بهترین بازیهای تیراندازی که بر حرکات سریع متکی هستند

با وجود تعداد زیادی بازی تیراندازی که در دو دههی گذشته منتشر شدهاند، کاملا طبیعی است که حس خستگی از این ژانر به سراغتان بیاید. این حس زمانی بدتر میشود که تمرکز دوباره روی درگیریهای واقعی نظامی توسط بازیهای AAA به اوج خود برسد. خوشبختانه، یک زیرژانر از قدیمالایام وجود دارد که همیشه هیجانانگیز باقی مانده است و آن هم آثار تیراندازی مبتنی بر حرکت (Movement Shooters) است. برخلاف بازیهای تیراندازی نظامی، تیراندازی مبتنی بر حرکت همچنان نوآوری میکنند و مشتاقانه ایدههای عجیب و غریب را امتحان میکنند تا ببینند که آیا موفق میشوند یا خیر. دیگر خبری از درگیریهای واقعی نظامی نیست و به جای آن، رباتهای غولپیکر، خدایان باستانی و هرجومرجترین گیمپلیهای بازیهای مدرن قرار گرفتهاند. در این بازیها تمرکز بر حرکات سریع در مبارزه اهمیت بالایی دارد و تیراندازی تنها جنبهی اصلی نیست.
13. Neon White
تهیهکننده: Annapurna Interactive / سازنده: Angel Matrix
سال انتشار: 2022
پلتفرم: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
نئون وایت یک بازی پلتفرمر اولشخص است که قواعد ژانر را کنار میگذارد و ماجرایی منحصربهفردی خلق میکند. در نئون وایت، شما در نقش وایت (White)، یک گناهکار از جهنم، قرار میگیرید که فرصتی برای رستگاری به او داده شده است. شرط این است که به عنوان یک قاتل در بهشت فعالیت کنید و با دیگر نئونها (Neons) رقابت کنید تا شیاطین را از میان بردارید. جایزهی بهترین عملکرد، اقامت دائمی در بهشت استو داستان از طریق مأموریتهای سریع و تعاملات دیالوگمحور با شخصیتهای متنوع روایت میشود؛ از جمله نئون رد (Neon Red)، نئون یلو (Neon Yellow) و نئون ویولت (Neon Violet). هر یک از این قاتلان رقیب، ویژگیها و گذشتهی خاص خود را دارند و داستانی پر از تنش طنز و عمق احساسی غیرمنتظره ارائه میدهند. در قلب نئون وایت، سرعت حرف اول را میزند. بازیکنان باید مراحل را با ترکیب حرکات پارکور، شلیکهای دقیق و استفادهی هوشمندانه از یک سیستم منحصربهفرد مبتنی بر کارت با سریعترین و کارآمدترین روش ممکن تکمیل کنند.
ویژگی برجستهی نئون وایت، مکانیک کارتهای روح است. بازیکنان در هر مرحله کارتهایی جمعآوری میکنند که میتوان از آنها به عنوان سلاح استفاده کرد یا با دور انداختنشان قابلیتهای حرکتی خاصی را فعال کرد. به عنوان مثال، دور انداختن کارت کلت یک پرش دوگانه ارائه میدهد، در حالی که قربانی کردن کارت شاتگان، شما را به جلو پرتاب میکند. این طراحی دو منظوره بازیکنان را مجبور میکند در کسری از ثانیه تصمیم بگیرند و بین مبارزه و حرکت تعادل برقرار کنند. دویدن نه تنها در نئون وایت تشویق میشود، بلکه قلب تپندهی بازی است. هر مرحله طوری طراحی شده که بارها بازی شود و بازیکنان میانبرهای مخفی را کشف کنند، استراتژیهای خود را بهبود بخشند و کسری از ثانیه را از زمان تکمیل مراحل کاهش دهند. جدولهای رتبهبندی رقابت را به سطحی دیگر میبرند و بازیکنان را به رقابت با دوستان و رقبای جهانی دعوت میکنند. از نظر بصری نیز نئون وایت ترکیبی است از محیطهای مینیمالیستی و ساده با رنگهای نئونی درخشان و طراحی شخصیتهایی الهامگرفته از انیمه. در دنیایی پر از بازیهایی که به دنبال واقعگرایی و پیچیدگی داستانی هستند، نئون وایت به ما یادآوری میکند که لذت خالص از بازی چگونه است. این بازی خلاقیت و دقت را پاداش میدهد و گیمپلیای فراهم میکند که در آن هر ثانیه اهمیت دارد و هر تصمیم مهم است.
