مد در ویدیوگیم، سرویس‌های اشتراکی و عقاب‌های تالکین (پادکست بازی قسمت ۱۰)

برای قسمت این هفته‌ی پادکست بازی برنامه‌ای طولانی و پر و پیمان ترتیب دیده‌ایم تا یک هفته تاخیر در انتشار این قسمت را جبران کنیم. پادکست این هفته‌ی ما به موضوع‌های کاملا مختلف و گسترده‌ای می‌پردازد. از اخبار داخلی و خارجی گرفته تا بحث‌هایی طولانی و پاسخ به سوالات شما، همه چیز در این قسمت پادکست پیدا می‌شود.

در قسمت دهم این سری پادکست بازی، به موضوع‌هایی مثل انتشار بدون اجازه‌ی برنامه‌های تولیدی رسانه‌های بازی و بحث طولانی مد و فشن در ویدیوگیم پرداخته‌ایم. هم‌چنین سرویس‌های مختلف اشتراکی و سرویس‌های استریم بازی را بررسی کرده‌ایم. در عین حال هم موضوع تالکین‌شناسی در بازی‌های ویدیویی را ادامه داده‌ایم.

می‌توانید نسخه‌ی صوتی این قسمت را در ادامه گوش کنید.

نسخه‌ی صوتی (دانلود):

زمان‌بندی بخش‌های مختلف برنامه هم از این قرار است:

از شما دعوت می‌کنیم این قسمت پادکست بازی ما را ببینید و نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

۵۳ دیدگاه
  1. Amir

    سلام و درود بر اساتید بزرگ ارش حکیمی و امیر حسین میرزایی و مجید نوردوست.
    خواستم بگم بنده از اقای فربد اذسن سوال کردم که قراره تو کدوم پادکست ببینیمشون که گفتن قراره امیر حسین باهاشون تماس بگیره حالا اگه میشه میخواستم بپرسم ازتون که کی چشممون به جمال استاد اذسن روشن میشه و قراره تو کدوم پادکست حضور داشته باشن؟
    ممنون میشم از پاسختون.

  2. amin

    سلام من تازه دو سه قسمته استارت زدم پادکستتون رو میبینم ممنون پادکست خوب و قابل قبولی ارائه میدین یکی دو تا انتقاد دارم یکی اینکه مطالب رو از قبل آماده نمیکنین؟ هر بار از متن میخونید و مستقیم ترجمه میکنید از قبل آماده کنید بهتر نیست؟ دوم به نسبت کیفیت صدا و نوع مطلبی که میخونید بعضی وقتا نسبتا سریع حرف میزنید که باعث میشه بعضیا نفهمن چی دارید میگید مخصوصا وقتی اسامی انگلیسی میگید مثل اسم بازی یا اسم شخصیت یا همچین مواردی
    در مورد این قسمت اسم یه شخصیت یا هیرو تو سری وارکرافت یادتون رفت که با توجه به قابلیتی که گفتید فک کنم فوریون (تو آل استار) یا مل فاریون استورم ریج (تو ورد آو وارکرافت) باشه البته تو سری آل استار این ابیلیتی رو داره ولی تا جایی که یادمه تو کتابای وارکرافت یادم نمیاد کسی این ابیلیتی رو داشته باشه
    در مورد فشن تو گیم مقاله عالی بود واقعا خوشم اومد و کاملا درست میگفت
    در مورد سرویس استریم چیزی هست که با این اوضاع اینترنت و خب موقعیت مکانی بشه استفاده کرد؟

  3. محمد

    ممنون از برنامه واقعا خوبتون ولی این پلیرتون دهن همه رو سرویس کرده

  4. سایبرپانک

    در سایت بلوری دات کام و آمازاون می توانید دیسک های بلوری آثار نتفلیکس را پیدا کنید.

