«ویرچوا فایتر ۶» بهترین بخش داستانی تمام بازیهای مبارزهای را دارد؛ تریلر آن را ببینید
بازیهای مبارزهای یکی دو سالی است قدرتمندتر از حتی یک دههی گذشته، بازیهای ویدیویی را همراهی کردهاند؛ طوری که مجموعههای نسبتا کوچکتر مثل گیلتی گیر و بازی مبارزهای لیگ آو لجندز پابهپای بازیهای مبارزهای اصلی مثل استریت فایتر و تکن در حال حرکت هستند. یکی دیگر از بازیهای جریانساز در ژانر مبارزهای «ویرچوا فایتر» است که دیشب نمایشی شگفتانگیز در سامر گیم فست داشت. «ویرچوا فایتر ۶» با نام Virtua Fighter Crossroads قرار است یک بخش داستانی پروپیمان داشته باشد و این بخش، تمرکز تریلر جدید آن در سامر گیم فست بود.
بخش داستانی بازی Virtua Fighter Crossroads کاملا شبیه به یک فیلم رزمی شرق آسیا طراحی شده است؛ طوری که از محیط و شخصیتها گرفته تا فیلمنامهای که تا به این جای کار دیدهایم، یادآور یک فیلم رزمی عالی است. کارگردانی صحنهها هم به لطف یک میانپردهی طولانی که نمایش داده شده، بسیار عالی به نظر میرسند و واضح است که استودیوی بازیسازی Ryu ga Gotoku Studio زمان زیادی صرف ساخت این بخش داستانی کرده. نویسندگان مطرحی مثل «دیوید هیتر»، فیلمنامهنویس «واچمن» و «ایکسمن» و «ایکسمن ۲» و همچنین نویسندهی بازیهای «پرسونا» به ساخت این بخش داستانی ویرچوا فایتر ۶ کمک کردهاند. نویسندهی ارشد بازی هم که تیم نویسندگان را رهبری میکند، «برد کین»، نویسندهی بازی «گوست آو سوشیما» است.

بخش داستانی ویرچوا فایتر ۶ یک بازی ماجراجویی اکشن تمام عیار است.
چند شخصیت اصلی کاملا جدید هستهی کمپین داستانی Virtua Fighter Crossroads را تشکیل میدهند و در مقابل، شخصیتهای اصلی سری ویرچوا فایتر به شخصیتهای افسانهای دنیای بازی تبدیل شدهاند؛ چیزی کم و بیش شبیه به بخش «تور جهانی» استریت فایتر ۶. در بخش داستانی ویرچوا فایتر ۶ یک نقشهی نسبتا بزرگ و پرچزییات داریم که میتوانیم آزادانه در آن حرکت کنیم، با شخصیتهای مختلف به مبارزه مشغول شویم و آیتمهای مخلتف بگیریم.
خود گیمپلی این بخش داستانی هم ادغامی از بازیهای اکشن بیت ام آپ (بازیهای بزن بزن کلاسیک مثل شورش در شهر) و همچنین بازیهای مبارزهای است. به این شکل که با قفل کردن روی هر دشمن، میتوانید روی آنها مثل یک بازی مبارزهای کمبو اجرا کنید.
خیلی کوتاه خود مبارزات بخش Versus در ویرچوا فایتر ۶ را دیدیم، اما سازندگان گفتند که این بخش در اساس شبیه به ویرچوا فایترهای کلاسیک خواهد بود، با سیستم سه دکمهی «حمله»، «گارد» و «پرتاب»، اما هر کدام از این کلیدها کاملا بازنگری شدهاند و برای مثال گارد گرفتن در بازی بهشدت داینامیک و متفاوت از تمام بازیهای مبارزهای خواهد بود.
میتوانید در ادامه تریلر بخش داستانی بازی Virtua Fighter Crossroads را ببینید. بازی برای عرضه در سال ۲۰۲۷ در نظر گرفته شده است.
تریلر رونمایی Virtua Fighter Cross Roads:
نسخهی طولانیتر تریلر با محوریت شخصیت Cielo:

