12. Metal: Hellsinger
تهیهکننده: Funcom / سازنده: The Outsiders
سال انتشار: 2022
پلتفرم: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
در اصل، متال: هلسینگر یک بازی ریتممحور است. تصور کنید اکشن سریع دووم (DOOM) را با یک پیچش موسیقایی، جایی که اثربخشی شما در مبارزه مستقیماً به تواناییتان در همگامسازی با موسیقی متال بستگی دارد، ترکیب کنید. هرچه زمانبندی شما بهتر باشد، حملاتتان قدرتمندتر میشوند و موسیقی بلندتر و شدیدتر به گوش میرسد. بازیکنان در نقش «ناشناخته» (The Unknown) بازی میکنند؛ یک نیمهشیطان مرموز که توسط قاضی سرخ (Red Judge)، فرمانروای جهنم، مورد خیانت قرار گرفته است. «ناشناخته» که صدایش از او گرفته شده، در جستوجوی انتقام است و برای بازپسگیری آنچه از او گرفته شده، از هشت جهنم عبور میکند. داستان بازی با ترکیبی از روایت افسانهای و صدای عمیق و خشن تروی بیکر (Troy Baker) در نقش پاز (Paz)، یک جمجمهی سخنگو که هم سلاح و هم راهنماست، ارائه میشود.
مکانیک اصلی متال: هلسینگر سیستم مبارزهی ریتممحور آن است. هر حمله چه یک ضربهی نزدیک، چه شلیک تفنگ ساچمهای، یا بارانی از آتش، اگر روی ضرب موسیقی انجام شود، آسیب بیشتری وارد میکند. بازی دارای یک نشانگر ضرب موسیقی روی صفحه است و بازیکنان برای زمانبندی دقیق، با ضربههای قویتر و جذابیت بیشتر موسیقی پاداش میگیرند. در حالی که بازیهای ریتمیک ایدهی جدیدی نیستند، ترکیب این مکانیک با سرعت دیوانهوار یک تیراندازی اولشخص حرکتی جسورانه و درخشان است. در واقع علاوه بر زمانبندی شلیکهای خود، تشویق میشوید که به طور مداوم در حال حرکت در میدان نبرد باشید. این می تواند به شما امکان دهد در موقعیتهای حملهی خوبی قرار بگیرید، اما همچنین میتواند به شما امکان طفره رفتن از دشمنان را نیز بدهد. توانایی شما در پرش دوگانه و دش در هوا نیز به شما کمک میکند تا بهتر عمل کنید.
11. Halo 5: Guardians
تهیهکننده: Microsoft Game Studios / سازنده: 343Industries
سال انتشار: 2015
پلتفرم: Xbox One
در دنیای بازیهای اولشخص، معدود سریهایی به اندازهی هیلو جایگاهی نمادین دارند. در میان آثار مختلف این مجموعه، هیلو 5: نگهبانان، به عنوان یک بازی جذاب شناخته میشود که تجربهای جسورانه در روایت داستان ارائه میدهد که با گیمپلی پرهیجان همراه شده است. محوریت این داستان حول دو تیم اسپارتان میچرخد: تیم آبی به رهبری شخصیت افسانهای مستر چیف (Master Chief) و تیم فایترتیم اوسیریس (Fireteam Osiris) به رهبری اسپارتان جیمسون لاک (Jameson Locke). این دیدگاه دوگانه سبک تازهای از روایت را به این سری اضافه میکند. داستان با یک افشاگری شوکهکننده آغاز میشود: مستر چیف پیامی رمزآلود از کورتانا (Cortana)، همراه هوش مصنوعیاش که مدتها گمان میرفت از بین رفته باشد، دریافت میکند. برخلاف دستورات، او و تیم آبی برای کشف حقیقت از مسیر خارج میشوند. در همین حال، تیم اوسیریس برای بازگرداندن چیف اعزام میشود و این یک پویایی تنشآمیز ایجاد میکند.
