سورئالیسم در ویدیوگیم و فیلمسازی پلیاستیشن
(پادکست بازی قسمت ۲)
پادکست بازی به لطف بازخوردهای بسیار خوب شما با قدرت به کار خود ادامه میدهد. این هفته تصمیم گرفتیم تا پربارتر و خلاصهتر صحبت کنیم و برنامهای مفصل در یک و نیم ساعت برایتان ترتیب دادهایم. در این قسمت از پادکست بازی، دوباره امیرحسین میرزایی و آرش حکیمی و مجید نوردوست را کنار هم نشاندیم تا دربارهی موضوعهای مختلفی برایتان بگویند. موضوعهای مهم این هفته، بررسی تکنیک گرافیکی Ray Tracing که در کنسول پلیاستیشن ۵ استفاده میشود و نگاهی به سورئالیسم در بازیهای ویدیویی هستند. همچنین از اخبار هفتهی پیش و فیلمهایی که پلیاستیشن میتواند از روی مجموعههای خود بسازد هم صحبت کردهایم.
نسخهی ویدیویی این قسمت پادکست را میتوانید در بالا ببینید، ولی برای افرادی که میخواهند به برنامه گوش کنند هم نسخهی صوتی را در ادامه قرار دادهایم.
زمانبندی این قسمت از پادکست بازی هم از این قرار است:
۲:۴۵ – پاسخ به تعدادی کامنت
۴:۰۰ – قضایای پیچاندن جایزه گیمجم مهکامه
۷:۴۰ – پیدا شدن خلبان بازیساز
۸:۳۰ – بازی بعدی مهدی گنجهزادگان
۱۱:۱۵ – چینیها آیفون را تحریم کردند و به دور ریختند
۱۴:۴۲ – اپیک برگزار کننده لیگ اورواچ را قاپید
۱۵:۳۵ – فرار از تخفیف اپیکگیمز
۱۸:۰۵ – دموی باران شدید روی اپیکاستور
۱۹:۴۰ – تکنیک گرافیکی Ray Tracing و استفاده از آن در پلیاستیشن بعدی
۳۱:۳۸ – سالوادور دالی و سورئالیسم در بازیهای ویدیویی
۴۵:۴۰ – نسل بعدی هدست پلیاستیشن ویآر
۵۱:۵۰ – نامگذاری کال آو دیوتی بعدی و بعد از آن
۵۷:۵۰ – فاینال فانتزی ۱۴ و کاهش بازیکنندههای وارکرفت
۱:۰۰:۲۶ – بازی بعدی کارگردان سابقه فرقه اساسین
۱:۰۳:۴۶ – دموی آلفا بازی Nioh 2 منتشر شد
۱:۰۷:۲۱ – حذف بازیهای تلتیل گیمز
۱:۰۹:۰۰ – ساخت بازی موبایل لیگ آو لجندز
۱:۱۲:۰۴ – بازی جرج آرآر مارتین
۱:۱۵:۳۰ – اطلاعات گیرز بعدی
۱:۱۹:۳۱ – استودیوی فیلمسازی پلیاستیشن و تبدیل بازیها به فیلم
از شما دعوت میکنیم این قسمت از پادکست بازی را ببینید و از نظرات خود برای ما بگویید.
هوررررااااااا
قسمت جدید امد
همه امروز منتظر رونمایی Death Stranding هستند.
ولی من منتظر پادکست جدید.
اره منم همینطورم.
دوستان باقدرت ادامه بدید من همیشه تا اخرشو میبینم شاید اتفاق افتاده باشه برام که مثلا کار ضروری ای داشته باشم ولی اخرش همشو میبینم.
فوق العاده هستید
برای این که میگید کامنت کمه مینویسم که بعد دیدن این پادکست دست خالی نرفته باشم.
خیلی خوبه که دوباره شروع کردید.
امیدوارم خیلی زود مخاطباتونو بدست بیارید.
ممنون از وقتی که میزارید
این سری پادکستتون با مجید نور دوست حداقل ۱۰ لول افزایش کیفیت داشته نکران زمان پادکست ا هم اصلا نباشید هر چی بیشتر بهتر من هر دو ت پادکست های پیشبینی e3 و پادکست بازی gof تون رو همه رو توی یه روز دیدم هنوزم دلم میخواست بیشتر ببینم اصلا همین که بشینین جلوی ما بحث کنین جذابه همینا رو هم بزارین توی پادکست
عالی هستین همینطور با قدرت ادامه بدین
آقا عالی با قدرت ادامه بدید!!!
