از خرابههای زیر آب تا کابوس لارا؛ ۱۰ مرحلهی ترسناک سهگانهی جدید توم ریدر
از ترسهای ناگهانی که قلب را به تپش میاندازند تا شیاطین ماوراءالطبیعه، از حوضچههای متعفن خون تا گذرگاههای زیرآبی تنگ و خفهکننده، سری بازیهای توم ریدر بین پازلهای باستانی و اکشنهای هیجانانگیز، همیشه راههای خلاقانهای برای زهره ترک کردن ما پیدا کردهاند. مراحلی که فقط دربارهی به دشمنان یا خطرات فیزیکی نیستند بلکه لحظاتی هستند که در آن حس میکنید کنترل را از دست دادهاید، جایی که محیط خودش تبدیل به دشمن میشود و هر گوشهی تاریک وعدهی یک تهدید ناشناخته را میدهد. سهگانهی جدید (Survivor Trilogy) توم ریدر نیز نه تنها از این قاعده مستثنی نیست، بلکه با گرافیک واقعگرایانهتر، طراحی صدای وحشتناکتر و لحظات سینمایی جذابتر، این ترسها را به سطح کاملا جدیدی رساند و نشان داد که لارا کرافت دیگر فقط یک قهرمان بیباک نیست، بلکه انسانی آسیبپذیر است که باید در برابر وحشتهای واقعی بقا پیدا کند.
در اینجا ۱۰ مورد از ترسناکترین مراحل بازیهای مهاجم مقبره (Tomb Raider 2013)، خیزش مهاجم مقبره (2015 Rise of the Tomb Raider) و سایهی مهاجم مقبره (2018 Shadow of the Tomb Raider) آورده شده است که به ترتیب حضورشان در بازیها فهرست شدهاند.
۱. معبد کوهستان (Mountain Temple)
Tomb Raider 2013

یکی از منفورترین صحنهها در بین تمام بازیهای توم ریدر
فرار از لانهی لاشخورها و دفع حملات گرگهای گرسنه به اندازه کافی سخت بود اما میتوان گفت که اولین بخش واقعا وحشتناک توم ریدر ۲۰۱۳ «معبد کوهستان» بود، جایی که لارای دستبسته و بیدفاع باید از دست اسیرکنندگانش فرار کند، در غیر این صورت با خطر شلیک در جا مواجه میشود. پنهان ماندن به خودی خود اعصابخردکن است، اما دیده شدن و مورد حمله قرار گرفتن توسط یکی از اعضای فرقه سولاری (Solarii)، این بخش از بازی را بسیار دلخراشتر میکند، به خصوص برای بازیکنان زن. یکی از منفورترین صحنهها از بین تمام بازیهای توم ریدر، صحنهایست که لارا توسط یک فرقهگرای سولاری دستگیر شده و مورد آزار و اذیت فیزیکی قرار میگیرد.
البته، ناتوانی در دفع حمله این مرد تنها به خفه شدن لارا تا حد مرگ یا شلیک به سر او منجر میشود، اما این موضوع برای کسانی که تریلر Crossroads بازی را در سال ۲۰۱۲ تماشا کردند، بالافاصله مشخص نبود. در واقع طرفداران به حق نگران شدند به خصوص وقتی این تریلر اولیه روی چیزی تمرکز کرد که شبیه به تلاش برای تعرض جنسی به نظر میرسید. واکنشهای منفی به قدری شدید بود که دارل گالاگر، رئیس استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics)، مجبور شد به طرفداران اطمینان دهد که تجاوز جنسی از هر نوعی مطلقا موضوعی نیست که در این بازی به آن پرداخته شود.
۲. نزول از کوهستان (Mountain Descent)
Tomb Raider 2013

یکی از مرگهای وحشتناکی که ممکن است هنگام تجربهی بخش نزول از کوهستان ببینید.
فرود لارا از کوه که شاید بیشتر از اینکه ترسناک باشد استرسزاست، قطعا آدرنالین خون شما را بالا میبرد. لارا تقریبا از رودخانه خروشان عبور میکند، اما ناگهان به داخل تندآبها کشیده میشود، جایی که باید از آوار و درختان مرگبار جاخالی دهد و در نهایت با چتر نجات به جای امنی برسد.
عدم موفقیت در جاخالی دادن از موانع متعدد در مسیر او، منجر به برخی از وحشتناکترین سکانسهای مرگی میشود که این سری بازی برای ارائه دارد. شما را نمیدانم، اما فکر میکنم تماشای لارایی که در حال چنگ زدن به میله فلزی فرو رفته در گردنش است، به شدت آزاردهنده است.
۳. غارهای ژئوترمال (Geothermal Caverns)
Tomb Raider 2013