هیلو 5 یک تجربهی گیمپلی سریع، روان و بسیار رضایتبخش ارائه میدهد. این بازی فرمول اصلی سری را با نوآوریهای کلیدی گسترش میدهد. مکانیکهای جدیدی به بازی اضافه شدهاند که حرکت به صورت عمودی را به نبردها وارد میکنند. این ابزارها به بازیکنان امکان میدهند تا میدان نبرد را با سرعت و دقتی بیسابقه طی کنند. این در حالی است که هیلو به عنوان یک سری، برای سیستم حرکت خود شناخته شده نیست. در واقع در بازیهای اولیه حتی نمیتوانید بدوید. هرچند این مجموعه در طول سالها بسیار تغییر کرده است، تا جایی که میتوان هیلو 5 را یک تیراندازی مبتنی بر حرکت دانست. شما نه تنها میتوانید با سرعت بپرید، بلکه میتوانید در جهات مختلف حرکت کنید، سر بخورید و در هوا شناور شوید.
10. Sunset Overdrive
تهیهکننده: Microsoft Game Studios / سازنده: Insomniac Games
سال انتشار: 2014
پلتفرم: Xbox One, PC
اگر تا به حال آرزو داشتهاید که در دنیای یک بازی ویدیویی پر از نورهای نئونی، هرجومرج و اغراق بیپایان زندگی کنید، Sunset Overdrive همان بلیط ورود به تخیلات دیوانهوار شماست. در دنیای این بازی، آخرالزمان دیگر آن فضای تیره و تاریک همیشگی را ندارد. بلکه به یک انفجار رنگهای زنده، شخصیتهای عجیبوغریب و بدلکاریهای دیوانهوار تبدیل شده است. داستان در شهر خیالی سانست سیتی در سال ۲۰۲۷ اتفاق میافتد، جایی که عرضهی یک نوشیدنی انرژیزا باعث یک فاجعهی بزرگ میشود. این نوشیدنی بهجای ایجاد انرژی، انسانها را به جهشیافتههای هیولا مانند تبدیل میکند. شما در نقش کارمند ساده و نادیده گرفتهشدهای از شرکت فیزکو (FizzCo) قرار میگیرید. وقتی دنیا به هرجومرج کشیده میشود، متوجه میشوید که شغل بیارزش شما در تمیز کردن شرکتها، در واقع شما را برای زنده ماندن در این آشوب آماده کرده است. آنچه بازی را از دیگر بازیهای جهانباز متمایز میکند، تأکید آن بر خلاقیت است.
حرکت در بازی هستهی اصلی گیمپلی است. بهجای راه رفتن یا رانندگی در سانست سیتی، شما روی ریلها سر میخورید، از روی ماشینها میپرید، روی دیوارها میدوید و از زیپلاین عبور میکنید. ایستادن در یک جا امکانپذیر نیست و حرکت مداوم نه تنها هیجانانگیز است، بلکه در مبارزات نیز به شما برتری تاکتیکی میدهد. مبارزات ترکیبی از تیراندازی، انفجار و حرکتهای استراتژیک است. بازی شامل مجموعهای گسترده از سلاحها است که هر کدام به همان اندازه که ویرانگر هستند، خلاقانه نیز طراحی شدهاند. دشمنان شامل جهشیافتهها و نیروهای روباتیک فیزکو هستند که هر کدام نیازمند استراتژیهای متفاوتی برای شکست دادن هستند. ترکیب مکانیکهای حرکتی با تسلیحات خلاقانه باعث میشود هر مبارزه شبیه به یک رقص جذاب از تخریب به نظر برسد.