    لیست آثار اورجینال نتفلیکس:
    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_original_programs_distributed_by_Netflix

    1. Majid

      آقای نوردوست
      بازی که در آن باید اژدها را با sixasix هدایت کرد، ِلر -Lair-نام داشت. کنترل این بازی بسیار بحث انگیز شد تا بالاخره کمپانی سازنده آن یعنی فاکتور فایو مجبور شد که پچی در حدود ۲۰۰ مگ عرضه کند که با دانلود آن به بازیگر این امکان را میداد که بجای sixasix از دستهٔ PS3 بصورت معمولی استفاده کند​​۰

  5. سایبرپانک

    یک نکته ای درصحبت های آقای میرزایی بود که موافق نیستم. گفتید که فروش دیسک های فیزیکی در صنعت موسیقی کاهش داشته اما دیسک های فیزیکی بخصوص دیسک های گرامافون یا واینل از محبوبیت وحشتناکی برخوردار هستند و در تمام آمار ها همچنان با رشد فروش مواجه است. اغلب دیسک های گرامافون یا واینل تو همون روز اول تمام می شوند. حتی برای خرید دیسک های واینل صف می کشند. CD ها هم همچنان بازار خودش رو داره و با اینکه این بازار در آمریکا در حال کوچکتر شدن و با کاهش فروش مواجه است اما در اروپا و سایر نقاط جهان وضعیت کمی فرق می کند.

    البته که استریم در صنعت موسیقی رشد وحشتناکی داشته و حتی باعث رشد کل صنعت موسیقی شده اما با این حال دیسک های فیزیکی در صنعت موسیقی به هیچ وجه منسوخ نشده اند حتی در آمریکا

    دلیل اصلی رشد استریم در صنعت موسیقی حجم کمتر صدا به نسبت تصویر می باشد. این افزایش حجم در ویدیو ها بسیار بالا بوده و در ویدیو های تعاملی (یعنی استریم بازی های ویدیویی) به اوج خود می رسد. به همین دلیل (یعنی مصرف حجم وحشتناک) به موفقیت استریم در صنعت بازی های ویدیویی باید با احتیاط نگاه کرد.

    نکته ی جالب درباره نتفلیکس که می توان موفق ترین کمپانی استریمینگ فعلی در جهان نامید، این است که بسیاری از آثار اورجینال خود را مانند سریال
    Stranger Things, The Crown, House of Cards, Hemlock Grove و غیره
    را در دیسک های بلو ری نیز عرضه می کند.

  6. Mr. Mohamad

    شاید پرسیدن این سوال خیلی زود باشه ولی میشه در مورد انتظاراتی که از GTA بعدی داریم بحث زیادی کرد

    1. Mr. Mohamad

      چند روز است که شایعه شده کنسول های نسل بعد ( PS5 and XBOX Scarlett )
      قیمت حدود هزار دلاری خواهند داشت.
      حالا سوالی که پیش میاد اگر همچین اتفاقی بیوفته و هر دو شرکت با همچین قیمتی کنسول های خودشون عرضه کنند چه اتفاقی برای نسل بعد خواهد افتاد؟

      1. حسن

        سلام دوست عزیز به نظر من اون قیمت هزار دلاری مال پیش فروشه و به نظر من قطعا قیمت کمتره.

  7. shahabmp

    آقا شما دوتا مسئله رو با هم یکی کردید که دو تا چیز جداست:
    1- سرویس های استریم بازی کی همه گیر میشن؟
    2- مرگ کنسول ها کی میرسه؟
    از اونجایی که کنسول های جدید داره میاد اینکه ۱۰ سال دیگه میشه جواب سوال ۲ چون یه نسل کنسول حدود ۸ سال طول میکشه ولی همه گیر شدن سرویس های استریم بازی به هیچ وجه انقدر طول نمیکشه چون محدودیت زیرساختیشون که سرعت اینترنته با اومدن اینترنت 5G بر طرف میشه و اینترنت 5G نهایتا تا ۵ سال دیگه تو دنیا همه گیر میشه پس شک نکنید که تا نهایتا ۵ سال دیگه سرویس های بازی توی دنیا همه گیر میشن و از کنسول ها جلو میزنن!!! البته به نظر من این نسل نسل آخر کنسول ها نیست و فقط ماهیت کنسول ها در نسل های بعدش تغییر میکنه و تبدیل به دستگاه های حرفه ای و گرون قیمتی برای بازی پلیر های کاملا حرفه ای میشه و همیشه وجود خواهد داشت در بازار.

