بازی Fable قول یک فانتزی واقعگرایانه را میدهد؛ گیمپلی آن را ببینید
نمایشی بلند و بالا از بازی Fable برای برنامهی آخر هفتهی ایکسباکس برنامهریزی شده بود؛ نمایشی بسیار خوب از گیمپلی و دنیاسازی این Fable جدید که به راحتی استودیوی بازیسازی «پلیگراند گیمز» را به بهترین استودیوی فعلی مایکروسافت تبدیل کرد. سازندگان سری بازیهای مسابقهای «فورتزا هورایزن» تمام تلاش خود را کردند تا طی این برنامه توانایی ساخت نهتنها بهترین بازی مسابقهای حال حاضر دنیا و بلکه یک تجربهی نقشآفرینی بزرگ را هم به رخ دیگران بکشند. بازی جدید Fable ضمن اینکه ریشههای این مجموعه را حفظ میکند، تلاش کرده است تا دنیای بسیار زنده داشته باشد.
سری بازیهای «افسانه» (Fable) که پیدایش آنها به اولین کنسول ایکسباکس بازمیگردد، نسل گذشتهی مایکروسافت را در غیابی کامل سپری کردند، اما بازگشت این سری در بازی جدیدش بسیار قدرتمند نمود میکند. در حالی که سبک و سیاق کمدی همیشگی سری بازیهای Fable در این ساختهی جدید هم وجود دارد، گیمپلی آن بسیار مدرن و عمیقتر شده است.
مثل گذشته، بازی جدید Fable را هم با ساخت یک شخصیت آغاز میکنید. این شخصیت از بین چند چهرهی از پیش تعیین شده انتخاب میشود و بازی امکان شخصیسازی کامل چهره را ارایه نمیدهد که مطمئنا بهخاطر انیمیشنهای چهرهی شخصیت اصلی است. طی برنامهی مایکروسافت و همچنین تیزرهای قبلی، دیده بودیم که بازی Fable قرار است میانپردههای کارگردانی شدهی متعددی داشته باشد که شخصیت اصلی در آن نقش زیادی ایفا میکند و بهنظر این تصمیم گرفته شده است تا چند چهرهی آماده با انیمیشنهایی کامل را در این میانپردهها داشته باشند.
با اینکه در ابتدای کار امکان شخصیسازی زیادی نداریم، اما این کمبود با عمق بسیار بیشتر گیمپلی جبران شده است.
در Fable جدید دیگر خبری از چند نقشهی جداگانه که با صفحهی لودینگ به هم متصل میشوند نیست، بلکه این بار با یک نقشهی کاملا بزرگ متصل به هم روبرو هستیم و بازی ساختاری کاملا جهانباز دارد.
نکتهی مهمتر از خود نقشه، شخصیتها یا بهعبارتی همان NPCهای داخل این سرزمین هستند. گفته شده که بازی حدود هزار عدد شخصیت داخل نقشه دارد که همگی طراحی متفاوت، چرخهی زندگی خاص خود، دیالوگهای جداگانه و کامل و حتی انیمیشنهایی مختص خود دارند. اگر این موضوع در نسخهی نهایی وجود داشته باشد، با دومین بازی تاریخ به غیر از «رد دد ریدمپشن ۲» طرف هستیم که دست به انجام چنین کاری زده است.
خط داستانی بازی پر است از انتخابهای مختلف که روی جریان داستان تاثیر میگذارند و حتی محیط بازی را از نظر ظاهری تغییر میدهند.
به غیر از داستان اصلی بازی، میتوانید مثل همیشه انتظار داشته باشید تا Fable پر از کوئستهای فرعی و فعالیتهای مختلف باشد. از امکان راه انداختن بیزینسهای مختلف و خرید خانهها و اجاره دادن آنها گرفته تا کارهایی مثل ازدواج کردن و بچهدار شدن و اتفاقات غیرمنتظرهی دیگری که همراه با آنها میآید.
میتوانید در ادامه گیمپلی جدید منتشر شده از بازی Fable را ببینید.
بازی برای عرضه در پاییز امسال در نظر گرفته شده است و بهشکل همزمان روی ایکسباکس، کامپیوتر و همچنین پلیاستیشن عرضه خواهد شد.
منبع: Gematsu



به به شاهکار