9. DUSK
تهیهکننده: New Blood Interactive / سازنده: David Szymanski
سال انتشار: 2018
پلتفرم: PC, Nintendo Switch
داست یک تیراندازی اولشخص با سبک کلاسیک است که برای بازسازی فضای بصری و مکانیکهای گیمپلی بازیهای تیراندازی محبوب دههی ۹۰ میلادی مثل دوم (DOOM)، کوئیک (Quake) و بلاد (Blood) طراحی شده است. این بازی بازیکنان را به دنیایی تاریک و خونآلود میبرد که از روستاهای آمریکا الهام گرفته شده است. شما نقش یک شکارچی گنج ناشناس را بازی میکنید که در شهر خیالی داست گرفتار شده است. ماجراجویی ساده برای یافتن گنج به زودی به مبارزهای برای بقا در برابر انبوهی از فرقهگرایان، موجودات شیطانی و هیولاهای ماورایی تبدیل میشود. گیمپلی داست سریع است و بر حرکت روان، تیراندازی دقیق و مبارزات استراتژیک تأکید دارد. در واقع شما تشویق میشوید در حرکت دائمی باشید. مکانیکهای بازی یادآور آثار کلاسیک هستند و بر مهارتهایی نظیر پرشهای سریع و جاخالی دادن از گلولهها تمرکز دارند. بنابراین، این یک بازی تیراندازی نیست که در آن پنهان شوید و گهگاه برای شلیک به بیرون نگاه کنید.
8. Super Cloudbuilt
تهیهکننده: Double Eleven / سازنده: Coilworks
سال انتشار: 2017
پلتفرم: PC, PS4, Xbox One
بازی سوپر کلودبیلت یک بازی اکشن سریع و مبتنی بر پارکور است که در واقع نسخهای بهبودیافته از اثری است که ترکیبی منحصربهفرد از سرعت، دقت و کاوش را ارائه میدهد که برای بازیکنانی که عاشق چالش و آزمودن محدودیتهای خود هستند، جذاب است. این بازی بازیکنان را به دنیایی سوررئال میبرد و آنها را در نقش دمی (Demi)، یک سرباز جوان، قرار میدهد که در محیطی رازآلود و رویایی بیدار میشود. او که در تلاش است تا خاطراتش را کنار هم بچیند و شرایط فعلیاش را درک کند، خود را در ساختاری فراواقعی و معلق بالای ابرها مییابد. چشماندازهای جذاب بازی، سکوهایی که در خلأ آویزاناند و هر مرحله مانند یک پازل پیچیده است که منتظر حل شدن است. این طراحی بصری منحصربهفرد، همراه با موسیقی متن پویا و فضاسازی عالی، بازیکنان را در دنیای بازی غرق میکند.
در قلب سوپر کلودبیلت، مکانیکهای پلتفرمینگ مبتنی بر پارکور قرار دارند. بازیکنان باید مراحل گستردهای را پر از دیوارها، موانع و دشمنان با استفاده از لباس پیشرفته و تواناییهای پارکور دمی پیمایش کنند. گیمپلی ترکیبی از تیراندازی با سرعت بالا، برنامهریزی استراتژیک و نبردهای تنشزا است که تجربهای هیجانانگیز و پاداشدهنده برای دقت و خلاقیت ارائه میدهد. دمی میتواند روی دیوارها بدود، در هوا حرکت کند و پرشهای دو یا سهگانه انجام دهد. تسلط بر این مکانیکها برای عبور از مراحل پیچیدهی بازی ضروری است. از طرفی لباس پیشرفتهی دمی مجهز به یک جتپک است که مانورهای هوایی کنترلشده را ممکن میسازد. مدیریت انرژی محدود جتپک نیز مهم است.
7. Bulletstorm
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: People Can Fly
سال انتشار: 2011
پلتفرم: PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC
وقتی مردم به بازیهای تیراندازی اولشخص فکر میکنند، معمولاً واقعگرایی یا گیمپلی تاکتیکی را تصور میکنند. اما بولتاستورم از آن دست آثار متفاوتی است که تجربهای مهیج و به طرز عجیبی سرگرمکننده ارائه داد. بولتاستورم در دنیایی آیندهنگرانه روایت میشود و حول محور گریسون هانت (Grayson Hunt)، یک سرباز سابق و رهبر تیم دد اکو (Dead Echo) است. گریسون، که زمانی برای یک ژنرال فاسد به نام ژنرال سارانو (General Sarrano) خدمت میکرد، متوجه میشود که او و تیمش برای کشتن غیرنظامیان بیگناه مورد سوءاستفاده قرار گرفتهاند. از شدت عذاب وجدان و خشم، گریسون از مسیر خود خارج شده و به یک دزد فضایی تبدیل میشود که تنها یک هدف دارد و آن هم انتقام است.