    یه موضوع هم در مورد بخش اول برنامه جناب حکیمی به این شکل که خود متن انگلیسی که میخواید دربارش صحبت کنید میارید و در لحظه دنبالش میکنید باعث ضعف توی اجراتون شده متاسفانه.
    باعث میشه زمان توی برنامه تلف بشه، هی بخواید دنبال این بگردید که کجای متن میخواستید بگید. بعضی وقتا در لحظه نمیتونید کلمه درست برای ترجمه انتخاب کنید و یا معنی موضوع درست برسونید. و از طرفی باعث گیج شدن و خسته شدن من بیننده هم میشه این خوندن شما از روی متن انگلیسی و دنبال بخش مورد نظر گشتن و … . لطفا اگر امکانش هست متن از قبل ترجمه و بخش های مورد نظرتون آماده کنید تا ما به عنوان طرفدارای برنامتون بتونیم بیشتر از دیدنش لذت ببریم.
    در مورد پلیر دیجیکالا هم واقعا مشکل داره حالا باز توی پادکست ها وضع بهتره ولی توی تریلر ها و ویدئو های داخل مطالب سایت با خیلی از سیستم ها مشکل پخش داره و نه با لپ تاپ و نه پی سی قدیمیم درست اجرا نمیشن و فقط پی سی جدیدم بدون مشکل اجراش میکنه. توی پادکست ها هم جدیدا تست نکردم ولی یادمه اگه دستی کیفیت رزولوشن موقع پخش تغییر میدادم دیگه نمیتونست لود کنه و پخش متوقف میشد!

    1. سایبرپانک

      اولا ضریب نفوذ اینترنت پر سرعت در جهان بسیار پایینه و هزینه ی مصرف حجم در اینترنت همراه مانند 4G در تمام دنیا بسیار بالا است 5G هنوز نیامده بماند. هر تکنولوژی جدید بیاد سال های سال در انحصار شهر های بزرگ و پر جمعیت آن هم نه در همه ی کشور ها خواهد بود و دهه ها طول خواهد کشید تا به بقیه ی نقاط جهان نیز برسد. تازه هزینه ی وحشتناک مصرف حجم هم بماند.

      از دوستان و آشنایانی که در استرالیا و کانادا هستند وقتی که پرسیدم به غیر از شهر های بزرگ ، حتی نه تمام مراکز استان ها و بسیاری از شهر های کانادا و استرالیا به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارند. به گفته ی آنها حتی در خود آمریکا هم در بسیاری از مناطق این کشور اینترنت همراه پرسرعت در دسترس نیست. جالبه که بدونید در آمریکا حتی ایالت هایی وجود داره که هنوز به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارند.

