سونی از فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی QSSR برای PS5 رونمایی کرد

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۳ دقیقه
فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی QSSR برای PS5

سونی از فناوری جدیدی به نام Quick Spectral Super Resolution (QSSR) رونمایی کرده است که نسخه بهینه‌شده فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی پلی‌استیشن ۵ پرو، یعنی PSSR، برای کنسول پلی‌استیشن ۵ محسوب می‌شود. این فناوری با هدف افزایش جزئیات تصویر و بهبود پایداری آن توسعه یافته است تا کاربران پلی‌استیشن 5 نیز بتوانند از کیفیت بصری بهتری در بازی‌ها بهره‌مند شوند.

به گفته دنیل کریگ، مهندس ارشد بخش تحقیق‌وتوسعه گرافیک در سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، فناوری PSSR تصاویر بازی را پیکسل‌ به‌ پیکسل تحلیل می‌کند و با کمک هوش مصنوعی، وضوح آن‌ها را افزایش می‌دهد. این فرایند در مقایسه با روش‌های متداول، جزئیات بیشتر و تصویری پایدارتر ارائه می‌کند اما نیاز پردازشی بالای آن باعث شده بود اجرای این فناوری روی نسخه معمولی پلی‌استیشن ۵ امکان‌پذیر نباشد.

فناوری QSSR با استفاده از معماری ساده‌سازی‌شده شبکه عصبی و بهینه‌سازی‌های اختصاصی طراحی شده است تا بتواند روی سخت‌افزار کنسول پایه پلی‌استیشن 5 اجرا شود. اگرچه PSSR همچنان فناوری پیشرفته‌تر سونی برای پلی‌استیشن ۵ پرو به شمار می‌رود، QSSR نیز قرار است وضوح جزئیات و ثبات تصویر را در بازی‌های پلی‌استیشن ۵ به شکل محسوسی بهبود دهد. به‌روزرسانی‌های مربوط به این فناوری برای دو بازی «ولورین» (Marvel’s Wolverine) و «گوست آو یوتی» (Ghost of Yōtei) از اول اکتبر (۹ مهر) در دسترس قرار گرفته‌اند. همچنین، توسعه‌دهندگان بازی‌های پلی‌استیشن از این پس می‌توانند از QSSR در پروژه‌های خود استفاده کنند؛ موضوعی که می‌تواند به گسترش این فناوری در بازی‌های آینده منجر شود.

مدیر فناوری استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games)، اعلام کرده است که تیم سازنده از حضور فناوری QSSR در بازی ولورین هیجان‌زده است. به گفته او، این فناوری وضوح جزئیات محیط‌ها را افزایش می‌دهد و به نمایش بهتر بخش‌های شلوغ شهر ماردیپور و کوچه‌های متراکم شینجوکو کمک می‌کند. او همچنین QSSR را راهی برای ارائه بخشی از تجربه بصری پلی‌استیشن ۵ پرو به کاربران نسخه معمولی پلی‌استیشن 5 دانسته است. مهندس ارشد رندرینگ در استودیوی ساکر پانچ پروداکشنز (Sucker Punch Productions)، نیز گفته است که QSSR امکان نمایش دقیق‌تر جزئیات شخصیت‌ها و محیط‌های بازی گوست آو یوتی را فراهم می‌کند. به گفته او، این فناوری علاوه بر افزایش وضوح تصویر، از پایداری زمانی بیشتری برخوردار است؛ قابلیتی که به حفظ ثبات جزئیات در فریم‌های متوالی کمک می‌کند.

به طور کلی عرضه QSSR می‌تواند گام مهمی برای بهبود کیفیت بصری بازی‌ها روی پلی‌استیشن ۵ معمولی باشد. این فناوری به سونی اجازه می‌دهد بخشی از مزایای ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی را بدون نیاز به ارتقای سخت‌افزاری کنسول در اختیار کاربران بیشتری قرار دهد. با این‌ حال، میزان تاثیر آن بر کیفیت تصویر و عملکرد بازی‌ها به نحوه پیاده‌سازی فناوری در هر بازی بستگی خواهد داشت.

بهترین بازی‌های دونفره‌ی پلی‌استیشن 5؛ از اسپلیت فیکشن تا استریت فایتر 6

منبع: Gematsu

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

بازدیدهای اخیر

بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها مشاهده همه

دسته‌بندی‌های منتخب برای شما

X