خیلی عالیه ♥
خیلی خوبه 3 نفره ادامه بدید
به نظرم بیشتر دلیل کم بودن کامنتا نبود برنامه برای پادکسته درسته پادکستای برنامه محشرن ولی دیر به دیر میان بیرون و برای مدت زیادی بیشتر وقتا تاخیر میخون اگه زود به زود پادکست بدید بیرون یا با برنامه باشه که بینشون فاصله زیاد نیوفته قطعا مخاتبای برنامه خیلی بیشتر در نتیجه کامنتا بیشتر میشه همچنین زمان پادکستا رو هم بیشتر کنید شاید فک کنین ماها خسته میشیم ولی اینجور نیست ۵ ساعتم پادکست بدین بیرون فقط بحث کنین بازم ما کیف میکنیم
عالی دمتون گرم
الان شده همه پسند
حتی میتونین دوتا پادکست کنین اینو اونایی ک تخصصی میخوان از اقای حکیمی رو گوش کنن اونایی که کژوال تر میخوان از اقا مجید رو
واسه همه پادکست دادنات مرسی
این همه اطلاعات دادی یه ذره هم درباره ی فیلم متالگیر و سریال ویچر میدادی
این طوری سه نفری خیلی خوبه ولی فک کنم آرش حکیمی از این که تو قسمت دوم باشه راضی نیست قیافش شبیه اون دانشجویی هست که سر کلاس نشسته ولی هیچی از درست رو نمیفهمه
خیلی عالی بود پادکستتون، در مورد فیلم ساختن از روی گیم باید بگم ایده خیلی خوبیه به شرطی که کار رو بسپرند به کاربلدش طرف باید خودش شناخت درستی از گیم و فضای بازیه که میخواد فیلم بشه داشته باشه، سری فیلم های رزیدنت اویل نسخه اول تا سومش خوب بود خودش یه فن از بازی بود خوب هم فروش کرد، در مورد سونی هم باید بگم بره مثلا two souls رو فیلم کنه خیلی بهتره تا ماشین جنگی تا چه پیش آید، مرسی
مثل همیشه عالی بود، دمتون گرم.
یه سوال ، filiping filip یه ویدیو داد بیرون به اسم Unpleasant nap فک کنم، اون سورئالیسمه؟
سلام. نه.
درود،
دراین نوشته تصمیم دارم آموزش هایی که درمسیر یک برنامه نویس با گرایش بازی سازی ویدیویی وجود دارند
رو توضیح بدهم. پس اگر شما دوست دارید برای ساخت بازی های ویدیویی برنامه نویس باشید این مراحل را
دنبال نمایید.
1- مبانی برنامه نویسی – هر زبان برنامه نویسی که دوست دارید.بیشتر زبان سی – C پیشنهاد می شه .
2- دانش ریاضی و منطق در محاسبات
3- برنامه نویسی شی گرایی
4- اصول موتورهای بازی سازی
5- الگوریتم و ساختار داده
6- طراحی بازی
7- مستند سازی کردن
8- ایجاد پروژه ی پایه از کاغذ
9- طراحی مرحله های بازی
10- نسخه بندی کردن
11-روند تولید
12- مکانیزم های بازی
13- اطمینان از کیفیت بازی
14- قصه دارای پتانسیل تعامل
15- ریاضیات
16- فیزیک بازی
17- هوش مصنوعی
18- دنیاهای تولید شونده یعنی generic worlds
19- شبیه سازی محیطی
20- برنامه نویسی شبکه
21- برنامه نویسی ابزارهای کاری
22- مفهوم سازی
23- تولید یک نمونه بازی
24- برنامه نویسی سیستم گرافیکی
25- برنامه نویسی شیدرها
منابع آموزشی لازم را کسب کنید و به راه موفقیت تان ادامه بدهید.
آقای حکیمی و آقای میرزایی، یک بازی ویدیویی مستقل ساخته ام که اگر از اینجا بشه به شکل رایگان منتشر کنید تا کاربران سایت آن را بازی کنند و بازخورد بگریم . لطفا بگویید امکانش است . درود بر شما.