      1. shahabmp

        دوست عزیز اینترنت 5G اومده ولی فقط توی کشور های کم و به صورت محدود. برای اطمینان از حرف من به دوره 3G و 4G نگاه کن ببین چقدر زمان برد تا همه گیر بشن تو دنیا و سرعت رشد فناوری توی سال های اخیر هم بهش اضافه کن. احتمالا اون دوستان و اشنایان شما یا توی نقاط دورافتاده ای زندگی میکنن یا اینکه تعریفشون از اینترنت پرسرعت چیزی فراتر از اینترنت پرسرعته. در حال حاضر محدودیت سرعت برای استریم بازی حتی توی 4G و حتی توی همین کشور خودمون هم وجود نداره. میانگین سرعت اینترنت 4G چیزی بین ۱۵ تا ۲۰ مگابیت بر ثانیه است که برای استریم بازی با تمام سرویس های استریم کفایت میکنه فقط بحث گرونی ترافیک مصرفی وجود داره که با عرضه 5G ترافیک مصرفی سرویس 4G ارزون میشه مثل الان که با عرضه 4G ترافیک مصرفی سرویس های adsl ارزان شد و الان همون به صورت نامحدود با سقف مصرف عرضه میشن!!!! لطفا ایندفعه که با دوستان و آشنایانت صحبت کردی میانگین سرعت اینترنتشون ازشون بپرس. توی آمریکا میانگین سرعت اینترنت چیزی نزدیک ۳۰ مگابیت بر ثانیه است اگه اشتباه نکنم، و البته آمریکا اصلا جزو کشورهای دارای اینترنت پر سرعت به حساب نمیاد با این وجود

  8. مرصاد

    یه چیز دیگه این قسمت رو به زور دانلود کردم مشکل داشت هی گیر میکرد

  9. مرصاد

    سلام خسته نباشید پادکست این هفته هم خیلی خوب بود ، با قسمت مد و فشن خیلی حال کردم
    یه راهنمایی میخواستم بکنید ، من زبانم خیلی قوی نیست مثلا از یه بازی حدود چهل درصد داستان رو متوجه میشم چه راهی رو شما پیشنهاد میکنید برای این که زبان انگلیسی قوی شه ؟

  10. مهدی

    سلام ،خسته نباشید و دمتون گرم خدمت امیرحسین ،آرش و مجید
    مثل همیشه عالی هستین
    فقط احساس میکنم کیفیت صدا و تصویر نسبت به پادکست های خیلی قبلتر،منظورم مثلا قسمت ۵۰ سری اول،افت کرده ،البته ازونور حجم فایل ها هم اومده پایین تر…
    یه سوال هم داشتم
    اینکه فکر میکنین قیمت بازی ها تو نسل بعد چقدر باشع ؟

  11. Ozhan

    سلام هنوز گوش نکزدم ولی ممنون ازتون بخاطر وقتی که واس ما میذارید و اینهمه زحمت میکشید
    خسته نباشید میگم به سه تاتون

  12. امیر حسین امدادی

    سلام
    وقتی دیدم به همه سوالات جواب گفتم منم سوالم رو بکنم
    من ۱۵ سالمه و از بچگی با یه pc درب وداقون که یه بار هم ارتقاءس دادم بازی می کنم اما هیچی از داستان بازی ها نمی فهمم چون زبانم خوب نیست شما چه توری زبان یاد گرفتید

  13. saeid_biologist

    آقای حکیمی خواهش می‌کنم این کامنت منو بخونید. اگه اجازه بدید می‌خواستم به عنوان یک گیمر با صحبت اون مقاله که درباره مد شناسی در ویدیو گیم گفته بود مخالفت کنم. از نظر من گیم که نباید همه چیش دقیقا بیانگر واقعیت باشه. لارا کرافت رو من برای این دوستش دارم که با شلوارک و تاپ خیلی راحت از کوه بالا می‌ره. در واقع شخصیت بازی برای من یک جور اسطوره است نه یک آدمی مثل خودم. من تومب ریدر ۶ (فرشته تاریکی‌ها) رو اصلا دوست نداشتم چون وقتی از یک جایی آویزون می‌شد دستش خسته می‌شد و من با خودم می‌گفتم اینکه مثل خود منه پس چرا ستایشش کنم! بخصوص بچه‌ها دوست دارند شخصیت بازیشون جذاب باشه نه اینکه صرفا شبیه واقعیت باشه. حتی لباسش هم جذاب باشه نه مناسب اون شرایط.

