سونی استودیوی «بلوپوینت گیمز» را تعطیل کرد؛ صفر بازی تحت نظر پلی‌استیشن

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۲ دقیقه
bluepoint games

در خبری ناراحت‌کننده، سونی رسما از تعطیلی استودیوی بازی‌سازی «بلوپوینت گیمز» (Bluepoint Games) خبر داد. استودیوی بلوپوینت گیمز مستعدترین متخصصان فنی حوزه‌ی بازی‌های ویدیویی را در خود جای داده بود و تخصص اصلی‌اش ساخت بازسازی‌ها بود.

بسیاری از بهترین بسته‌های بازسازی شده‌ی تاریخ بازی‌های ویدیویی، به‌دست بلوپوینت گیمز ساخته شده بودند. این استودیو بسته‌ی شگفت‌انگیز «متال گیر سالید اچ‌دی کالکشن» را در نسل هفتم بازی‌های ویدیویی ساخته بود و پس از آن هم برای سونی، بازی‌های متعددی مثل «آنچارتد: بسته‌ی نیتن دریک» و Gravity Rush Remastered و بسته‌ی «ایکو و سایه‌ی کلوسوس» را ساخت که همگی ریمسترهای شگفت‌انگیزی حتی بهتر از نسخه‌ی اصلی بودند.

پلی‌استیشن استودیوی بازی‌سازی بلوپوینت گیمز را خرید

بازسازی‌های آنچارتد، کد غیرممکن این بازی‌ها که برای معماری عجیب و غریب پلی‌استیشن ۳ نوشته شده بود را نه‌تنها برای اجرا روی پلی‌استیشن ۴ بهینه می‌کند، بلکه حتی کاری می‌کنند تا بازی‌ها با سرعت کامل ۶۰ فریم در ثانیه، با تاخیر به‌شدت کمتر در ورودی اطلاعات دسته و انیمیشن‌هایی بارها روان‌تر، اجرا شوند. از طرف دیگر، بلوپوینت گیمز با بازسازی Gravity Rush تجربه‌ای که از همه نظر مختص ویتا ساخته شده بود را به یک بازی کامل پلی‌استیشن ۴ تبدیل می‌کند که بارها بهتر از نسخه‌ی اصلی بازی می‌شود.

gravity rush remastered

با این حال، جدا از ریمسترها، بلوپوینت گیمز دو بازسازی بسیار بزرگ هم برای سونی ساخته بود. اولین بازسازی، بازسازی «سایه‌ی کلوسوس» (Shadow of the Colossus) بود که به شکل یک به یک تجربه‌ی اصلی را با گرافیکی کاملا مدرن از نو می‌ساخت و دیگری، بازسازی «دیمنز سولز» (Demon’s Souls) بود. بازسازی دیمنز سولز بزرگترین پروژه‌ی بلوپوینت گیمز بود و این استودیو در ساخت این بازسازی، تلاش کرده بود تا حتی فریم به فریم انیمیشن و خط به خط کد هوش مصنوعی دشمنان، عینا شبیه به نسخه‌ی اصلی تکرار شود.

پس از ساخت بازسازی دیمنز سولز، سونی در سپتامبر سال ۲۰۲۱ خبر داد که استودیوی بلوپوینت گیمز را تصاحب کرده است. شایعات می‌گفتند که سونی به مدیران بلوپوینت گیمز قول داده است تا به آن‌ها اجازه دهد تا بازی خودشان را بسازند و فقط یک استودیوی ساخت بازسازی و ریمستر نباشند.

shadow of the colossus

اولین پروژه‌ی بلوپوینت گیمز تحت نظر سونی، فعالیت به‌عنوان استودیوی پشتیبان در توسعه‌ی «گاد آو وار رگناروک» بود.

گزارش‌های رسمی چند ماه پیش خبر دادند که پس از عرضه‌ی رگناروک، سونی که در آن زمان سیاست‌های پرت‌وپلای جیم رایان در ساخت بازی‌های آنلاین را پیشه کرده بود، این استودیو را به ساخت یک بازی آنلاین در دنیای گاد آو وار مشغول می‌کند. ساخت این بازی آنلاین در ژانویه‌ی ۲۰۲۵ لغو می‌شود و سونی تا به امروز که خبر رسمی تعطیلی استودیو را منتشر می‌کند، طبق گفته‌ی خودشان به دنبال مسیری تازه برای استودیو بوده‌اند؛ مسیری که به‌وضوح کشف نشده است.

تصاویری از گاد آو وار آنلاین لغو شده‌ی سونی به‌بیرون درز کرد

چرا باید یک استودیو متشکل از متخصصان فنی که کارش ساخت بازسازی است را سال‌ها به توسعه‌ی یک بازی آنلاین گاد آو وار مشغول کرد؟ آن از وضع ناتی داگ که سه چهار سال زمان و هزینه را صرف یک بازی آنلاین لست آو آس کرد و این هم از وضع بلوپوینت گیمز که چون قدرت ناتی داگ را ندارد، سرنوشتش تعطیلی است. به هر سمت که نگاه می‌کنیم، ضعف مدیریتی پلی‌استیشن بیداد می‌کند.

ظاهرا بلوپوینت گیمز ۷۰ کارمند ثابت داشته که همه‌ی آن‌ها اخراج و استودیو ماه آینده تعطیل می‌شود.

منبع: Bloomberg

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

بازدیدهای اخیر

بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها مشاهده همه

دسته‌بندی‌های منتخب برای شما

X