برخلاف بیشتر بازیهای این ژانر، بازی صرفاً برای زنده ماندن یا شلیکهای دقیق به سر پاداش نمیدهد. در عوض، بازی با استفاده از سیستم منحصربهفرد Skillshot، بازیکنان را به خلاقیت و آزمایش دعوت میکند. بازیکنان با کشتن دشمنان به روشهای خشن، غیرمعمول و خلاقانه امتیاز کسب میکنند. شما باید در نبرد فعال باشید، بدوید و به اطراف بچرخید، در حالی که از مجموعه سلاحهای متنوع خود برای بدست آوردن تعدادی کشتار خلاقانه استفاده میکنید. در تمام این مدت، دیالوگ های جذاب اما طنزآمیز را نیز تجربه میکنید. از عناصر خلاقانهی بازی میتوان به پرتاب دشمنان به موانع محیطی مثل کاکتوسهای غولپیکر، گرفتن دشمنان با شلاق انرژی و پرتاب آنها به سمت بشکههای انفجاری یا ترکیب سلاحها اشاره کرد. تنها ناامیدیای که پس از پایان این بازی خواهید داشت، احتمالا مدت زمان کوتاه آن خواهد بود.
6. Ultrakill
تهیهکننده: New Blood Interactive / سازنده: Arsi Hakita Patala
سال انتشار: 2020
پلتفرم: PC
از گیمپلی هیجانانگیزش گرفته تا طراحی مراحل پیچیده، اولتراکیل ادای احترامی به عصر طلایی آثار تیراندازی است و در عین حال جایگاه خود را در دنیای مدرن بازیها پیدا کرده است. گرافیک بازی مانند آثار پلیاستیشن 1 است و شما را به آن دوران باز میگرداند. در اولتراکیل، شما نقش V1، یک ماشین جنگی که با خون کار میکند، را بر عهده دارید. بشریت مدتهاست منقرض شده و جهنم به میدان نبرد جدید تبدیل شده است. مأموریت V1 ساده اما وحشیانه است و برداشت خون از ساکنان جهنم برای ادامهی کارکرد خود محسوب میشود. داستان بازی چندان چیز خاصی ندارد و بدون کاهش سرعت بازی، صحنه را برای تیراندازی بیوقفه آماده میکند.
گیمپلی بازی ترکیبی از سرعت، دقت و خلاقیت است. مطابق انتظار، حرکت در بازی اهمیت بالایی دارد. بازیکنان میتوانند به سرعت جاخالی دهند، سر بخورند و از دیوارها بالا بروند تا دشمنان را دور بزنند و در عین حال تهاجمی باقی بمانند. هر سلاح در اولتراکیل یک شاهکار طراحی است و حالتهای شلیک جایگزین متعددی دارد که برای سبکهای بازی مختلف مناسب هستند. بازی شما را دائماً شما را تحت فشار قرار میدهد تا سریعتر تیراندازی کنید، سریعتر حرکت کنید و سریعتر یاد بگیرید. این یک بازی هیجانانگیز برای تجربه است اما فقط در صورتی که یک مکان راحت برای دراز کشیدن و استراحت پس از اتمام کار داشته باشید، باید آن را تجربه کنید زیرا انرژی زیادی از شما خواهد گرفت.
5. Apex Legends
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: Respawn Entertainment
سال انتشار: 2019
پلتفرم: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC, Switch
از زمان انتشار ناگهانی در فوریهی ۲۰۱۹، ایپکس لجندز با رویکرد نوآورانهی خود به ژانر بتل رویال، دنیای بازی را تسخیر کرده است. در این بازی رایگان بازیکنان در نقشهای فرود میآیند، به جستوجوی سلاح و تجهیزات میپردازند و برای زنده ماندن تا پایان و تبدیل شدن به تیم یا بازیکن آخر با هم رقابت میکنند، در حالی که حلقهای مرگبار منطقه قابل بازی را کوچکتر میکند. با این حال، مکانیکهای نوآورانه و توجه به جزئیات توسط ریسپاون این بازی را از همتایان خود متمایز کرده است. یکی از ویژگیهای برجستهی بازی، شخصیتهای قابل بازی به نام لجندها است که هر یک دارای تواناییهای منحصر به فردی هستند که برای سبکهای مختلف بازی طراحی شدهاند.