  14. saeid_biologist

    ببخشید که من زیاد کامنت می‌ذارم می‌خواستم دو تا سوالمم اگه امکان داره پاسخ بدید. یکی اینکه سبک نقش آفرینی یا RGP یعنی چی؟ دوستم می‌گفت یعنی اینکه شخصیت بازیت در طول بازی مهارت‌ها و سلاح‌های جدیدی به دست میاره. خب اینجوری که تقریبا همه بازیها نقش آفرینی باید باشند. یکی هم اینکه فرق بازی‌های AAA با ایندی (مستقل) چیه؟

  15. saeid_biologist

    بازم سلام. می‌خواستم از آقای آرش حکیمی تشکر کنم که پاسخ سوال منو درباره پیکسل‌ها دادند. راستی این هفته رو نتونستم دانلود کنم. دو ساعت گذاشتم روی دانلود روی ۱۱% گیر می‌کرد. انلاین هم که نگاه کردم خیلی وسطش گیر داشت. بازم ممنونم

  16. saeid_biologist

    اینقدر خوبید آدم دلش نمیاد ایرادی ازتون بگیره فقط برای اینکه همیشه عالی باشید این مطلبو عرض می‌کنم: می‌خواستم خواهش کنم گاهی وقتا مجید آقا و امیرحسین با همدیگه یه صحبتهایی می‌کنید که خودتون در جریانید ولی ما اصلا نمی‌دونیم جریانش چیه. مثلا امشب گفتید نمی‌دونم کدوم بازی از روی استیم حذف شده حتی کسانی که خریداریش کردند بعد گفتید وای اون بازیه که هیچی!!! اگه امکانش هست اینجور چیزا رو برای ما هم بگید. بازم ممنونم.

  17. سایبرپانک

    یه چند تا از نکات جالب از جهان داستانی تالکین رو هم بگم، خالی از لطف نیست:

    – آردا یا زمین تا اواخر دوره ی دوم مسطح بوده و بعد از نابودی جزیره‌ی نومه نور و جدا شدن آمان (سرزمین والار) از آردا بود که شکل کروی پیدا کرد و نحوه به وجود آمدن آفتاب مهتاب (خورشید و ماه) و نحوه ی چرخش آنها در یک زمین مسطح داستان بسیار جالب، شگفت انگیز و به شدت فانتزی داره.

    – داستان ملکور هم با شیطان ادیان ابراهیمی کاملا متفاوت هستش و به طور کلی داستان خلقت در جهان داستانی تالکین با ادیان ابراهیمی فرق داره و کمی با اساطیر یونان ترکیب شده. مثلا در جهان داستانی تالکین خدای آب داریم یا خدای ستاره ها داریم و غیره . به طور کلی ۱۴ ایزد یا خدایان جهان رو داریم که به والار معروف بودند و هر کدوم بخشی از جهان رو مدیریت می کردند اما با این حال جهان داستانی تالکین یک جهان داستانی تک خدایی هستش به این معنا که یک خالق یکتا به نام ایلوواتار همه ی این نژاد ها و کل جهان هستی رو و همه چیز رو خلق کرد.

  18. سایبرپانک

    پادکست عالی بود و به نکات جالبی اشاره کردید.
    فقط چند تا اصلاحات ریز بگم که

    تو بحث عقاب ها گفتید که عقاب ها قادرند پشت اشیا رو ببینند به جز مورگوت یا مورگوث و اینگونه القا شد که مورگوث شئ یا محیط هستش در حالی که اسم شخص یا کاراکتر هستش.

    اصلاح دیگر اینکه گفتید رده های مختلف شیطان وجود داره و گفتید که مورگوث بالا تر از ملکور است که در اصل ملکور و مورگوث یک نفر و یک شخص هستند. در واقع در بین الف ها به مورگوث معروف بوده اما اسم اصلی و در بین والار ملکور نامیده می شد و اینکه جهان داستانی تالکین یک شیطان بیشتر نداره و اون ملکور بوده اما در مقابل ۱۴ ایزد یا خدایان جهان وجود داره. البته آینور و مایار قدرتمند بسیاری بودند که به ملکور خدمت می کردند اما از نظر قدرت به هیچ وجه قابل قیاس با ملکور نیستند.

