مدیر سابق پلیاستیشن: بازی اولمان را برای نینتندو ساخته بودیم

شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، مدیر اجرایی سابق پلیاستیشن، جزئیاتی دربارهی اولین بازی سونی فاش کرده است. او میگوید این پروژه لغوشدهی سونی برای نینتندو، تقریباً به پایان توسعه رسیده بود.
پلیاستیشن در ابتدا از یک همکاری ناموفق با نینتندو در اوایل دهه ۹۰ میلادی متولد شد. این نخستین ورود جدی سونی به صنعت بازیهای ویدیویی بود که در نهایت منجر به ورود مستقل این شرکت به بازار شد. در مصاحبهای با MinnMax، زمانی که از یوشیدا خواسته شد تا خاطرات خود را از پیوستن به پلیاستیشن در سال ۱۹۹۳ بیان کند، او که اخیرا پس از ۳۱ سال از سونی جدا شده، گفت که در اولین روز کاری خود، کنسول «نینتندو پلیاستیشن» را امتحان کرده و همچنین اولین پروژه بازی سونی را دیده است. او توضیح داد:
اولین چیزی که به ما نشان دادند همان کنسول نینتندو پلیاستیشن بود که یک نمونه اولیه بود که کار میکرد. همچنین یک بازی تقریباً تکمیلشده روی آن وجود داشت که همان روزی که به شرکت ملحق شدم، توانستم آن را روی سیستم بازی کنم.

تصویری از نینتندو پلیاستیشن
او ادامه داد:
این بازی یک بازی در سبک تیراندازی بود. آیا بازی Silpheed روی کنسول سگا سیدی را به خاطر دارید؟ یک بازی تیراندازی فضایی فوقالعاده از استودیوی گیم آرتس (Game Arts) که تمام داراییهای گرافیکی آن از روی سیدی استریم میشد. یادم نمیآید چه کسی این بازی را ساخته بود. ممکن است در آمریکا یا ژاپن توسعه داده شده باشد. تعجب نمیکنم اگر این بازی هنوز در آرشیو سونی وجود داشته باشد.
در ابتدا، پلیاستیشن قرار بود به عنوان یک افزونه سیدی برای کنسول سوپر نینتندو عرضه شود که توان پردازشی و سرعت این کنسول را به میزان قابل توجهی افزایش میداد. تنها نمونه شناختهشده از کنسول «نینتندو پلیاستیشن» در سال ۲۰۲۰ به قیمت ۳۶۰ هزار دلار فروخته شد. این نمونه که در مزایده به فروش رسید و گفته میشود آخرین نمونه باقیمانده در جهان است، زیرا سایر نمونهها نابود شدهاند، زمانی متعلق به اولاف اولافسون (Olaf Olafsson)، اولین مدیرعامل بخش بازی سونی، بود.
منبع: VGC