ادای احترام خونین بازی توم ریدر به فیلم ترسناک نزول (The Descent)
رودخانههای خون، تپههایی از اعضای در حال پوسیدگی بدن، گازهای سمی، آدمخوارهای در حال قهقهه که آزادانه میدوند و حس طاقتفرسایی از وحشت و ناامیدی، هر بخش از غارهای ژئوترمال به احتمال زیاد همان حلقههای درونی جهنم هستند و به راحتی جزء یکی از وحشتناکترین مراحل در بین تمام بازیهای توم ریدر به شمار میروند. درک این موضوع سخت نیست که چرا بسیاری از کسانی که در این گودال متعفن گرفتار شدهاند، به مرز جنون رسیدهاند.
اگر اندامهای قطع شده و آدمخواری برای اینکه تا مغز استخوانتان بلرزد کافی نیست، فقط صبر کنید تا بشنوید که زندانیان درباره تجربیاتشان در این جزیره چه میگویند. اگر در نزدیکی قفسها توقف کنید، یکی از زندانیان تعریف میکند که چگونه او، همسرش و دو دخترش یک شب در این جزیره دچار سانحه غرقشدگی کشتی شدند. او در ادامه میگوید که آن سه زن کشته شدند، در حالی که او به داخل گودال پرتاب شد و رها شد تا در آنجا بپوسد، اگرچه او با این فکر که خیلی زود به عزیزانش در بهشت خواهد پیوست، به خود دلداری میدهد. لارا بعدا برخی از وسایل شخصی این خانواده بیچاره را در ساحل کشتیهای غرقشده (Shipwreck Beach) پیدا میکند.
۴. تالار جنگیری (Chamber of Exorcism)
Rise of the Tomb Raider

تالار جنگیری یکی از مراحل دست کم گرفته شدهی بازی Rise of the Tomb Raider است.
شاید یکی از ناشناختهترین موارد این لیست، تالار جنگیری باشد؛ یک مقبرهی چالشبرانگیز که توسط خرس بزرگی که در میان ویرانههای Kitezh زندگی میکند، محافظت میشود. دسترسی به این تالار از طریق یک غار ژئوترمال در اعماق شهر گمشده (Lost City) امکانپذیر است؛ غاری که با زمینلرزهها میلرزد و پر از دریچههایی است که گازهای سمی و قابل اشتعال از آنها فوران میکند.
خود تالار فضایی نسبتا ناخوشایند دارد، اما عامل اصلی ترس در نقاشیهای دیواری و اسنادی نهفته است که در داخل آن یافت میشوند. این اسناد توضیح میدهند که چگونه کاهنان Kitezh از این تالار زیرزمینی پر از گاز برای انجام مراسم جنگیری روی کسانی که از بیماریهای روانی رنج میبردند، استفاده میکردند. افراد مبتلا در قفسهای آویزان زندانی میشدند تا کاهنان تلاش کنند شیاطین را بیرون برانند. این درمان اصلا موفقیتآمیز نبود و برخی از این بیچارگان فلکزده در نهایت در طول این فرآیند جان خود را از دست میدادند. در واقع، شما میتوانید یکی از این بیماران بدشانس را ببینید که بعد از قرنها هنوز در داخل قفس خود گرفتار مانده است.
۵. درهی شوم (The Wicked Vale)
Rise of the Tomb Raider