  19. میلاد

    آقا دمتون گرم کارتون عالیه لذت بردیم

    مجید نوردوست یه جا میگه” من که به شدت هیجان انگیزم ” ^-^ عالی بود

  20. saeid_biologist

    سلام. دستتون دردر نکنه باز هم یک پادکست عالی. خیلی ممنون که اینقدر زحمت می‌کشید

  21. Mr. Mohamad

    این همه در مورد سرویس های گیمینگ صحبت کردید ولی هیچ حرفی از مزایای این سرویس ها نه گفتید.
    در واقع سرویس هایی که بازی روی کنسول ها یا هر چیز دیگه ای استریم می کنند نه تنها سرعت بالایی لازم دارند بلکه حجم بسار زیادی مصرف می کنند.
    مثلا چند وقت بیش خبری منتشر شد که بازی کردن روی سرویس استادیا حجم اینترنت بسیار زیادی مصرف می کنند
    اگر بخوام با رزولوشنی که بازی می کنید حجم مصرفی هر ساعت بگم این طور میشه
    720p 60prs = 4.5 GB
    1080p 60fps = 9GB
    4K 60fps = 15.75GB
    در واقع اگه با رزولوشن 4K یک روز بازی کنید یک ترابایت حجم ایترنت شما مصرف میشه
    که با این با این تعرفه های الان کشور ما اصلا و عبدا خرید این سروس برای ما منتقی نیست.
    امیدوارم خیلی زود بازی ها استریمین نشن حداقل دو نسل دیگه کنسول های خونگی ببنیم.

    1. محمد کریمی

      سلام با تشکر از پادکستتون میخواستم بدونم به نظر شما من که تازه ps4 خریدم و با توجه به اینکه ۲۰۲۰ کنسول جدید میاد به نظرتون وقتی اومد اینو بفروشم و یه پولی بزارم روش کنسول جدیدو بگیرم(میدونید که بازی های ps4 هم روش اجرا میشه) یا فعلا تا ۲ سال همه ی بازی هایی که رو ps4 هست رو تموم کنم بعد اقدام کنم؟

      1. Mr. Mohamad

        قطعا همین کارو بکن
        ps4 بفروش و یه پولی روش بزار Ps5 همون اوایل نسل بخر

  22. Mr. Mohamad

    بحث مشکل پلیر سایت باز شد منم خواستم ایو اضافه کنم که از وقتی این سری پادکست شروع شده مشکل دانلود داشتم.
    یعنی تا حدود یک روز نمیتونم ویدیو های پادکست جدید دانلود کنم.
    حتی با نت پرسرعت سیم کارت هم مشکل حل نشد.
    در حالی که بقیه ویدیو ها خیلی راحت دانلود میشن.
    بعید میدونم مشکل از من باشه شاید هم مشکل از سرورها باشه که تو زمان انتشار پادکست این قدر حجم دانلود بالاهست که کم میارن.
    بهرحال اگه کسی هچین مشکلی داره بگه.

    1. مصطفی حسینی

      در ادامه ی این بحث یک نکته ی دیگه به ذهنم رسید اونم اینکه بحث مد و فشن به سمتی پیش رفت که این به مخاطبتون القا شد که بازی هایی که جذابیت شخصیت رو به جای منطق و داستان سرایی اولویت قرار میدند کاراکتر های بدی هستند به لحاظ دیزاین، مثلا شخصیت quiet رو مثال زدید از این نمونه. خواستم عرض کنم به نظر من همونقدر که elie در last of us شخصیت پردازی موفقی به لحاظ ظاهر و نشون دادن جنبه های عادی یک شخصیت مونث رو داره، quiet هم در متال گیر به همون اندازه شخصیت خوبیه، مطمئنا طراح شخصیت بحث غیر متعارف بودن ظاهر شخصیت رو میدونسته و خواسته این چهارچوب رو به شکل افراطی شکسته که همین نکته و ایجاد چنین کنتراستی در کنار دیگر شخصیت های مجموعه باعث موفق بودن شخصیت شده.
      در مجموع به نظر من دیزاین بد، وقتی اتفاق می افته که طراح ندانسته و بدون آگاهی ظاهر شخصیت رو نشون بده.
      ممنون