احمد محمدی – بازی ساز مستقل
عالی بود
خواهشا پادکست تحلیل تریلر Death Stranding رو برین
منتظر پادکست پیش بینی e3 هم هستیم
دمتون گرم
واقعا سری جدید عالیه مرسی که هستین.
یه چیزم اضافه کنم که وقتی این پادکست پخش شده تریلر جدید و تاریخ انتشار دث استندیگ اومده (۸ نوامبر یا ۱۷ آبان ).
توی سری اول که پادکست معرفی بازی ps4 بود من اونو پنج ، شیش بار دیدم و با توجه به اینکه بازیای جدید تری اومده اگه میشه دوباره اینکارو بکنید خیلی ممنون .
مثل همیشه عالی بودید مرسی که هستید.
سری اول که یه پادکست معرفی بازی های ps4 رفتید خیلی خوب بود من اونو پنج ، شیش بار دیدم با توجه به اینکه بازی های جدیدی اومده اگه میشه دوباره اینکارو بکنید خیلی ممنون ❤
حتی بدون اسنوپ داگ هم پادکستتون عالیه! 🙂
ما بچه بودیم اسپایدر من های سم ریمی بیرون اومدن دعوا بود سر اینکه من اسپایدر من هستم. الان بین شرکتا دعواست که کی میتونه MCU بعدی باشه.
مرسی عالی بود
یه خسته نباشید به همتون
با این که همین الان این قسمتو دیدم بی صبرانه منتظر قسمت بعد هستم و این که از نظر من فیلم مورتال کامبت 97 خوب از آب دراومده بود
چون خود بازیش هم تمرکزش روی نبردهای رودررو و بقیه چیزها مثل داستانش در کنارش پیش میره ولی خوب تونسته بودن اون حال و هوا و آرت بازی مورتال کامبتو نشون بدن شاید بد نباشه یه بار دیگه فیلموببینید
سلام
من تا اینجا که دیدیم (15 دقیقه اول) کامنت میزارم.
ابتدا من هم خدمت جناب آقای محمد ایرجی تسلیت عرض میکنم.
بعد در باره ی کامنت ها : قبلا هم گفته بودم اگر مثل این قسمت کامنت ها خوانده شود کاربر به کامنت گذاشتن تشویق میشود و تعداد کامنت ها بالا میرود .
در رابطه با چین هم بگم طبق نظر شخصی خودم فکر کنم هند بتونه جای چین را در تولید بگیره (در آینده نچندان دور).
راجع فیلم گفتید یه چند تا کتابم معرفی می کنید
دمتون گرم لذت بردم
سلام
کامنت دادم گفتین که کامنت کمه
تشکر
این قسمت هم خوب بود فقط یک مشکل بزرگ داره اینم که بعد نیم ساعت خسته کننده میشه یک ضره فیلم های توی پادکست رو بیشتر کنین برا تنوع و خودتونم بعضی وقتا یک جوری حرف میزنین ادم فک میکنه توی کلاس فیزیک نشسته خسته میشیم و مباحص سنگین تری بیان کنین یک قسمت و کمی از پادکست های زومجی ایده بگیرین مثل تاپ 5 هایشون در هر قسمت ببخشید فقط انتقاد کردم
خوب کلاس کار فاخر همینه
البته منم بدم نمیاد یه آیتم یا گذارش ویدعویی با صدای آرش حکیمی داشته باشیم
لودینگا زومجی همش ویدیو هست محتوا بی محتوا…
طولانی هست پادکستا دیجیکالا مگ ولی بنظرم سطحش بالاتره لودینگا زومجیه
تاپ فایو هاشونم که ماشالله بحثی روش نمیکنن دانشی هم از بلیزارد ندارن به یکیشون بگی وارکرفت ۳ بازی کردی احتمالا همشون میگن نه بهشون بگی بهترین بازی استراتژی چیه یا میگن توتال وار یا میگن red alert.
در کل یه حاج محمدیه و یه اریا بهپوره با اقای جلالی و اقای جعفریان سطح مقاله هاشون خوبه و سایتو رو پا نگه میداره وگرنه سایت فقط سایت خبریه اینایی هم که گفتم خیلی کم ترجمه میکنن همین حاج محمدیم بنظرم یجورایی نقداش و مقاله هاش تک بعدیه یا زیاده از حد مثبت یا در کل منفی.
