ببینید؛ سازندگان سابق کال آو دیوتی سینمایی‌ترین شوتر چندسال اخیر را معرفی کردند

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۴ دقیقه
معرفی بازی کراس‌فایر

استودیوی That’s No Moon Entertainment، در رویداد بازی‌های تابستانی اخیر از یک بازی تیراندازی پرهزینه و AAA با نام کراس‌فایر (Crossfire) رونمایی کرد. این بازی که بر اساس مجموعه‌ای به همین نام از شرکت بزرگ کره‌ای اسمایل‌گیت (Smilegate) ساخته می‌شود، قرار است یک کمپین تک‌نفره‌ با تمرکز بر مخفی‌کاری، مبارزات مبتنی بر کاورگیری و روایتی سینمایی ارائه دهد. تریلر معرفی بازی در رویداد گفته شده نیز بخشی از این ویژگی‌ها را به نمایش گذاشت.

استودیوی سازنده‌ی بازی در تابستان ۲۰۲۱ با بیش از ۱۰۰ میلیون دلار سرمایه‌گذاری از سوی اسمایل‌گیت تاسیس شد. تیم موسس آن شامل بیش از دوازده نفر از کهنه‌کاران صنعت بازی بود؛ افرادی مانند جیکوب مینکوف (Jacob Minkoff)، طراح سابق ناتی داگ (Naughty Dog) و اینفینیتی وارد (Infinity Ward) و مایکل مامباور (Michael Mumbauer)، مدیر پیشین استودیوی پلی‌استیشن ویژوال آرتس (PlayStation Visual Arts Studio). نیک کونونلوس (Nick Kononelos) نیز یکی دیگر از این متخصصان باتجربه است که بیش از ۲۰ سال سابقه در صنعت دارد و پیش از پیوستن به That’s No Moon Entertainment به‌ عنوان مدیر ارشد عملیاتی، نزدیک به یک دهه در سمت‌های مختلفی در پلی‌استیشن (PlayStation) و الکترونیک آرتز (Electronic Arts) فعالیت کرده بود.

کراس‌فایر

کراس‌فایر جدیدترین تلاش اسمایل‌گیت برای فراتر رفتن از شوترهای رایگان است.

روایتی سینمایی‌

حال پس از نزدیک به چهار سال سکوت خبری، این استودیوی لس‌آنجلسی سرانجام در جریان رویداد بازی‌های تابستانی 2026 از نخستین پروژه‌ی خود که با آنریل انجین 5 ساخته می‌شود، رونمایی کرد. داستان کراس‌فایر درباره لیلا قاسم (Layla Qassem) است که نقش او را کلودیا دومیت (Claudia Doumit) ایفا می‌کند و همچنین دلروی کراس (Delroy Cross) که ریکی ویتل (Ricky Whittle) نقش او را بر عهده دارد. لیلا، یک مزدور حرفه‌ای است که برای انجام ماموریتی شناسایی به رشته‌کوه اطلس اعزام می‌شود؛ اما این ماموریت خیلی زود به نبردی وحشتناک تبدیل می‌شود که او به‌تنهایی قادر به پشت سر گذاشتن آن نیست. از طرفی کراس، ماموری از جبهه‌ی مقابل است؛ فردی آموزش‌دیده، حرفه‌ای و آخرین کسی که لیلا حاضر است به او اعتماد کند. این دو مامور رقیب، در مواجهه با تهدیدی عظیم، ناچار می‌شوند وارد همکاری‌ای ناپایدار و پرتنش شوند.

این رویکرد، مجموعه‌ی کراس‌فایر را از هویت سنتی خود به‌ عنوان یک بازی چندنفره‌ی رایگان دور کرده و آن را به سمت یک بازی اکشن داستان‌محور و شخصیت‌محور سوق می‌دهد یعنی همان نوع تجربه‌ای که That’s No Moon Entertainment از ابتدا برای ساخت آن شکل گرفته بود. همچنین اگر بخواهیم آثار رهبران کلیدی این پروژه را دنبال کنیم، تجربه‌های تک‌نفره‌ی داستان‌محوری مانند آنچارتد (Uncharted) و خدای جنگ (God of War) را می‌بینیم که این ما را امیدوار می‌کند که در زمان عرضه با تجربه‌ی سینمایی جذابی مواجه شویم.

سیستم سنگرگیری تطبیقی

مهم‌ترین ویژگی گیم‌پلی بازی، سیستمی به نام کاور تطبیقی (Adaptive Cover) است؛ مکانیکی که با هدف طبیعی‌تر کردن حرکت‌های دفاعی طراحی شده است. برخلاف سیستم‌های سنتی که بازیکن را مجبور می‌کنند بین موانع از پیش تعیین‌شده جابه‌جا شود، در کراس‌فایر شخصیت‌ها به‌صورت خودکار و براساس شرایط محیط، خط دید و موقعیت دشمنان، نحوه‌ی سنگرگرفتن خود را تنظیم می‌کنند. در نتیجه، لیلا و کراس می‌توانند به سطوح مختلفی تکیه کنند، ارتفاع بدن خود را متناسب با موقعیت تهدیدها تغییر دهند و هنگام مخفی‌کاری یا درگیری‌های مسلحانه، روان‌تر از محیط اطراف استفاده کنند.

در واقع استودیوی سازنده یک محیط سه‌بعدی نامرئی اطراف لیلا قرار داده و نحوه تعامل او با سنگرها را مشخص می‌کند. علاوه بر ارتقای مکانیک‌های سنگرگیری در بازی‌های شوتر، این ویژگی کاملا با داستان بازی که درباره بقای دو مامور در برابر نیروهایی بسیار قدرتمندتر است، هماهنگی دارد.

مکانیک سنگرگیری چگونه بازی‌های تیراندازی را نابود کرد؟
کراس‌فایر

سیستم کاور تطبیقی (Adaptive Cover) در کراس‌فایر نوید واقع‌گرایی بی‌سابقه‌ای را می‌دهد.

به طور کلی با توجه به چیزی که دیده شد، هر رویارویی با دشمن حس خطر بالایی را دارد. لیلا و کراس باید به‌طور استراتژیک از محیط استفاده کنند و هر حرکت اهمیت دارد زیرا با یک اثر تاکتیکی روبرو هستیم که قرار نیست در آن بی‌مهابا به دل دشمن بزنید. البته به نظر می‌رسد که المان‌های علمی تخیلی نیز در بازی وجود دارند که فعلا جزئیات بیشتری از آن‌ها به جز لباس نامرئی‌ای که در تریلر دیدیم، وجود ندارد.

در نهایت می‌توان گفت که این اسپین‌آف تک‌نفره بخشی از تلاش‌های اسمایل‌گیت برای حفظ محبوبیت و ارتباط برند کراس‌فایر از طریق همکاری‌ها و پروژه‌های مختلف در رسانه‌های گوناگون و با بودجه‌های متنوع است. قسمت اصلی کراس‌فایر که در سال ۲۰۰۷ منتشر شد، همچنان یکی از موفق‌ترین شوترهای رایگان تاریخ به شمار می‌رود و تاکنون بیش از یک میلیارد ثبت‌نام حساب کاربری در رایانه‌های شخصی و دستگاه‌های موبایل داشته است.

کراس‌فایر برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. با این حال، هنوز تاریخ انتشار آن مشخص نشده است.

منبع: Gematsu

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

بازدیدهای اخیر

بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها مشاهده همه

دسته‌بندی‌های منتخب برای شما

X