بلادبورن پس از گذشت بیش از یک دهه سالانه صدها هزار نسخه می‌فروشد

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۴ دقیقه
آمار فروش جدید بلادبورن

بازی «بلادبورن» (Bloodborne)، ساخته استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware)، با وجود گذشت بیش از یک دهه از زمان انتشار، همچنان فروش قابل‌توجهی دارد. بر اساس آمار جدید، این اثر نقش‌آفرینی اکشن تنها در سال جاری میلادی صدها هزار نسخه فروخته است که بار دیگر محبوبیت ماندگار آن در میان طرفداران بازی‌های فرام‌سافتور را نشان می‌دهد.

تمام بازی‌های فرام‌سافتور ویژگی‌های منحصربه‌فرد خود را دارند، اما بلادبورن از نظر فضاسازی یکی از خاص‌ترین آثار این استودیو محسوب می‌شود. بازیکنان در این بازی با فضایی به سبک دوران ویکتوریا، معماری گوتیک و موجودات وحشتناک الهام‌گرفته از آثار لاوکرفت روبه‌رو می‌شوند و قابلیت دفع حملات دشمنان با سلاح گرم، از دیگر ویژگی‌های شاخص سیستم مبارزات بازی است. طبق برآوردهای شرکت تحلیل داده Alinea Analytics، این بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ تنها در سال ۲۰۲۶ بیش از ۲۵۱ هزار نسخه فروخته است. رایس الیوت، تحلیلگر این شرکت، با انتشار آماری در شبکه‌های اجتماعی اعلام کرد که بلادبورن از زمان عرضه در مارس ۲۰۱۵ تاکنون، مجموعا حدود ۱۰.۴ میلیون نسخه فروش داشته و درآمدی در حدود ۳۱۷ میلیون دلار ایجاد کرده است.

بازی Bloodborne Game of the year مخصوص PS4

عملکرد تجاری بازی تنها نکته قابل‌ توجه این گزارش جدید نیست. برآوردها نشان می‌دهند که در ماه اکتبر، حدود ۵۰۰ هزار نفر از طریق سرویس اشتراکی پلی‌استیشن پلاس به تجربه بلادبورن پرداخته‌اند. این آمار نشان‌دهنده محبوبیت همچنان بالای بازی در میان طرفداران آثار فرام‌سافتور است. از میان این تعداد بازیکن، ۱۲ درصد در همین ماه الدن رینگ را نیز تجربه کرده‌اند. همچنین ۶ درصد به سراغ دارک سولز 3 و ۵ درصد نیز به تجربه سکیرو پرداخته‌اند. الیوت در توضیح این آمار گفت گروهی از بازیکنان همواره میان بازی‌های مختلف فرام‌سافتور جابه‌جا می‌شوند و با توجه به کیفیت این آثار، نمی‌توان آن‌ها را سرزنش کرد.

رسمی: سونی علاقه داشت بازسازی بلادبورن را بسازد، میازاکی علاقه‌ای نداشت

بلادبورن

بلادبورن یکی از معدود بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن 4 است که تاکنون هیچ به‌روزرسانی رسمی برای پلی‌استیشن 5 دریافت نکرده و همچنان با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. این موضوع در حالی است که طرفداران مدت‌ها است خواستار انتشار نسخه ریمستر یا ارتقایافته بازی هستند. البته برخی مادسازان موفق شده‌اند با استفاده از روش‌های غیررسمی، بلادبورن را روی کنسول نسل نهمی سونی با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه و وضوح تصویری بالاتر از حالت‌های پیشین اجرا کنند.

در همین حال، استودیوی بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) که اکنون تعطیل شده است و ساخت بازسازی‌های موفق Shadow of the Colossus و Demon’s Souls را در کارنامه دارد، ظاهرا سال گذشته پیشنهاد ساخت نسخه بازسازی‌شده بلادبورن را ارائه کرده بود. با این حال، برخلاف تصور بسیاری از طرفداران، این پیشنهاد از سوی سونی رد نشد، بلکه طبق گزارش‌ها، خود استودیوی فرام‌سافتور با آن مخالفت کرد.

