بازی واندر وومن سالها تا عرضه فاصله دارد

سه سال پس از معرفی رسمی بازی واندر وومن، آیندهی این بازی شرکت برادران وارنر (Warner Bros) در هالهای از ابهام قرار دارد و گفته میشود که این بازی هنوز «سالها» تا انتشار فاصله دارد.
این اطلاعات از گزارش جدیدی از جیسون شرایر (Jason Schreier) در بلومبرگ (Bloomberg) بدست آمده که به مشکلات داخلی ناشی از «دنبال کردن بیثمر ترندها و اتلاف زمان توسعه» در بخش سرگرمیهای تعاملی برادران وارنر (Warner Bros. Interactive Entertainment) در دورهی ریاست دیوید حداد (David Haddad) میپردازد؛ دورهای که گفته میشود فاقد «چشماندازی منسجم و قوی» بوده است.
برخی از پروژههایی که تحت مدیریت حداد دچار مشکل شدهاند، قبلاً نیز مورد توجه قرار گرفتهاند، از جمله بازی «شوالیههای گاتهام» ساختهی Warner Bros. Montreal، بازی «جوخهی انتحار» از راکاستدی (Rocksteady)، بازی مبارزهای چندنفره «مولتیورسس» (MultiVersus) و همچنین بازی «هری پاتر: قهرمانان کوییدیچ» (Harry Potter: Quidditch Champions) که سال گذشته منتشر شد. با این حال، گزارش بلومبرگ به پروژههای دیگری نیز اشاره میکند که یا لغو شدهاند یا پشت درهای بسته با مشکلات زیادی روبهرو شدهاند.
به عنوان مثال، بازی «زن شگفتانگیز» که توسط استودیوی مونولیت (Monolith) در حال توسعه است، از زمان معرفیاش در سال ۲۰۲۱ با مشکلات زیادی روبهرو بوده و طبق گفتهی افراد آشنا با این پروژه، در اوایل سال گذشته کارگردان آن تغییر کرده و بازی از ابتدا بازسازی شده است. گفته میشود این پروژه تاکنون ۱۰۰ میلیون دلار برای برادران وارنر هزینه داشته و هنوز سالها تا انتشار فاصله داردT البته اگر اصلاً موفق شود به بازار راه پیدا کند چرا که سرنوشت آن همچنان نامشخص است.
بر اساس گزارش بلومبرگ، استودیوی مونولیت در ابتدا قصد داشت پس از موفقیت در ساخت سری بازیهای «سرزمین میانه»، یک مجموعهی جدید با سیستم روایت داستانی رویهای خلق کند. اما مدیران برادران وارنر اصرار داشتند که این استودیو یکی از آیپیهای بزرگ شرکت را در بازی خود قرار دهد. نتیجهی این تصمیم، پروژهای بود که «بیش از سه سال بدون پیشرفت جدی» ادامه یافت و در نهایت لغو شد. پس از آن، مدیر استودیو، کوین استیونز (Kevin Stephens) و بسیاری از کارگردانان از شرکت خارج شدند.
پس از لغو این پروژه، اعضای باقیماندهی تیم روی بازی کار کردند و در ابتدا سعی داشتند سیستم نمسیس (Nemesis) از بازی «سایهی موردور» (Shadow of Mordor) را در آن به کار بگیرند، اما در نهایت به سمت یک بازی اکشن ماجراجویی سنتیتر تغییر مسیر دادند.
همانطور که در ماه مارس سال گذشته مشخص شد، استودیوی مونترال اکنون برای کمک به مونولیت در تکمیل بازی واندر وومن به این پروژه ملحق شده است. با این حال، بلومبرگ گزارش میدهد که تیم مونترال در ابتدا قصد داشت بازیای بر اساس ضدقهرمان کمیکها، جان کنستانتین (John Constantine)، بسازد اما مدیران اجرایی تیم را به سمت استفاده از شخصیتی شناختهشدهتر مانند جوکر یا فلش سوق دادند. در نهایت، این استودیو تصمیم گرفت روی یک بازی از شخصیت فلش کار کند، اما پس از شکست تجاری فیلم فلش در سال ۲۰۲۳، این پروژه لغو شد و بیشتر» اعضای ارشد تیم مونترال از شرکت استعفا دادند. گفته میشود این استودیو اکنون در حال کار روی یک طرح برای بازیای در دنیای «بازی تاج و تخت» است، در حالی که همچنان روی واندر وومن نیز کار میکند.
گزارش بلومبرگ میگوید که شکافهای بزرگی که به دلیل لغو پروژهها و شکستهای تجاری در دوران مدیریت حداد در بخش سرگرمیهای تعاملی برادران وارنر ایجاد شده، تاثیر آن احتمالاً برای یک یا دو سال آینده نیز ادامه خواهد داشت. با این حال، یک نقطهی امید در افق دیده میشود زیرا استودیوی راکاستدی، پس از شکست پروژهی جوخهی انتحار، اکنون در حال بررسی بازگشت به دنیای بتمن برای ساخت یک بازی تکنفره است. البته این پروژه نیز چند سال تا انتشار فاصله دارد.
منبع: Eurogamer