ببینید؛ ساروس اواخر امسال یک آپدیت رایگان با دو حالت جدید دریافت میکند
ساروس (Saros) قرار است اواخر امسال یک بهروزرسانی بزرگ و رایگان دریافت کند که فعالیتهای قابل انجام پس از پایان بازی را بهشکل چشمگیری گسترش میدهد.
طراحی منحصربهفرد ساروس بر پایه سیستمهای پیشرفت دائمی و منابع شکل گرفته است و آرجون دوراج (Arjun Devraj)، شخصیت اصلی بازی، با گشتوگذار در کارکوسا (Carcosa) که دائما در حال تغییر است، قدرتمندتر میشود. این ساختار هویت متفاوتی نسبت به ریترنال به بازی میدهد و در عین حال، تاکید همیشگی استودیوی هوسمارک (Housemarque) بر گیمپلی سریع، مبارزات سنگین با پرتابهها و رویاروییهای دشوار را حفظ میکند. بهروزرسانی بعدی قرار است پس از آنکه بازیکنان بر این سیستمها مسلط شدند، تجربه بازی را گسترش دهد و بخش پایانی یا همان اندگیم کاملتری در اختیار آنها قرار دهد.
هوسمارک در جریان رویداد استیت آو پلی سپتامبر پلیاستیشن از بهروزرسانی رایگان Zenith برای ساروس رونمایی کرد و تایید شد که این آپدیت اواخر سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد و دو حالت جدید و مهم را به بازی اضافه میکند. اولین حالت، Overlord Rush نام دارد که یک حالت Boss Rush است که در آن بازیکنان باید بهترتیب با اورلردهای بازی مبارزه کنند و عملکرد آنها در جدولهای رتبهبندی آنلاین ثبت خواهد شد. دومین حالت جدید ساروس، Eclipse Layers نام دارد که رویکردی مشابه نیو گیم پلاس دارد. بازیکنانی که داستان بازی را به پایان رساندهاند، میتوانند در این حالت بازی را در نسخهای به مراتب دشوارتر از ابتدا آغاز کنند و همزمان به ارتقای تواناییهای آرجون ادامه دهند. همچنین با پیشروی در Eclipse Layers، بازیکنان به مدیفایرهای جدید، رازهای مخفی و تروفیهای بیشتری دسترسی پیدا خواهند کرد.

حالت Overlord Rush بهنظر میرسد انتخاب بسیار مناسبی برای هوسمارک در این بهروزرسانی باشد. پیش از آنکه بازیهایی مانند ساروس و ریترنال تمرکز بیشتری روی داستان و اکتشاف پیدا کنند، این استودیو بخش قابلتوجهی از شهرت خود را بهواسطه تجربههای آرکیدمحور به دست آورده بود؛ آثاری مانند Resogun ،Nex Machina و Super Stardust که کیفیت نسبتا خوبی هم داشتند. همچنین اضافه شدن امتیازها و رتبهبندی جهانی به ساروس به بازیکنان اجازه میدهد رویکرد متفاوتی نسبت به بازی داشته باشند و میتواند فضای رقابتی بازیهای آرکید را وارد تجربهای کند که در حالت عادی یک اثر تکنفره محسوب میشود. خود این حالت نیز بهعنوان ادای احترامی مستقیم به تجربههای آرکیدمحوری توصیف شده که سبک خاص هوسمارک را شکل دادند.
در همین حال، Eclipse Layers میتواند تاثیر بسیار زیادی بر قابلیت تکرارپذیری بازی داشته باشد. برخلاف نیو گیم پلاسهای معمول که صرفا میزان سلامتی یا آسیب واردشده توسط دشمنان را افزایش میدهند، این حالت به بازیکنان اجازه میدهد همچنان آرجون را ارتقا دهند و در عین حال، مدیفایرهایی را وارد بازی میکند که میتوانند روند تجربههای بعدی را تغییر دهند. علاوه بر این، رازها و تروفیهای جدید میتوانند انگیزه بیشتری برای جستوجوی دوباره در کارکوسا ایجاد کنند تا بازیکنان صرفا از مناطق آشنا عبور نکنند و به پایان رساندن سریع بازی را در اولویت قرار ندهند. در کنار Overlord Rush، بهروزرسانی جدید Zenith دو دلیل کاملا متفاوت برای بازگشت به ساروس در اختیار بازیکنان قرار میدهد و آنها میتوانند کمپین کامل بازی را تحت شرایط دشوارتر دوباره تجربه کنند یا تمرکز خود را روی تسلط بر بزرگترین نبردهای بازی بگذارند.
با این حال، Zenith صرفا با هدف سختتر کردن ساروس یا اضافه کردن حالتهای جدید طراحی نشده است. هوسمارک قابلیت نشانهگیری با ژیروسکوپ، حالت نمایش با کنتراست بالا و گزینهای برای کاهش سرعت بازی را نیز اضافه میکند تا بازیکنان بتوانند روشهای بیشتری برای هماهنگ شدن با اکشن سریع و پرهیجان بازی داشته باشند. در نتیجه، Zenith را میتوان یک بهروزرسانی بسیار قابلتوجه دانست که در کنار چالشهای دشوارتر، حالتهای جدید، جدولهای رتبهبندی و سیستمهای پیشرفت گستردهتر، ابزارهایی را نیز برای دسترسپذیرتر کردن بازی در اختیار کاربران قرار میدهد.
ساروس در حال حاضر روی پلیاستیشن 5 در دسترس است.
منبع: Gematsu
