گیمپلی لئون و گریس در رزیدنت اویل ۹ را ببینید
طی دو هفتهی گذشته، بهدردبخورترین برنامهای که بین شوکیسهای ویدیوگیمی از دست دادیم و تازه امروز توانستیم تماشایش کنیم، شوکیس رزیدنت اویل بود. برنامهی نمایش رزیدنت اویل بیش از هر چیز برای بهتصویر کشیدن گیمپلی لئون در «رزیدنت اویل: فاتحه» (Resident Evil: Requiem) برگزار شده بود و با اینکه کپکام میخواست حجم زیادی ساعت و ماشین و مجسمه هم به ملت قالب کند، اما همگی بیشتر درگیر همان گیمپلی لئون و کمی هم گریس بودیم.
کپکام طی برنامه یادآوری کرد که رزیدنت اویل ۹ اساسا دو بازی در یک بازی است: یک بازی ترسناک در ژانر کلاسیک ترس و بقای مجموعه و یک بازی اکشن سوم شخص. مطمئنا میتوانید حدس بزنید که بخش ترسناک، بخش شخصیت جوان و جدید بازی یعنی «گریس» است و بخش اکشن سوم شخص هم مختص «لئون»، پلیس و مامور ویژهی کارکشتهی سری رزیدنت اویل.
در توضیح رسمی هر دو شخصیت از سمت کپکام آمده است:
- لئون کندی: لئون هم در مبارزهی تن به تن و هم در استفاده از سلاح گرم بسیار باتجربه و ماهر است. او برای بررسی تعدادی مرگ مشکوک فرستاده شده است و در این جستوجوی خود، به مبارزههای متعددی مشغول میشود و از سلاحهای متنوعی استفاده میکند. یکی از سلاحهای جدیدش که میتواند با او حرکات جدیدی انجام دهد، یک قمهی بزرگ است. در انجام جاخالی دادن و حرکات مختلف مقابل دشمنان مهارت پیدا کنید، اره برقی را از دست دشمن بگیرید را روی خودش استفاده کنید و نهایتا هم دشمنان را با حرکات تمامکنندهی متعدد و متنوع از پای در بیاورید.
- گریس اشکرافت: داستان بقای گریس در یک بیمارستان که از زامبیها پر شده، آغاز میشود. گریس برای روبرویی با این زامبی و مبارزه با آنها نیاز به تصمیمگیری سریع دارد، منابع زیادی در اختیارش نیست و هر حرکت ممکن است مرگ و زندگی او را مشخص کند. گریس یک آیتم ویژه مختص خود دارد که به او اجازه میدهد با استفاده از خون، چیزهای مختلفی بسازد و از آنها در حملات خود استفاده کند. گریس همچنین به یک هفتتیر به نام «فاتحه»، همنام با خود بازی، دسترسی دارد که قدرتی بسیار زیاد دارد و نقشی کلیدی در زنده ماندن ایفا میکند.
در گیمپلی ویدیوی منتشر شده میتوانیم کاملا مکانیکهای بسیار متفاوت گریس و لئون را ببینیم. در حالی که گریس تمام مدت مشغول مبارزه برای زنده ماندن است و هر برخورد با دشمنان از سمت او شبیه به یک صحنهی ترسناک و نفسگیر تمامعیار میماند، لئون زامبیها را قلع و قمع میکند. بهجرات میتوان گفت که انگار زامبیها از دست لئون فرار میکنند و او آمده است تا یک تنه گلهای زامبی را از این بیمارستان خالی کند.
همانطور که قبلا گفته شده بود، میتوانیم چه برای لئون و چه برای گریس، بین دو دوربین اول شخص و سوم شخص رفت و آمد کنیم و هر کدام هم حس و حال خاص خود را حین بازی کردن ارایه میکند. این دوربین بهتنهایی کاری کرده است تا بخواهید حداقل رزیدنت اویل ۹ را دو بار تمام کنید تا تجربهای کاملا متفاوت با دو دوربین و گیمپلی جداگانه داشته باشید.
درجه سختیهای کلاسیک رزیدنت اویل، مثل حالتی که باید در آن برای هر بار سیو کردن جوهر ماشین تایپ استفاده کنید، در رزیدنت اویل ۹ وجود خواهند داشت.
به غیر از گیمپلی، کپکام همچنین از دو همکاری با شرکتهای «پورش» و «همیلتون» برای ساخت ماشین پورش کاین توربو جیتی که لئون سوارش میشود و ساعتهای هر دو شخصیت بازی یعنی لئون و گریس رونمایی کرد. برای مثال این پورش با تکنولوژی قدرتمند اسکن کپکام، اسکن سهبعدی شده است تا با جزییات کامل و چه درون و بیرون خودرو، در بازی بازسازی شده باشد.
نهایتا هم کپکام از فیگورهای جدید رزیدنت اویل، شامل فیگورهایی برای جیل، کریس، لئون و گریس رونمایی کرد.
میتوانید در ادامه گیمپلی منتشر شده جدید از رزیدنت اویل ۹ یا همان «رزیدنت اویل: فاتحه» (Resident Evil: Requiem) را ببینید.
این بازی برای عرضه در روز ۲۷ فوریهی سال جاری روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری، نینتندو سوییچ ۲ و کامپیوتر در نظر گرفته شده است.
منبع: Gematsu






