ورودی درهی شوم
یکی از عجیبترین مکانهایی که در تاریخچهی اخیر سری توم ریدر دیده شده، «درهی شوم» است که در داستان بسته الحاقی Baba Yaga – The Temple of the Witch حضور پررنگی داشت. این دره محیط زیست گلهایی با گردههای توهمزا است و لارا خیلی زود تسلیم تاثیرات این گردهها میشود. دیوارها شروع به حرکت میکنند، صداها به پژواکهایی گیجکننده تبدیل میشوند و در حالی که جادوگر لارا را تحریک و آزار میدهد، او شروع به دیدن رویاهایی از پدر مردهاش میکند. حتی یکی دو مورد جامپ اسکر هم برای محکمکاری در آن گنجانده شده است.
گفتنی است که از آنجایی که خط داستانی اصلی بازی Rise of the Tomb Raider نسبت به بازی سال ۲۰۱۳ لحن ترسناک کمتری داشت، بنابراین کامرون سویی (Cameron Suey)، نویسنده و طراح روایت بازی، سعی کرد راههایی خلاقانه پیدا کند تا عشق خود به ژانر وحشت و ماوراءالطبیعه را در بستههای الحاقی بازی بگنجاند و بدون شک عشق او به این ژانر قطعا خودش را نشان میدهد زیرا «بابا یاگا: معبد جادوگر» در نهایت به ترکیبی مسحورکننده از فولکلور اسلاوی و وحشت لاوکرافتی با حال و هوای توم ریدر تبدیل شد.
۶. کابوس لارا (Lara’s Nightmare)
Rise of the Tomb Raider

عمارت کرافت در Rise of the Tomb Raider کمی فرسوده به نظر میرسید، اما این خانهی باشکوه در حالت اکسپدیشن Lara’s Nightmare بسیار شومتر جلوه میکرد. از این گذشته، دایی نامحبوب لارا، یعنی اطلس د مورنی (Atlas de Mornay)، عمارت را نفرین کرد و در آخرین تلاش خود برای بیرون راندن لارا، امواجی از موجودات زامبی مانند را به سراغ او فرستاد. خشم او در نهایت به شکل یک جمجمه غولپیکر شناور در لابی عمارت متجلی میشود.
دویدن در اطراف عمارت متروکه در طول شب، حتی بدون نیاز به دفع گلههای زامبیها و جمجمههای شناور هم به اندازه کافی مو به تن آدم سیخ میکند؛ چه رسد به چالشهای مبارزات تنبهتن و استفاده از سلاح در راهروهای باریک و زیرزمین عمارت. برای اینکه اوضاع از این هم طاقتفرساتر شود، شما فقط یک جان دارید. بنابراین اگر بمیرید، نمیتوانید بازی را از همان جایی که رها کردهاید ادامه دهید یا برای ذخیرهی پیشرفت خود به چکپوینتها تکیه کنید. در نتیجه باید به نقطهی شروع برگردید و دوباره تلاش کنید.
۷. بیداری تاریکی سرد (Cold Darkness Awakened)
Rise of the Tomb Raider

لارا در Cold Darkness Awakened باید سربازان آلودهی ترینیتی را از پا درآورد.
بازی Rise of the Tomb Raider ممکن است فاقد برخی از عناصر وحشتی باشد که بازی سال ۲۰۱۳ و Shadow of the Tomb Raider را در میان طرفداران ژانر بقا و وحشت محبوب کرد، اما همانطور که این لیست نشان میدهد، بستههای الحاقی آن، این کمبود را به خوبی جبران کردهاند. در Cold Darkness Awakened، لارا باید با نادیا و سوفیا همکاری کند تا به یک مرکز تحقیقات تسلیحاتی متروکه نفوذ کرده و جلوی رسیدن یک ابر گازی را که میتواند انسانها را به قاتلانی تشنه به خون تبدیل کند، به پایگاهی بگیرند.
استفاده از شب به فضاسازی کمک میکند و لارا برای جهتیابی بیشتر به نور چراغ قوهی خود متکی است. با این حال، تنش واقعی از خود گیمپلی ناشی میشود. لارا باید مخفیانه حرکت کند تا توسط سربازان آلوده ترینیتی شناسایی نشود. گاز روی بینایی آنها تاثیر گذاشته اما حس شنواییشان را تقویت کرده است، بنابراین کافیست صدایی ایجاد کنید تا خطر محاصره شدن توسط موجی از قاتلان دیوانه را به جان بخرید و اگر به ماموریتهای مخفیکاری حساسیت دارید، به پایان رساندن این بسته برایتان یک کابوس خواهد بود.
۸. ویرانههای زیر آب (The Flooded Ruins)
Shadow of the Tomb Raider

