از ساخت و بازاریابی زولا تا آیندهی صنعت بازی ایران (پادکست بازی قسمت ۱۲)
محض اطلاع: دیجیکالا مگ و پادکست بازی هیچ نوع همکاری مالی با سورنا گیمز یا بازی زولا ندارد.
در قسمت این هفتهی پادکست بازی، مصاحبهای برایتان ترتیب دادهایم؛ طوری که سراغ یکی از بازیهایی رفتیم که در مملکت بحث و سر و صدای زیادی راه انداخته است و موضوعهای مختلف حول این بازی را بررسی کردهایم. بازی آنلاین زولا را در قالب یک مصاحبه بررسی کردهایم و همچنین در کنار مصاحبه، این هفته موضوع دیگری را با عنوان «آیندهی صنعت بازی ایران» مطرح میکنیم.
مثل همیشه، نسخهی صوتی این قسمت را هم در ادامه قرار دادهایم.
زمانبندی پادکست این هفته هم از این قرار است:
۰۱:۰۳:۲۲ – آیندهی صنعت بازی ایران
۰۱:۳۱:۰۵ – تماس با برندهی قرعه کشی
هنوز هم برای برنده شدن در قرعه کشی ما شانس دارید. این هفته هم یک مسابقهی دیگر برایتان در نظر گرفتهایم که با شرکت در آن میتوانید برندهی یک هدفون مخصوص بازی سنهایزر شوید. مثل هفتهی قبل، سوالهای زیر را جواب دهید تا در قرعه کشی شرکت داده شوید. در نظر داشته باشید که تا شنبه شب برای پاسخ به سوالات زمان دارید.
قرعه کشی به پایان رسید
از شما دعوت میکنیم پادکست بازی این هفتهی ما را ببینید و در بخش نظرات، دیدگاههای خود را به ما انتقال دهید.

سلام
خسته نباشید واقعا ممنون از برنامه ی خوبتون
من ۱۵ سالمه و تازه اکس باکس وان خریدم من با فهمیدن داستان بازی هایی که عضوی از یه سری هستن مشکل دارم مثل گرز اف وار و ویچر و دویل می کرای و …
لطفا توی پادکست بعدی جواب بدید
ضمنا یه پادکست هم برای بهترین بازی های اکس باکس برین
ممنون
با سلام، دو تا سوال
درسته که باید تا جای ممکن بازی های اصلی رو خرید و Pirate کردن بازی ها از همه نظر مشکل داره، اما وقتی که امکان واریز پول برای فروشگاه یا منتشر کننده بازی وجود نداره، خب واقعا چکار میشه کرد؟ آیا راهی هست که بشه یه پولی رو به صورت غیر اعتباری برای سازنده ها ارسال کرد؟
دوم، لطفا آیدی اینستای امیر حسین و آرش رو اعلام کنید، کاریشون ندارم ، فحش هم نمیخوام بدم!!!
سلام. به نظرتون من۳،۴ تا بازی داشته باشم ولی آنلاین بزنم یا هارد رو کامل از بازی های آفلاین پر کنم؟ تشکر
فقط خواستم بگم دیشب خواب آقای میرزایی را دیدم. داشت دکور جدید درست میکرد منم کمکش میکردم ????????????????♥️♥️♥️♥️
آقا اگه راه داره محسن وفانژاد هم دعوت کنید تو برنامه تون
من برنامه های اونو دنبال میکردم دمش گرم هم تو گیم باسواده هم با تجربه
سلام میشه چند تا کتاب گیمینگ معرفی کنید نه خود گیمینگ مثلا از روش بازی ساخته باشن مثل کتاب اساطیر نورس
یه سوال،آقای نوروزی گفتن که مپ تهران رو سورنا گیمز ساخته. خب اگه این مپو ایرانیا ساختن چرا نسخه آزمایشی مپ تهران تو ترکیه و اروپا منتشر شد؟؟؟خب اگه اینو ایرانیا ساختن چرا نسخه آزمایشی مپ تهران تو ایران منتشر نشد که خود ملت ما بازی کنن و نظر بدن؟؟؟قطعا ملت ما مملکت خودشونو بهتر از ملت اروپا و ترکیه میشناسن! 🙂
سلام من xbox one s خریدم. اولا بازی هاش نسبت به ps4 گرون تره دوما تهیه بازی هاش خیلی سخت من هم در شهر کوچکی میشنم و بازی هاش پیدا نمیشه لطفا راهنمایی کنید برای من که xbox خریدم بازی هاش از کجا تهیه کنم؟باقیمت مناسب!