ریسپاون اینترتینمنت که به خاطر کار روی سری تایتانفال شناخته میشود، تخصص خود در حرکت روان و تیراندازی را به ایپکس لجندز آورده است. بازی دارای مکانیکهای سر خوردن، صعود و استفاده از زیپلاین است که به بازیکنان امکان میدهد نقشه را با چابکی قابل توجهی طی کنند. تیراندازی نیز به همان اندازه عالی کار شده است، به طوری که هر سلاح حس و کاربرد استراتژیک منحصر به فردی دارد. تعهد ریسپاون به جامعهی بازیکنانش در بهروزرسانیهای فصلی مشهود است. هر فصل لجندهای جدید، سلاحها، تغییرات نقشه و حالتهای محدود زمانی معرفی میکند و بازی را تازه و هیجانانگیز نگه میدارد. بتلپسها نیز جوایز ظاهری و چالشهایی ارائه میدهند که بازیکنان را به ادامهی بازی تشویق میکند. توسعهدهندگان همچنین به بازخورد جامعهی بازیکنان توجه میکنند و به طور مکرر مشکلات بازی را برطرف میکنند
4. Vanquish
تهیهکننده: Sega / سازنده: PlatinumGames
سال انتشار: 2010
پلتفرم: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360
بازی ونکوئیش به کارگردانی شینجی میکامی (Shinji Mikami)، خالق سری رزیدنت اویل (Resident Evil)، عرضه شد و نشان داد که این بازیساز افسانهای فقط محدود به سبک ترسناک نیست. داستان بازی چندان عمق زیادی ندارد اما در مورد آن میتوان گفت که در آیندهای نزدیک روایت میشود که جهان با بحران افزایش جمعیت و کمبود منابع دستوپنجه نرم میکند. بحران انرژی باعث ایجاد درگیری میان ایالات متحده و فدراسیون روسیه میشود. در این میان، یک گروه شورشی به نام Order of the Russian Star از طرف روسها کنترل یک کلونی فضایی مجهز به ماهوارهای با انرژی خورشیدی قدرتمند را به دست میگیرد. این گروه ماهواره را به یک سلاح تبدیل کرده و شهر سانفرانسیسکو را نابود میکند و تهدید میکند که نیویورک را نیز از بین میبرد، مگر اینکه دولت ایالات متحده تسلیم شود.
بازیکنان در نقش سم گیدئون (Sam Gideon)، قرار میگیرند که مجهز به لباس پیشرفتهی ARS است. سم، همراه با گروهی از تفنگداران به رهبری سرهنگ رابرت برنز (Robert Burns)، برای متوقف کردن نیروهای روس و خنثی کردن نقشههای آنها به کلونی اعزام میشود. لباس ARS هستهی اصلی بازی است که به بازیکنان چابکی بینظیر و تنوع زیادی در مبارزه را ارائه میدهد. این لباس به سم این امکان را میدهد که با سرعت بالا روی میدانهای نبرد سر بخورد، زمان را برای هدفگیری دقیق کند کرده و حملات مرگبار از نزدیک انجام دهد. این مکانیکها بازیکنان را تشویق میکند که بهجای تاکتیکهای تدافعی، به سبک بازی تهاجمی و پویا با حرکات سریع روی بیاورند. اگرچه سیستم کاورگیری وجود دارد، بازی بازیکنان را به حملات مداوم تشویق میکند. مبارزات با سرعت بسیار بالا انجام میشود و موجهایی از دشمنان رباتیک، ماشینهای عظیمالجثه و نبردهای نفسگیر با باسها بازیکنان را به چالش میکشند. محیطهای بازی متنوع هستند و از مجتمعهای صنعتی گرفته تا میدانهای باز در ایستگاه فضایی گسترده را شامل میشوند. متاسفانه کمپین این اثر نیز کوتاه است و در حدود شش ساعت میتوانید آن را تکمیل کنید.