نمونش مقالات مربوط به نغمه چون فن مارتینه از نظرش کتابای مارتین حتی قبل از سریال هم شناخته شده بودن و مارتین ادم بزرگی بوده و کلیشه شکن و ساختار شکنه…
تعریفایی که با خوندن نقدای اقای کیلی حداقلش پی میبری که نه کلیشه شکنی وجود داره نه چیزی همین سایت ۳ تا مقاله از اقای کیلی درمورد فانتزی با عنوان چرا دنیا های فانتزی را دوست داریم ترجمه کرده برو بخون تا حرفمو متوجه بشی.
همین اقای اذسن مقالات سطح بالایی مثل همون مقاله ی فوق و مقالات بسیار سطح بالایی با عنوان مغلطه به زبان ادمیزاد ترجمه کردن هر دو روز هم یکیش منتشر میشه…
زومجی یه زمانی خوب بود فعلا نه من خودم از اوایل کار زومجی کاربرش بودم هفته نامه های ویدیوییش رو جا نمینداختم چون محتوای لازمو داشت هرچند همونم اخرش افت داشت ولی همشو دیدم اما لودینگا بعضیاش واقعا نمیتونم تا اخر برم.
اما پادکستا دیجیکالا مگ من همشو میبینم حتی همینم نسخه ۱ گیگشو ددن کردم شما برو پادکستای سری قبلی ارش حکیمی رو ببین چقد سطح بالاس ولی مخاطب کم داره اما سطح بالاس همین راه شیری هم سطح بالاس و ممکنه مخاطب خسته بشه اما بنظرم درست نیست منکر کیفیت بالای ویدیو های راه شیری شد حداقلش من دیدم که میگم.
موفق و پاینده باشین
همه چیز به دید اون خبرنگار یا منتقد برمیگرده
مقالات زومجی بجز مقالاتی که گفتی مثل جعفریان یا حاج محمدی(که اینم گاهی خیلی به یه پهلو میره) بقیشون خیلی بی محتوا هستن در قبال اینکه مثلا یارو دو هزار کلمه نوشته
سطح نگارششون پایینه
و حتی خود پادکست هاشون خیلی سطحی و پیش پا افتادست دیدشون کلا به صنعت گیم
ما از یه منتقد خیلی بیشتر از این انتظار داریم که بیاد مثل یه کاربر سطحی بین نظر بده
مثالش هم همین نادر امرایی که کلا رو موج حرکت میکنه با جو…
خودتون چندتا از زومکستاشون رو گوش بدید متوجه منظورم میشید
همین امرایی خودش یک تنه مرز های گند زدن به پادکست هارو درنوردیده
شوخیاش به کنار که هم بی مزست هم بی دلیل هم مثل خروس بی محل میمونه وسط پادکست
من موندم اینو چرا منتقدش کردن
فک کنم مثل قانون شوالیه شدن برین تو تاج و تخت هست که یه منتقد میتونه کسه دیگه ای رو منتقد کنه :)))))))
ویدیو های زومجی اغلب فان و کم محتوا (اگر نگیم بی محتوا) هستند.
سلام دوست عزیز شما همون کاربری تو زومجی هستید که درمورد فراستی باهام موافقید؟؟
بله حرف شما درسته.
من نمیدونم این پادکستو تا اخر رفتین یا نه ولی شما اطلاعاتی که از پادکست بازی بدست میاریو با اطلاعاتی که از لودینگ یا فریم زومجی (از فریمی که اقای جلالی توش بودن فاکتور بگیر)مقایسه کن از اخبارم فاکتور بگیر گفتن اخبار چیز پرمحتوا و پرملاتی نیست الان همه میتونن یه سر برن یوتیوب هم تریلر دث استرندینگو ببینن هم اگه تو کانال ign عضو باشید و تو کانال پلی استیشن و گیم اسپات از اخبار مطلع باشید اخبارو هر سایتی میگه نمیشه گفت چیز پرمحتواییه.
یه زمانی هفته نامه ویدیویی بود من کلی اطلاعات ازش میگرفتم و به دانسته هام اضافه میشد اما اخرش بحث های بیمفهوم و جک های بیمزه جاشونو با محتوا عوض کردن.
