ببینید؛ تریلر جدید بازی ILL سطح جدیدی از وحشت را به نمایش میگذارد!
تیم کلاوت (Team Clout) اخیرا تریلر کاملا جدیدی از داستان بازی ترسناک آیندهی خود با نام ILL منتشر کرده است.
در بازی ILL، بازیکنان در نقش مردی قرار میگیرند که در ابتدا در بیمارستان بستری بوده است، اما وقوع یک انفجار عظیم همهچیز را تغییر میدهد. پس از مدتی که شخصیت اصلی در کما به سر میبرد، از خواب بیدار میشود و متوجه میشود که توسط موجودات وحشتناکی احاطه شده که احتمالا زمانی انسان بودهاند. بازیکن با در اختیار داشتن چند سلاح گرم و کمک بازماندگان دیگر، باید راهی برای فرار از این کابوس جهنمی پیدا کند. تریلر جدید بازی علاوه بر نمایش جزئیات بیشتر از این اثر ژانر وحشت بدنی (Body Horror)، تایید میکند که ILL در سال ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد. در همین حال، صفحات فروشگاه بازی نیز فعال شدهاند تا علاقهمندان به بازیهای ترسناک بتوانند آن را به فهرست علاقهمندیهای خود اضافه کنند.
سازندگان ILL، یعنی ماکسیم ورهین (Maxim Verehin) و اولگ ودوونکو (Oleg Vdovenko)، پیشتر دربارهی منابع الهام دیگری که در طراحی موجودات ترسناک بازی مورد استفاده قرار گرفتهاند صحبت کرده بودند. مهمترین این الهامها فیلمهای کلاسیک ترسناکی بودند که بین دهههای ۱۹۷۰ تا ۱۹۹۰ میلادی اکران شدند. در کنار آنها، بازیهایی مانند سایلنت هیل (Silent Hill)، رزیدنت ایول (Resident Evil) و هف لایف ۲ (Half-Life 2) نیز تاثیر زیادی بر روند توسعهی بازی داشتهاند. ورهین گفت:
در میان بازیها، سایلنت هیل، هف لایف و مجموعهی رزیدنت اویل بیشترین تاثیر را روی ما داشتند؛ آثاری که دنیایشان زنده و خطرناک به نظر میرسید و وحشت در آنها فقط جنبهی بصری نداشت، بلکه در تمام ساختار بازی جریان داشت. ما به طور ویژه همچنین شیفتهی آن حس گرفتار شدن در مکانی واقعی بودیم؛ جایی که باید لحظهبهلحظه و با منابع محدود واکنش نشان میدادید. از همان ابتدا میخواستیم چیزی بسازیم که در عین واقعگرایی، عمیقا آزاردهنده باشد، تجربهای که نه تنها شما را میترساند، بلکه مدتها پس از کنار گذاشتن کنترلر نیز ذهنتان را درگیر میکند.
همچنین بسیار خوشحالیم که بالاخره بازه انتشار بازی را اعلام میکنیم. ما با تمام توان در حال کار هستیم تا چشمانداز جاهطلبانهی خود را به تجربهای لذتبخش برای بازیکنان تبدیل کنیم. با این تریلر جدید، هیجانزدهایم که نهتنها گونههای تازهای از موجودات وحشتناک را به نمایش بگذاریم، بلکه شما را با برخی از شخصیتهای جذاب و اسرارآمیز بازی نیز آشنا کنیم.

رابرت باگراتونی (Robert Bagratuni)، مدیرعامل ناشر بازی یعنی شرکت ماندفیش (Mundfish)، نیز افزود:
بازی ILL فقط از نظر بصری خیرهکننده نیست، بلکه تعریف تازهای از میزان واقعگرایی در یک بازی ترسناک ارائه میدهد. راز و رمزهایی که در این تریلر داستانی شروع به آشکار شدن میکنند، بازیکنان را به همان اندازه درگیر خواهند کرد. بیصبرانه منتظریم تا مخاطبان این تجربه را از نزدیک لمس کنند.
با توجه به مواردی که تاکنون از بازی دیدهایم، به نظر میرسد که تیم کلاوت قصد دارد با سطح بالای واقعگرایی خشن و خونین موجود در ILL، مرزهای این ژانر را جابهجا کند. هیولاهای بازی میتوانند دچار نقص عضو شوند یا به شکلی بیرحمانه تکهتکه شوند. گوشتهای پارهشده، استخوانهای نمایان و لاشههای متلاشیشده قرار است تاثیری بیسابقه بر بازیکن بگذارند و او را تا عمق وجودش شوکه کنند. در کنار این خشونت بصری، سیستم صدای سهبعدی بازی نیز تاثیرات احساسی صحنهها را چند برابر میکند.

در این میان، دشمنان رفتاری غیرقابل پیشبینی دارند و سیستم فیزیک واقعگرایانه بازی باعث میشود محیط صرفا یک پسزمینه نباشد، بلکه به بخشی فعال از گیمپلی تبدیل شود؛ حتی هنگام حل معماها. اقدامات بازیکن میتوانند بر رفتار هیولاها تاثیر بگذارند و واکنشهای غیرمنتظرهای را به وجود آورند. سیستم فیزیک ILL تنها به محیط محدود نمیشود و روی سلاحها نیز تأثیر میگذارد. سازندگان وعده دادهاند که بازیکنان وزن واقعی هر سلاح را در دستان خود احساس خواهند کرد؛ موضوعی که از طریق انیمیشنهای دقیق و مفصل، متناسب با ویژگیهای فیزیکی هر سلاح، به نمایش درمیآید.
از طرفی تنها داشتن دقت کافی برای بقا کافی نیست و باید تجهیزات خود را از نظر نقص و خرابی بررسی کنید، سلاحها را تغییر دهید و آنها را ارتقا دهید. مدیریت هوشمندانه موجودی آیتمها نیز نقش حیاتی در زنده ماندن شما خواهد داشت. حتی توانایی ساخت یک آیتم در لحظه مناسب میتواند سرنوشت شما را تعیین کند.
بازی ترس و بقای ILL در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. میتوانید در ادامه تریلر و تصاویر منتشر شده را مشاهده کنید.
منبع: Gematsu