3. Quake 3: Arena
تهیهکننده: Activision / سازنده: id Software
سال انتشار: 1999
پلتفرم: PS2, Xbox 360, Sega Dreamcast, PC
وقتی صحبت از مبارزات چندنفره سریع، هیجانانگیز و مبتنی بر مهارت میشود، تعداد کمی از بازیها به اندازه کوئیک ۳: آرنا تأثیر ماندگاری بر جای گذاشتهاند. این بازی که در سال ۱۹۹۹ توسطاید سافتور منتشر شد، یکی از بازیهای تعیینکننده در ژانر تیراندازی اولشخص بود و الگویی را ایجاد کرد که سالها بر بازیهای چندنفره تأثیر گذاشت. در واقع این بازی احتمالاً یکی از موردبحثترین بازیهای ویدیویی تاریخ و دلیل خوبی هم دارد. میراث آن بیپایان، محتوای آن پیشگامانه و تاثیر آن بیاندازه است. در این بازی بازیکنان در محیطهای بسته و کوچک روبهروی هم قرار میگیرند، جایی که سرعت، دقت و چابکی مهمترین عوامل پیروزی هستند. برخلاف بسیاری از بازیهای تیراندازی مدرن که دارای دنیای باز یا عناصر داستانی پیچیده هستند، کوئیک ۳ تنها بر روی مبارزهی خالص از راه نزدیک تمرکز داشت. یکی از مهمترین عناصر در بازی، مکانیکهای حرکتی آن بود. بازیکنان میتوانستند با استفاده از تکنیکی به نام Strafe-Jump سریعتر از دویدن معمولی حرکت کنند. این تکنیک به یکی از ویژگیهای نمادین بازی تبدیل شد و باعث شد بازیکنان حرفهای برتری محسوسی نسبت به تازهواردها داشته باشند.
در این میان سلاحهایی مانند راکت لانچر، ریلگان و گانتلت از جمله اسلحههای نمادین بازی هستند که هرکدام سبک مبارزهی خاص خود را دارند. جالب است بدانید که در کوئیک ۳ خبری از سیستم سلامتی خودکار نبود. بازیکنان باید با جمعآوری آیتمهایی مانند زره، پکهای سلامتی و قدرتهای ویژه مانند Quad Damage و Invisibility وضعیت خود را بهبود میبخشیدند. مکان این آیتمها در نقشه بسیار مهم بود و دانستن زمان و مکان دقیق ظاهر شدن آنها، تفاوت بین پیروزی و شکست را مشخص میکرد. آنچه کوئیک ۳: آرنا را از سایر بازیهای تیراندازی زمان خود متمایز کرد، تمرکز شدید آن بر مبارزات چندنفره بود. این بازی با گسترش اینترنت پرسرعت، به یکی از محبوبترین بازیهای آنلاین تبدیل شد. پشتیبانی از سرورهای اختصاصی باعث شد که بازیکنان بتوانند بهراحتی به نبردهای سریع و هیجانانگیز با افراد سراسر جهان بپیوندند. حتی در حال حاضر و با بیش از دو دهه پس از انتشار، هنوز افرادی در لابیهای آنلاین آن هستند.
2. Doom Eternal
تهیهکننده: Bethesda / سازنده: id Software
سال انتشار: 2020
پلتفرم: Xbox One, PC , PS4 , PS5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch
دوم اترنال فقط یک دنباله برای ریبوت دوم در سال ۲۰۱۶ نیست بلکه یک تکامل است. این بازی همهی چیزهایی را که نسخهی قبلی را عالی کرده بود یعنی سرعت سرسامآور نبردها و مبارزات خشن را گرفته و آنها را به سطحی فراتر از تصور رسانده است. داستان در دنیایی روایت میشود که ارتشهای جهنم زمین را تصرف کردهاند و بازیکنان بار دیگر در نقش دوم اسلیر (Doom Slayer)، یک جنگجوی شکستناپذیر، قرار میگیرند که تنها یک مأموریت دارد و آن هم نابود کردن تمامی شیاطین است. دوم اترنال فقط به دویدن و شلیک کردن محدود نمیشود بلکه یک نبرد هماهنگ و مهارتمحور است که تهاجم، دقت و مدیریت منابع را پاداش میدهد.