اینکه میگم اواخر هفته نامه های ویدیویی افت کرده بود بخاطر همین زیاد شدن جک بود که امرایی بجای بحث ترجیح داده بودن جک بگن.
درسته هفته نامه ۱۱ یا ۱۳ ۱۴ دقیقه بود ولی محتوا داشت.
الان بیا لحظه هایی که اقای حکیمی تو پادکست جک میگه رو با لحظه هایی که امرایی جک میگه مقایسه کن.
مثلا اقای حکیمی حین اینکه پیشینه ی سالوادور دالیو تعریف میکنن و از سورئالیسم در ویدیو گیم میگن میونش درخدمت همون تعریف مثلا از سیبیل اقای دالی هم میگن یا از دیدارشون با زن سابقشون و یا حتی اونموقع هم که میگن پوستر گیرز و با فیلما جواد رضویان هم مقایسه میکنن هم میخندی هم لحظه ایه نه اینکه اقای امرایی بیاد تو لودینگ ۳ دقه جوک بگه یا دکلمه بره که ما بخندیم و هدر بره حتی اونموقع هاییم که حوک نمیگن فقط اخبارو میگن
اخبار که فایده نداره.
شرمنده حواسم نبود بعضی از جوکا رو جک نوشتم یکیشم نوشتم حوک بخش ویرایش نداره وگرنه درستش میکردم.????????
یچیز دیگه که میخواستم بگم بحث انتقاد تند و تیزه که قبلا تو زومجی بود ولی فعلا نیست زومجی الان صرفا به یوبیسافت انتقاد میکنه فعلا و من دوست داشتم از این بنیاد ملی هم یه انتقاد های تند و تیزی بره اما متاسفانه میترسن یجورایی.
الان دیجیکالا مگ تو فصل قبلی پادکستا اقای حکیمی بنیاد ملیو ترکوندن با اون امار های من در اوردی….
پادکست عالی ای بود فقط وقتی کات سین نشون میدین یک دفعه نپرین بیرون دوباره برگردین توش بزارین تا اخرش پخش شه وگدر کل عالی درباره ی pcهم بیشتر صحبت کنین
واقعا ممنون. همه چیز عالی بود. از بحث نور پردازی و سورئالیسم تا پیش بینی قشنگ آقای امیر حسین میرزایی درباره سونی در آخر پادکست که اتفاقا درست هم از آب درومد!!!!!
من دو چیز را خیلی دوست داشتم. یکی اینکه نظرات را اول پادکست خوندید و یکی هم اینکه به پیشنهاد ما توجه کردید و آرش و مجید و امیرحسین هر سه با هم بودند و دیدید که هیچ اتفاق بدی هم نیفتاد!
در ادامه نظر قبلیم یک پیشنهاد هم دارم. اینکه بعضی بازیها را از اول تحلیل کنید. مثلا فاینال فانتزی از چه زمانی شروع شده و شخصیتهایش چه کسانی هستند. من خیلی دلم میخواد بازی کنم ولی هیچی نمیفهمم از بازی. اگر هم بخواهم از اول بازی کنم باید برم سراغ نسل میکرو و سگا. مثلا از کدام شماره یک ریبوت جدید شده.
اجازه بدید با شما در مورد دوگانه فیلم مورتال کامبت که در دهه نود میلادی ساخته شده بود مخالفت کنم. واقعا جذاب بود. بیشتر بازیگرانش دقیقا شبیه به خود شخصیتهای بازی بودند و نکته جالب این است که بازیهای بعدی مورتال کامبت از همین دو فیلم الهام گرفتند. مثل پرنسس بودن کیتانا یا عشق لیوکانگ به کیتانا و…
انیمیشن تکن هم فوق العاده عالیه. البته فیلم نیست و انیمیشنه
سلام
دمتون گرم عالی بود
اطلاعات و موضاعات نسبتا جالب و جذابی در این قسمت بیان شد دمتون گرم منتظر پادکست پیش بینی های قبل E3 و موشکافی تریلر جدید Death Stranding هستیم 🙂
مثله هميشه عالي دمتون گرم بي صبرانه منتظر پادكست هفته بعدم و تحليل دث استرندينگ
سلام
ترکیب سه نفر عالیه ارش حکیمی چند بار اشاره های خیلی خوب کرد تیمی خیلی خوبی شده.
