:LOOP گیمپلی بازی را معرفی میکند میپردازد
استودیوی بد روبات گیمز (Bad Robot Games) به تازگی یک تریلر گیمپلی برای بازی کوآپ 4:LOOP منتشر کرده است. این تریلر نمایی کلی از ساختار روگلایک بازی ارائه و همچنین نبردی با یک باس مرموز را نمایش داد.
بازی 4:Loop ابتدا در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵ معرفی شد. در آن مراسم مایک بوث (Mike Booth) و جی.جی. آبرامز (J.J. Abrams) روی صحنه آمدند تا بازی و روند توسعهی آن را اعلام کنند. آبرامز فیلمسازی مشهور است که بیشتر بهخاطر کارگردانی Star Trek (2009) و فیلمهای Star Wars: The Force Awakens و The Rise of Skywalker شناخته میشود. در مقابل، بوث به عنوان طراح اصلی و یکی از خالقان Left 4 Dead شناخته میشود و اکنون مدیر ارشد خلاقیت در بد روبات گیمز، شاخهی بازیسازی شرکت بد روبات آبرامز، است.
تریلر جدید این بازی در State of Play اخیر پست همراه آن در پلیاستیشن بلاگ به قلم مایک بوث، چرخهی اصلی گیمپلی آن را توضیح میدهد. این چرخه با تشکیل تیم و انتخاب ماموریت از Probability Map آغاز میشود؛ نقشهای شبیه صفحهای از آیکونهای بههمپیوسته که هرکدام نوع ماموریت خاصی با پاداشها و ریسکهای متفاوت را نشان میدهند. این سازوکار در روگلایکهایی مانند Slay the Spire و Inscryption هم دیده میشود و بازیکنان را تشویق میکند مسیر خود را با دقت برنامهریزی کنند تا پیش از باس، بیشترین منابع و ارتقاها را به دست آورند.
پس از انتخاب ماموریت، تیم فورا به محل منتقل میشود و باید اهداف مشخصی را انجام دهد. به گفته بوث، این اهداف میتواند شامل هک فناوری بیگانه، جمعآوری منابع حیاتی یا نجات بازماندگانی باشد که ارتقاهای قدرتمندی به تیم میدهند. در همهٔ ماموریتها، موجهایی از رباتهای بیگانه برای نابودی بازیکنان اعزام میشوند. اگر بازیکنی کشته شود، دوباره ظاهر میشود و با یک استخوان شکسته جدید به نبرد بازمیگردد که فقط در Rest Stop قابل درمان است. اگر همه اعضای تیم روی زمین بیفتند، آن دور از بازی پایان مییابد؛ اما کافی است یکی از اعضا ماموریت را تمام کند تا آن دور برای همه ادامه پیدا کند.
با تکمیل ماموریت، بازیکنان به پایگاه اصلی (Homebase) بازمیگردند؛ جایی که میتوانند تجهیزات و سلاحهای جدید بخرند، لوداوت خود را ارتقا دهند و آیتمهای تازه انتخاب کنند. همچنین ممکن است در طول یک دور از بازی با فروشگاهی روبهرو شوند که در ازای ارز بازی یعنی Cache، پاداشهای مشابهی ارائه میدهد. پس از چند ماموریت، بازیکنان وارد نبرد با یک باس میشوند. طبق گفتهی بوث، فعلاً سه باس منحصربهفرد در بازی وجود دارد که هرکدام تاکتیک خاص خود را میطلبد. تنها باسی که در تریلر نمایش داده شد، دشمنی بزرگ شبیه مکعب روبیک بود که نقاط ضعفش بهطور نامنظم جابهجا میشد.
در پایان مایک بوث دربارهی برنامههای پس از عرضه 4:Loop گفت:
وقتی بازی را بخرید، آن را بر اساس چیزهایی که بازیکنان دوست دارند بهروزرسانی میکنیم. هدف ما این است که شما لذت ببرید، دوستانتان را دعوت کنید و با هم جامعهای پویا بسازیم.
هنوز هیچ تاریخ انتشار رسمی برای 4:Loop اعلام نشده است، اما علاقهمندان بهزودی میتوانند با ثبتنام نسخهی آزمایشی، در بهار ۲۰۲۶ دموی آن را روی پلیاستیشن 5 و کامپیوتر تجربه کنند. میتوانید در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید.
منبع: Gematsu