  23. مصطفی حسینی

    مثل همیشه عالی، دوتا نکته بود توی این قسمت یک اینکه در جواب سوالی که در بخش کامنت ها خوندید به صورت خیلی خلاصه الف ها به دنبال آرکن استون نبودند بلکه یک جواهرات با ارزشی بوده که نور ستارگان و … درونشون بوده و دورف ها این رو در اختیار داشتند. در اول فیلم هابیت بیلبو بگینز اشاره ای به این ماجرای الماس ها و جواهر ها میکنه
    نکته دوم در فشن در ویدیو گیم خیلی موضوع جالبی بود. در یک قسمت اشاره کردین به گاندالف سفید و مثال آوردین برای فشن، خواستم اضافه کنم که تاثیر این موضوع خیلی بیشتره و جنبه روانشناختی داره، در واقع مبحثی هست در کاراکتر دیزاین که میگه باطن یا داستان شخصیت باید به لحاظ بصری نمایان باشه، که بخشی از این فرآیند به صورت فشن هست. مثلا هنگامی که گاندالف از حاکستری به سفید تغییر پیدا میکنه نقش شخصیت از یک راهنما و نیرویی که سعی داره تعادل رو در دنیا برقرار کنه (استفاده از رنگ خنثی خاکستری) به یک ناجی تبدیل میشه که اینبار هدف کاملا مشخص داره و وزنه ی ترازو رو به سمت نیروهای خوب سوق میده (سفید در مقابل سیاه) این تغییر ها در عصا، مدل مو و حتی نبود کلاه هم با قصد قبلی و متناسب با روانشاسی و تغییرات کاراکتر اعمال شده. حتی میشه دوشخصیت سارومان و گاندالف سفید رو به لحاظ ظاهری و طراحی لباس مقایسه کرد، سارومان در ذهن خود یک ایدئولوژی مشخص داره که خودش رو در مقام ناجی و تغییر اجتناب ناپذیر میدونه و اعتقاد داره که هیچ نیرویی جلودار تاریکی نیست پس باید به اون بپیوندیم. بر همین اساس اینبار هم استفاده از رنگ سفید رو شاهد هستیم اما در نقطه ی مقابل گاندالف، همیچنین فرم گریم صورت، فرم و رنگ عصا،ناخن های بلند و حتی ابرو های بلند و تیره به ذات پلید شخصیت اشاره میکنه

    1. shahabmp

      در واقع آرکن استون میخواستن تا باهاش بتونن دورف هارو با هم متحد کنن زیر پادشاهی سپر بلوط چون آرکن استون به گوهر پادشاهی هم معروف بود و بدون داشتنش سپربلوطی رو به عنوان پادشاه قبول نمیکردن

  24. کیارش

    برنامه عالی بود و با همین قدرت ادامه بدین یک سوال چرا بسیاری از کارگردانان کلاسیک ویدیو گیم که عناوین فوق العاده ای برای سال ها تولید کرده اند دیگر در اوج نیستند و بعد از مدتی بازی های ان ها به شدت افت میکند؟ راستی یک برنامه هم برای بازی های بحث برانگیز که باعث شدن نهاد های دولتی و مردمی به ان ها واکنش نشون بدن هم درست کنید ممنون

  • 1
  • 2
loading...
بازدیدهای اخیر
بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها
مشاهده همه
دسته‌بندی‌های منتخب برای شما
X