ساخت فیلم از روی بازی مثل لایو اکشن های انیمه ای میمونه طریقه ساخت خیلی مهمه اگه قرار باشه داستان اصلی فیلم کنن باید حتما 95 درصد به داستان و سکانس های اصلی وفادار بمونن تجربه فیلم های لایو اکشن وحتی فیلم های که از روی کتاب ساختن مثل وار کرافت نشون میده طرفدارها به وفادار موندن به داستان اصلی حساسیت زیادی دارن البته خودم به شخصه می گم اگه یه داستان فرعی درست کنن که نقاط فرعی پوشش بده مثلا اگه بازی داستان نا گفته ای ما بین سری 1و2 داره اون فیلم کنن مثل مجموعه بازهای وار کرافت و کتاب هاش که کتاب ها اصولا خط های داستانی ما بین بازی هستن و داستان قسمت هایی که تو بازی نیست شرح میدن
دمتون گرم ، به شدت مشتاقیم واسه پادکست های بعدی
عنوان رو خوندم گفتم موضوع خوبی نیست نگاه نکنم ولی به عشق شما حتی راز بقا که شما مجریش باشید نگاه میکنم
واقعا موضوع هم عالی بود و اشتباه فکر می کردم
این سری از پادکستاتون عالیه. هم شوخیا هم لحن هم سر به شرح مطلب گفتن و پرهیز از خلاصه گویی. دمتون گرم
سلام کار خوبی میکنید پادکست میسازید
سلام خسته نباشید دکور جدید مبارک والا تو این دو قسمتی که ازتون دیدم یه سری سوال برام پیش اومد گفتم بپرسم
1/دیگه بازی مستقل معرفی نمی کنید ؟
2/دیکه عکس به دیوار نمی چسبونید؟
3/امکانش هست که به مسایلی هم بپردازید که کمتر بهشون توجه می شه ولی جالبن؟
راستی اگه دقت کرده باشید یکی از دلایلی که اون نجومه بیشتر کامنت می خوره اینه که دیجی کالا برنامه ی اونارو توی تاپ چارت می ذاره و اونجا هم می مونه تا قسمت بعدیسش بیاد خو هر کی بیاد تو سایت اولین چیزی که می بینه برنامه ی اوناست
البته برنامه ی نجوم دیجی کالا با کیفیت و خوش ساخته ولی خداوکیلی برنامه ی شما هم چیزی از اونا کم ندارن خیلی نامردیه که برنامه ی اونا همیشه توی تاپ چارته در حالی که برنامه ی شما اصلا توی تاپ چارت قرار داده نمی شه
سلام
بازی مستقل که هر قسمت داریم معرفی میکنیم. موضوعاتی هم که بررسی میشه کلاً کسی بهشون نمیپردازه.
آقا آرش عزیز تو عکس پروفایلتون به سبیلاتون پماد زدین ؟ D:
نه ما کیشمیش میزنیم.
راجع به 2 تا چیز اساسی صحبت نکردینا. یکیش cyberpunck یه گیم پلی 50 دقیقه ای ازش اومد چند ماه پیش راج بهش نحرفیدین و نظراتتون نگفتین
الانم که death stranding گیم پلیش اومد تا حدودی
که دیگه آبانم میاد دیگه
راج ب این دو تا قبلا خیلی با اشتیاق پادکست رفتین انتظار دارم بازم برین
بنظرم زیادم حساس نشین که حتما هفته ای یکی پادکست بدین. چون خبرا این روزا زیاد منتشر میشه میشه فقط امیرحسین و مجید بیان وسط دو تا پادکستا برنامه جدا بدن و راج ب این چیرزای مازاد حرف بزنین. چون نمیشه خیلی شرح داد توی پادکست یک ساعته در طول هفته.حجم خبر ابن روزا زیاده . بنظرم یه پادکست برای death stranding و cyberpunck باید برین دیگه
توی این قسمت یه اشاره ریزی به کارت های گرافیک کردین
من یه سوال بپرسم
میخواستم بپرسم GTX980Ti یا حتی 980 از کارت گرافیک 1050 بهتره؟
چون بنپمارک ها اینجوری میگن
اصلا 980 بازی هایی که در آینده میان رو میکشه؟
کامل دیدم ولی تا یکی دو ماه دیگه خیلی وقت ندارم کامنت مفصل بزارم.
