ببینید؛ در Tides of Tomorrow داستان یک بازیکن دیگر را تجربه میکنیم

شرکت دیپ سیلور (Deep Silver) و استودیوی دیجیکسآرت (DigixArt) در جریان State of Play اخیر، از تاریخ انتشار بازی Tides of Tomorrow رونمایی کردند. در این میان نسخههای کنسولی این بازی نیز تایید شدند.
این بازی از سازندگان بازی Road 96، یک ماجراجویی اول شخص با سیستم داستانسرایی چندنفره است که در واقع در آن انتخابات دیگر بازیکنان در بازی شما تاثیرگذار خواهد بود. وقتی بازی Tides of Tomorrow را شروع میکنید، باید یک بازیکن را برای «دنبال کردن» انتخاب کنید. این بازیکن بازی را قبل از شما انجام داده و میتواند هر کسی باشد. داستان شما از جایی آغاز میشود که از آبهای مرگبار نجات داده میشوید و هیچ خاطرهای از هویت خود یا اینکه چطور به اینجا رسیدهاید ندارید. به طرز مرموزی، شما قرنها بعد از یک سیل عظیم که بیشتر تمدن بشر را نابود کرده، بیدار شدهاید. اکنون جوامع پراکندهای در دل دنیایی خشن و اقیانوسی که سیارهی الیند است، به حیات ادامه میدهند. شما به بیماریای به نام Plastemia مبتلا هستید که از یک سم باستانی به وجود آمده است و اگر درمانی برای آن پیدا نکنید، به مرور زمان تبدیل به پلاستیک خواهید شد.
اما خیلی زود متوجه میشوید که تنها نیستید. افراد دیگری هم مثل شما هستند و شما با هم پیوندی دارید. مردم این دنیا شما را تایدواکر (Tidewalker) مینامند. بازیکنان باید رابطه خود با یکدیگر را زیر سوال ببرند و دربارهی پیوندی که آنها را به هم وصل میکند، بیشتر یاد بگیرند. شما با قایق مورد اعتمادتان در دریا سفر میکنید و مکانهای مختلفی را بازدید میکنید، مکانهایی که قبلاً توسط بازیکنی که دنبال میکنید، بازدید شدهاند. در این میان با استفاده از سیستمی به خصوص، پژواکهایی از انتخابها و اعمال آن بازیکن قبلی را به شکل روح مانندی خواهید دید. این تصویرها به شما کمک میکنند تا از تلهها دوری، معماها را حل و رویدادهای گذشته را بررسی کنید یا صرفا با توجه به کارهای بازیکن قبلی، تصمیمات بهتری بگیرید.
نه تنها این، بلکه شخصیتهای غیرقابل بازی هم آنچه بازیکن قبلی انجام داده را به یاد دارند و با شما در مورد آن صحبت خواهند کرد. آن بازیکن قبلی در یک دنیای موازی نبوده و انتخابهایش واقعی بودهاند و اثرات مشخصی روی تجربهی شما خواهند داشت. مثلاً اگر بازیکنی از یک شخصیت مهم چیزی باارزش را دزدیده باشد، حالا آن شخصیت ممکن است از تمام تایدواکرها متنفر شده باشد و شما مجبور باشید در حضور او مخفیانه حرکت کنید، به جای اینکه با آغوش باز از شما استقبال شود. از طرفی بعضی از مراحل بازی ممکن است بسته به تصمیمات بازیکن قبلی کاملا تغییر کنند. هر مرحله ترکیبی است از لحظات داستانی از پیش نوشته شده و تصادفی است که باعث میشود هر بازیکن تجربهای منحصربهفرد داشته باشد. در هر مرحلهی جدید از سفر، شما میتوانید تصمیم بگیرید که بعدا کجا بروید و چه کسی را دنبال کنید.
آدرین پونسه (Adrien Poncet)، کارگردان بازی، در بیانیهای مطبوعاتی گفت:
در استودیوی دیجیکسآرت، همیشه به دنبال راههای تازه و سرگرمکنندهای برای روایت داستان از طریق بازیها هستیم و دوست داریم با ایدههایی که هم نوآورانه و هم معنادار هستند، کار کنیم. بازی قبلی ما، Road 96، یک سفر جادهای تصادفی بود که بازیکن در آن چندین بار با شخصیتهای متفاوت وارد مسیرهای مختلفی میشد. بعد از انتشار این بازی، بعضی از اعضای تیم به شوخی گفتند: «باید Road 96 رو بسازیم ولی با قایق! Boat 96!»
اما ایدهی جدیتری جرقه زد: اگر هر کدام از این مسیرها توسط بازیکنان متفاوتی بازی میشد و انتخابهای آنها روی هم و حتی روی دنیای بازی تاثیر میگذاشت چه؟ اینجا بود که هستهی اصلی Tides of Tomorrow شکل گرفت و به این فکر کردیم که اگر عناصر چندنفره را طوری به کار ببریم که خود داستان را شکل بدهند چه خواهد شد؟ معمولاً بازیهایی که چندنفره هستند، روی سیستمها و تعاملات گیمپلی تمرکز دارند اما ما فرصتی دیدیم برای رفتن به یک مرحلهی بالاتر و اینکه اجازه دهیم بازیکنان واقعاً روی داستان یکدیگر اثر بگذارند.
ما یک دنیای کاملا جدید هم برای این بازی یعنی دنیایی زنده و پساآخرالزمانی در میان اقیانوسها انتخاب کردیم. ما همیشه سعی میکنیم که هر کدام از بازیهایمان به یک موضوع مهم بپردازد و این بار میخواستیم حرفی دربارهی بحران زیستمحیطی بزنیم. این موضوع و مکانیکهای چندنفرهی بازی به شکل تنگاتنگی به هم گره خوردهاند. مثل بازی Road 96، روایت در مرکز تجربه قرار دارد. در این دنیای بیرحم، شما در نقش تایدواکرها بازی میکنید که پژواکهایی از اقدامات دیگر بازیکنان را تجربه میکنند. شما باید با پیامدهای انتخابهای آنها روبهرو شوید و این انتخاب شماست که همکاری کنید یا مسیر دیگری را ایجاد کنید!
بازی Tides of Tomorrow در تاریخ ۲۴ فوریهی ۲۰۲۶ (5 اسفند 1404) برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
منبع: Playstation Blog