یک شنای نه چندان تفریحی در میان ویرانههای غرقشده!
اگر آن پیراناهای (ماهیهای گوشتخوار) مزاحم در بازی توم ریدر 3 را به خاطر داشته باشید، در اینجا نیز احتمالا شگفتزده نخواهید شد. ماهیهای گوشتخوار برگشتهاند و میتوان آنها را در حال گشتزنی در برخی فضاهای زیرآبی در داخل و اطراف پایتیتی پیدا کرد. اولین برخورد شما با آنها در بازی Shadow of the Tomb Raider در ویرانههای غرقشدهی کوواک یاکو (Kuwaq Yaku) خواهد بود.
این بخش از کوواک یاکو علاوه بر ترس از غرق شدن در صورتی که نتوانید به موقع یک حباب هوا پیدا کنید، یک ترس مضاعف دارد و آن هم ترس از شناسایی و خورده شدن توسط دستهای از پیراناهاست. البته، مسیریابی در این بخش چندان هم سخت نیست و میتوانید یاد بگیرید که حرکات خود را با زمانبندی بینقصی انجام دهید، اما این موضوع از ترسناک بودن اولین بازدید از این ویرانهها چیزی کم نمیکند.
۹. غار عمودی (Cenote)
Shadow of the Tomb Raider

وقتی با آنها آشنا میشوید، آنقدرها هم بد نیستند!
آیا مرحلهای با نورپردازی کم که به شدت حس تنگناهراسی (کلاستروفوبیا) را القا میکند و با بقایای اسکلتها و عناصر مورمورکننده تزئین شده است را دوست دارید؟ نظرتان در مورد کمی معماهای گیجکننده، گذرگاههای زیرآبی، مه سبز رنگ، گویهای انفجاری و جامپ اسکر در هر پیچ و خم چیست؟ این همان Cenote است؛ یکی از بهیادماندنیترین و جهنمیترین مکانهای Shadow of the Tomb Raider که لانهی Yaaxil است، موجوداتی که چهرههای شنیع و جیغهای مورمورکنندهشان، خود کابوس است.
این غار عمودی به عنوان محیطی از توم ریدر که برای افراد ترسو مناسب نیست، به درستی شهرت خود را به عنوان یکی از اضطرابآورترین مراحل این سری بدست آورده است. لارا در نهایت با رهبر این موجودات یعنی Crimson Fire متحد میشود تا به پاکسازی پایان دهد و خورشید را بازگرداند، اما شما به این زودیها فراموش نمیکنید که چگونه این نگهبانان ماوراءطبیعی باعث شدند از ترس زهره ترک شوید.
۱۰. کابوس (The Nightmare)
Shadow of the Tomb Raider

یک نسخهی سایهوار از لارا را میتوان در بستهی الحاقی The Nightmare مشاهده کرد.
این اولین باری نیست که میبینیم کابوسهای لارا روی صفحه نمایش ما نقش میبندند، اما سفر مکاشفهآمیز او که ناشی از مواد توهمزا است، پر از ایستراگهای جذاب و تجدید خاطرات برای طرفداران بازیهای اخیر مجموعه است. مرحلهی Path of Fear با چهرههای آشنا و مکانهای فرسودهای فرش شده است که سعی دارند به او کمک کنند تا با برخی حقایق ناراحتکننده کنار بیاید. ارواح گذشتهی لارا برمیگردند تا او را در یک کپی شوم از عمارت کرافت آزار دهند. مادرش او را سرزنش میکند، ملکه سفید و شوالیهها او را مسخره میکنند و او فروپاشی خانوادهاش را به چشم میبیند.
کابوس لارا در زیر آب ادامه مییابد، جایی که او برای رسیدن به سطح آب باید از میان دهها و شاید صدها جسد عبور کند و تقریباً توسط نامادری خائنش، آنا، غرق میشود. به دنبال این اتفاق، یک درگیری مسلحانه شدید، گشتی در پیامدهای سونامی کوزومل و جستوجویی دیوانهوار برای یافتن جونا که در گورستان عمارت کرافت زنده به گور شده است، رخ میدهد. در نهایت، لارا با نسخهی سایهوار خود روبرو میشود که او را مقصر مرگ و نابودی همه افراد و همه چیزهای اطرافش میداند. این هم به هرحال یک روش عجیب و توهمزا برای دست و پنجه نرم کردن با شیاطین درونتان است.
منبع: Tomb Raider Horizons




چه قدر از این سه گانه بدم می یاد.
ایول وحید
نشیبی دراز است پیش فراز
عالی بود این مراحل