در کل نسبت به سایر قسمت های قبلی این قسمت از همه لحاظ بهتر بود.
از نکات تازه ای که بازی ساز ها میتونن از اون ایده بگیرن بیشتر مطرح کنید مثل همین بحث سورئالیسم که خیلی خوب و مفید بود.
یکی از فیلم هایی که شدیدا بهتون پیشنهاد می کنم اومد تماشا کنید فیلم Rocket man هستش.
اگر به جلوه های ویژه علاقه دارید ، پس گودزیلا نسخه 2 رو از دست ندهید.
این اپیزود عالی بود.
همینطور به بحث های فاخر و مرتبط به بازی سازی ادامه بدید.
راستی این صفحه و به طور کلی صفحاتی که ویدیو دارند در دیجی کالا مگ برای من (مرورگر فایرفاکس 65 ویندوز)
لود صفحه همیشه میچرخه و به عبارتی لود صفحه متوقف و به پایان نمیرسه. عوما به صورت دستی stop می کنم.
حاج وحید پیگیری کنه لطفاًًًًٌ.
آقای حکیمی
لطفا در صورت امکان درباره ی مکاتب یا جنبش های دیگر هنری (مثل رمانتیسم، رئالیسم ، ناتورئالیسم و … ) و تاثیر آنها در بازی های ویدیویی هم صحبت کنید.
تقابل رمانتیسم با رئالیسم می تونه جالب باشه. اینکه در بازی های ویدیویی این تقابل هست یا نیست یا اساسا نقش جنبش های هنری در بازی های ویدیویی تا چه حد می باشد و آیا در بازی های ویدیویی تاثیر گذار هستند یا نه؟؟؟
اووووف عالی!
پادکست بعدی درباره دث استرندیگ برین از قبل هم یه خبر بدین که چه زمانی پادکست رو میزارین که همه مخاطب ها هی هر دو ساعت به سایت سر نزنن یکی از دلایل خیلی مهم این که تعداد کامنتا پاییه اینه که برنامه مشخصی واسه بیرون دادن پادکست ها ندارین و اینجوری نیست که من بدونم کی و چه ساعتی توی چه روزی بیام که پادکست رو ببینم اگه برنامه دست واسش پزارین قول میدم تعداد کامتا حداقل ۲ برابر شه در ضمن پادکستتو رو خواهشا مثل پادکست زومجی نکنین یعنی ایتم با صدا گزاری نمیخواد بزارین پادکست هاشون عالیه ولی همین که یکی توی این نوع هست که کیفیت خیلی خوبی داره کافیه نقطه مثبت پادکست های شما بحث کردن هاتونه و زمان بیشتر پادکست هاتون اینو بیشتر نمایش بدین که پادکست ها بهتر شه
اون وقتایی که کیلو کیلو کامنت میومد از شروع مرتب پادکست چندماه گذشته بود
شما بعده یه استراحت کوتاه دوباره برگشتین
یکم فرصت بدید بچه ها بدونن دوباره شروع کردید تا همه بیان واس کامنت ارش جان
خدایی من فکر نمیکردم ترکیب ارش با مجید اینقد نمک بده به پادکست و از خشکی یکم درش بیاره
خدایی از بین شخصیتا اول بندراس و بعد ارش حکیمی
کلا متناقض هااااا :)))))
نه میخواد دونیت کنین نه کاره سختیه نه وقت گیره خدایی اگ پادکست هارو دوست دارین حداقل یکی دوتا کامنت بذارین واس حمایت از دستامون
دوستان، تشکر بسیار از همه بابت این همه حمایت.
پشتیبانی شماست که ما رو مشتاق میکنه حتی برنامه رو طولانیتر و زودتر ضبط کنیم.
قسمت این هفته، استثنائا زودتر منتشر خواهد شد.
امشب، یعنی دوشنبه شب، ساعت هفت، منتظر انتشار قسمت سوم باشید.
محتوای این هفته، دث استرندینگ، پیشبینی نمایشگاه E3 و بررسی غول بزرگی بازیسازی چین است.
واسه پادکست دادنات مرسی
واااای چه خبر خوبی
لایک
لایک
لایک
من همین الان اومدم که بپرسم این هفته برنامه چه جوریاس مرسی 🙂