وضعیت آینده بلادبورن مدت‌ها است در هاله‌ای از ابهام قرار دارد و افراد مختلفی که به این پروژه ارتباط داشته‌اند، دیدگاه‌های متفاوتی درباره سرنوشت آن مطرح کرده‌اند. هیدتاکا میازاکی، کارگردان فرام‌سافتور، در سال ۲۰۲۴ در واکنش به درخواست‌های طرفداران برای بازسازی بازی روی پلی‌استیشن 5 گفت که از آنجا که مالکیت معنوی بازی متعلق به فرام‌سافتور نیست، او شخصا در جایگاهی قرار ندارد که درباره چنین تصمیمی اظهارنظر کند. با این حال، میازاکی در گفت‌وگویی با رسانه یوروگیمر اشاره کرد که انتشار بازی روی سخت‌افزارهای مدرن می‌تواند برای آن مفید باشد.

چرا سونی با بلادبورن کاری نمی‌کند؟

بلادبورن

یک سال بعد، شوهی یوشیدا، مدیر سابق بخش استودیوهای داخلی پلی‌استیشن، در برنامه Kinda Funny Games نظریه شخصی خود را درباره دلیل بی‌توجهی سونی به بلادبورن مطرح کرد. او در ابتدا یادآور شد که این بازی همواره یکی از مهم‌ترین درخواست‌های طرفداران بوده و بسیاری از آن‌ها نمی‌دانند چرا سونی حتی یک به‌روزرسانی یا نسخه ریمستر از آن منتشر نکرده است به‌ خصوص اینکه این شرکت سابقه ساخت و انتشار بازسازی‌ها و نسخه‌های ریمستر متعددی را دارد.

یوشیدا در ادامه توضیح داد که اگرچه دیگر در بخش استودیوهای داخلی سونی فعالیت نمی‌کند و از تصمیمات فعلی این شرکت اطلاعی ندارد، اما تصور می‌کند میازاکی علاقه بسیار زیادی به بلادبورن و اثری که خلق کرده است، دارد. به اعتقاد او، میازاکی به دلیل موفقیت‌های بزرگ و مشغله کاری فراوان، فرصت ساخت قسمت جدید یا بازسازی بازی را ندارد اما در عین حال تمایلی هم ندارد که شخص دیگری روی این اثر کار کند. یوشیدا معتقد است تیم پلی‌استیشن نیز به خواسته احتمالی میازاکی احترام می‌گذارد. او تاکید کرد که این توضیحات صرفا نظریه شخصی‌اش هستند و قصد افشای هیچ اطلاعات محرمانه‌ای را ندارد.

با وجود تمام این ابهامات، نشانه‌هایی از ادامه حیات بلادبورن دیده می‌شود. سونی اوایل سال ۲۰۲۶ از ساخت یک فیلم انیمیشنی با درجه سنی بزرگسالان بر اساس این بازی خبر داد. تولید این پروژه را JackSepticEye، یوتیوبر شناخته‌شده، بر عهده دارد. در سوی دیگر، استودیو فرام‌سافتور خود را برای انتشار بازی The Duskbloods آماده می‌کند که پیش‌تر با تاخیر مواجه شد و قرار است سال آینده به‌ صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. جدیدترین بازی این استودیو نیز قسمت فرعی و کوآپ Elden Ring: Nightreign است.

میازاکی اخیرا برای اطمینان خاطر طرفداران اعلام کرده است که فرام‌سافتور همچنان روی ساخت بازی‌های تک‌نفره تمرکز دارد و قصد ندارد این سبک از آثار را کنار بگذارد. او همچنین در دسامبر ۲۰۲۴ گفته بود که این استودیو در حال حاضر برنامه‌ای برای ساخت الدن رینگ 2 ندارد، هرچند که احتمال تولید آن در آینده را به‌ طور کامل رد نکرده است. در صورتی که دنباله‌ای برای این مجموعه ساخته نشود، طرفداران می‌توانند منتظر فیلم سینمایی الدن رینگ باشند که هم‌اکنون مراحل تولید را پشت سر می‌گذارد.

پروتاگونیسم گوتیک بلادبورن؛ نمادی از دنیای بیرون

منبع: IGN

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

بازدیدهای اخیر

بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها مشاهده همه

دسته‌بندی‌های منتخب برای شما

X