(INTERNET)
مبارکتون باشه. من پیشنهاد میکنم بدید هاردتونو پر از بازی به انتخاب خودتون کنند ۱۵۰ تومن میگیرند. فقط نباید به اینترنت وصل بشید
بوی پولشویی میاد
فقط ۱۵:۴۰ ….
مرز های رک بودن رو در نوردید
چه قدر خوبه این آرش حکیمی …
اونجوری که آقای حکیمی گارد گرفته معلومه هیچ نوع همکاری مالی با سورنا گیمز یا
بازی زولا نداره دیگه قشنگ بدون تعارف صحبت میکنه
دمشم گرم
سلام
دمتون گرم بابت پادکست ها
سرگرمی شمایید game اداتونو در میاره
آقا یه سوال تو دقیقه ۰۱:۵:۴۰ اون صدای نوتیفیکیشن برا چی بود؟
خیلی ممنونم. جای مجید نوردوست چقدر خالی بود. این هفته بحث پاسخ به سوالات را نداشتید. من یک xbox one s خریدم. به نظرتون با توجه به اینکه مانیتورم 1080p هست انتخاب خوبی کردم یا بهتر بود one x میخریدم؟ واقعا چقدر تفاوت کیفیت داره؟ one x در حد یک و نیم برابر اختلاف قیمت میارزه؟
امیر حسین خدا بگم چیکارت نکنه! پوستم کنده شد تا جواب سوالاتو دادم، آخرش که نوشتی بین همه قرعه کشی میشه نابودم کردی????
بارو کن واسه سوال یاکوزا رفته بودم تو ی سایت ژاپنی، زبان ژاپنی ترجمه میکردم????
جدا از شوخی دمتون گرم که این حرکت رو راه انداختید، من سالهاس برنامتون رو دنبال میکنم. با قدرت ادامه بدید????
پادکستتون یه مجید نوردوست کم داشت.
اقا دم شما گرم حسابی خسته نباشید
اقا چند سوال دارم
اگه یه نفر بخواد وارد عرصه نویسندگی تو گیم بشه دقیقا چکار باید کنه؟( دسترسی به کلاس و منبع خاصی نداشته باشه)
و چرا هر بازی e sports حساب نمی شه؟ چه ملاک هایی باید داشته باشن؟ مثلا به نظرم سری گیرز و هیلو تو بخش مولتی می تونن ورزش الکترونیکی به حساب بیاین.
و ایا ممکنه تو اینده نزدیک بحث انحصاری به کل از بین بره؟ با توجه صحبت مدیران اکس باکس انگار دارن برای این اتفاق اماده می شن.
و یه پیشنهاد لطفا تو اخر هر فرم مسابقه یک کتاب مرتبط از فیدبو روهدیه بدید( ما که شانس هدفون نداریم حداقل کتاب بخونیم ????)
سلام
خسته نباشید
من یه سوالی از آقای نوردوست توی ایسنتاگرام پرسیدم جواب ندادن امیدوارم شما جواب بدید
مشکلی که دارم اینه اینترنت ps4 من بخش تست اینترنتش nat type3 مینویسه که راه حل های توی اینترنت جواب نداد
اگه شما راه حلی دارید بگید
با تشکر
لطفا درباره صنعت گیم ایران صحبت نکنید چون هیچ جذابیتی نداره و بخش اول رو مثل بخش دوم کنید
سلام
میشه درباره ای این که چطور میشه وارد تیم های بازی سازی شد . باید حتما برنامه نویسی بلد باشیم یا ترجربه بازی سازی داشته باشیم. (روزمه داشته باشیم ) و اصلا چه تجربه های لازمه نمیتونیم به عنوان کار اموز وارد بشیم و در همون جا یاد بگیریم و کلا برای وارد شد به تیم چه کار باید بکنیم چه چیزایی رو باید یاد یگیریم؟؟؟
ممنون از شما.
چه قدر مصاحبه خوبی کرد آقای حکیمی حال کردم ????