بازی بازیکنان را مجبور میکند دائماً در حرکت باشند و از ترکیبی از سلاحهای قدرتمند، ابزارهای حرکتی و حرکات وحشیانه استفاده کنند. سلاحهای دوم اترنال رویای هر شکارچی شیاطین است. هر سلاح کاربرد خاصی دارد و حالتهای شلیک جایگزین آنها امکان استراتژیهای عمیقتری را فراهم میکند. در این میان دوم اترنال سطح جدیدی از تحرک را معرفی میکند که مبارزات را پویاتر از همیشه کرده است. ویژگیهای جاخالی، بالا رفتن از دیوارها و میتهوک گیمپلی را سریع و آکروباتیک میکنند. طراحی مراحل نیز بر حرکات عمودی تأکید دارد و بازیکنان را تشویق میکند که محیط را کاوش کرده و از حرکات خلاقانه استفاده کنند. دوم اترنال فقط یک شوتر اولشخص معمولی نیست، بلکه یک تجربهی ناب است که اوج لذت این سری را به نمایش میگذارد.
1. Titanfall 2
تهیهکننده: Electronic Arts / سازنده: Respawn Entertainment
سال انتشار: 2016
پلتفرم: PS4, Xbox One, PC
این بازی که دنبالهای بر تایتانفال ۲۰۱۴ است، تمامی ویژگیهای منحصربهفرد نسخهی اول از جمله حرکت روان، نبردهای هیجانانگیز با تایتانها و بخش چندنفرهی پویا را بهبود بخشید و در عین حال، یک کمپین تکنفرهی خیرهکننده را معرفی کرد. با وجود تحسین منتقدان، این بازی هنگام عرضه به دلیل بازاریابی ضعیف و زمانبندی نامناسب عرضه، تحتالشعاع قرار گرفت. این بازی دقیقاً بین دو اثر بزرگ یعنی بتلفیلد ۱ و کال آو دیوتی: اینفینیت وارفر منتشر شد و به همین دلیل، توجهی بسیاری از بازیکنان را از دست داد. با این حال، در طول سالها، محبوبیت آن افزایش یافته و اکنون به عنوان یک اثر فوقالعاده شناخته میشود که در بسیاری از جنبهها ژانر تیراندازی اولشخص را جلو برده است. برخلاف نسخهی اول که فاقد بخش داستانی سنتی بود، تایتانفال ۲ یک کمپین تکنفرهی جذاب را ارائه داد که همچنان یکی از بهترینهای ژانر خود محسوب میشود. داستان حول شخصیت جک کوپر (Jack Cooper)، یک سرباز ساده میچرخد که بهطور غیرمنتظرهای پس از کشتهشدن مربیاش، کاپیتان لاستیموسا (Captain Lastimosa)، کنترل تایتانی به نام BT-7274 را بدست میگیرد.
کمپین بازی بازیکنان را در محیطهای متنوع قرار میدهد که هرکدام طراحیشدهاند تا سیستم حرکتی و مبارزات فوقالعادهی بازی را به نمایش بگذارند. تایتانفال ۲ در زمینهی گیمپلی بینظیر است و پارکور سریع را با نبردهای شدید تایتانها ترکیب میکند. چه در حال دویدن روی دیوارها باشید، چه در حال سر خوردن از زیر آتش دشمن و چه درگیر نبردهای مکانیکی سنگین، بازی هیچگاه از سرعت خود نمیکاهد. بهعنوان یک خلبان، بازیکنان سطح بینظیری از آزادی حرکتی را تجربه میکنند. قابلیتهایی مانند دویدن روی دیوار، پرش دوگامخ و استفاده از قلاب، جابهجایی را بسیار هیجانانگیز میکنند. مبارزات نیز به همان اندازه روان هستند و اسلحههایی با حس تیراندازی عالی را ارائه میدهد. تایتانها نیز ماشینهای جنگی عظیمی هستند که بازیکنان میتوانند آنها را در میدان نبرد احضار کنند. با وجود کمپین فوقالعاده، طول عمر واقعی تایتانفال ۲ در حالت چندنفرهی آن نهفته است که بسیاری آن را یکی از بهترین تجربههای چندنفرهی تاریخ این ژانر میدانند. ترکیب حرکات سریع با نبردهای استراتژیک تایتانها، تجربهای منحصربهفرد را ارائه میدهد که هیچ اثر دیگری مشابهی آن نیست و باعث شده که تایتانفال 2 به بهترین بازی تیراندازی مبتنی بر حرکت تبدیل شود.
منبع: TheGamer