دمتون گرم
یه سوال ،برای چی دیزنی لایسنس استار وارزو به شرکت های خفنی مثل راکستار و ناتی داگ نمیده ،
اصن چرا این شرکتا،منحصرا منظورم ناتی داگ و راک استار و سانتا مونیکا ،فقط چسبیدن به دو سه تا بازی ،چرا مثل یوبیسافت این همه عنوان ندارن
اینا که بازیهایی به این خفنی میسازن چرا بازی های بیشتری نمیسازن ؟
جوابش سادست. اگه میخواستن نیروهاشون رو روی چندتا پروژه متمرکز کنن شاهکارهایی مثل خدای جنگ و آنچارتد و RDR خلق نمیشد. بازی های اونا هم میشد یه سری بازی معمولی و متوسط (اگر نگیم بد) مثل بازیای یوبیسافت و EA و صدها کمپانی دیگه.
چرا وقتی یه بازی میسازه که در کل بیشتر از ۵ میلیارد دلار میفروشه نیروشو پخش کنه بین چند تا بازی که باعث بشه هر کدوم چند صد میلیون بیشتر نفروشن؟!!! اینجوری مجموع فروش اون چندتا بازی اگه با اون یدونه بازی یکی هم باشه باز هم سود خالص زمانی که اون درآمد فقط از ساخت یه بازی بوده خیلی بیشتره تا همون درآمد برای چند تا بازی. ضمنا دقیقا چون راکستار چند صد نفرو چند سال میزاره روی یه بازی مثل جی تی ای کار کنن نتیجه میشه یه شاهکار که ۶ سال تموم تو تاپ ۱۰ فروش (حتی فکر کنم تمام این سالها تو تاپ ۵ بوده!) میمونه و بیشتر از ۱۰۰ میلیون نسخه میفروشه، اگه همون نیرو پخش کنه روی چند تا بازی، خب مشخصه نتیجه اینطور شاهکار نمیشه دیگه!!
ضمنا یه ضرب المثل قدیمی هست که میگه سر کم، دردسر کمتر! 😀 😀 تو بازی سازی هم احتمالا صدق میکنه، همون شرکت هایی هم که کلی عنوان دارن عمده درآمدشون از ۴- ۵ تا بازیشونه بقیه عنوان هاشون بخش کوچکی از درآمدشونو شامل میشه!
خوب چرا نیرو های جدید استخدام نمیکنه
منظور من این نیست که چندتا عنوان رو هم زمان بسازه …
مثلا میتونه بعداز اینکه کارش با gta تموم شد بره سراغ استاروارز …
استودیو ای که روی جی تی ای کار میکنه بعد از اینکه کارش تموم شد نمیره تعطیلات که حالا بخواد نره بشینه روی یه بازیه دیگه کار کنه، شروع میکنه روی جی تی ای بعدی کار میکنه!!! اگه منظورت از استخدام نیرو تاسیس استودیو جدیده این شرکتا کلی سرمایه گذار دارن، برای خرج درآمداشون باید جوابگو باشن نمیتونن هر چند تا میخوان استودیو تاسیس کنن و کل درامدشونو صرف تاسیس استودیو کنن
داداش گلم یوبی سافت یه استدیو یا دولوپر نیست و ناشره و کلیییی شرکت بازی سازی زیرمجموعشن و دارن براش بازی میسازن ماهم دراصل نباید بگیم ناتی داگ بازی ساخته باید بگیم سونی بازی ساخته من خیلی جاها دیدم میگن اقا چرا یوبی ساقت هرسال بازی میده ولی ناتی داگ هر چندسال
چون نمیدونن زیر دست یوبی سافت شاید ده ها استدیو بازی سازی هست و اونا براش میسازن که خب میانگین ساخت هر بازیشون سه ساله واس همین هرسال بازی دارن یا شاید چندتا بازی داشته باشن تو یه سال
سلام لطفا یه بار دیگه درباره جان کرمک و اید سافت ور و doom حرف بزنید
ویه سوآل اینکه چرامیکن دووم دو بعدیه
دووم ۲ بعدی نیست و ۲.۵ بعدیه.و دلیلشم اینه که وقتی سمت ایتما میری ایتما همزمان با عوض شدن زاویه دید تو اونا هم سمت تو در میچرخن(اگر بازی کنی میفهمی منظورم چیه)
سلام ایکسباکس وانم وقتی روشنش میکنم میگه حافظه کش پره باید آنلاین بشی ولی ایکسباکسم رو هکی کردمه خواستم بدونم راهی نداره بدون آنلاین شدن درست بشه
اصلا ضرری به کنسول میزنه یا نه؟!
سلام خواستم نظرتون رو در باره اومدن چیز جدیدی برای کنسول های نسل بعد بپرسم(چیزی مثل کینکت)