آنریل انجین ۶ معرفی شد؛ ارتقای عظیم راکت لیگ با موتور جدید اپیک گیمز!
آنریل انجین ۶ به تازگی توسط اپیک گیمز (Epic Games) معرفی شده است و در نخستین گام، بازی «راکت لیگ» (Rocket League) قرار است با بهرهگیری از این موتور جدید، دگرگونی چشمگیری را تجربه کند.
این رونمایی در جریان مسابقات Rocket League Paris Major 2026 انجام شد و ناشر بازی به همراه توسعهدهندهی موتور گرافیکی ذکر شده، تصاویری از اجرای بازی به صورت زنده و ریل تایم را روی نسخهی جدید آنریل انجین را به نمایش گذاشتند. با این حال، هنوز تاریخ مشخصی برای عرضهی این ارتقای فنی اعلام نشده و زمان انتشار گستردهی آنریل انجین 6 نیز همچنان نامشخص است.
راکت لیگ که نخستین بار در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، به لطف گیمپلی ساده اما عمیق خود که فوتبال و خودروها را در قالب رقابتهای PvP ترکیب میکند، همچنان یکی از محبوبترین بازیهای رایگان به شمار میرود. این بازی در ابتدا با آنریل انجین 3 ساخته شد و توسعهی آن از سال ۲۰۱۳ آغاز شده بود. در سال ۲۰۱۹، اپیک گیمز استودیوی سایانیکس (Psyonix) به عنوان سازندهی بازی را خریداری کرد و بازی را به مدل رایگان فعلی خود منتقل کرد؛ تغییری که باعث شد ارتباط این اثر با آنریل انجین بیش از گذشته گره بخورد.
اپیک گیمز و سایانیکس در پایان رقابتهای Rocket League Paris Major 2026 با انتشار یک تریلر کوتاه، آیندهی راکت لیگ را به نمایش گذاشتند و برای نخستین بار اجرای بازی روی آنریل انجین 6 را به صورت عمومی نشان دادند. تریلر با نمایش نورپردازی و جزئیات جدید خودروها و زمین مسابقه آغاز میشود. سطوح با بازتاب بهتر و نورپردازی پویا، مهمترین ویژگیهایی هستند که در این نمایش خودنمایی میکنند و باعث شدهاند راکت لیگ نسبت به نسخهی فعلی خود ارتقای بصری قابلتوجهی داشته باشد.

اگرچه به نظر میرسد آنریل انجین 5 تازه به استاندارد اصلی صنعت بازیسازی تبدیل شده است، اما احتمالا هنوز چند سال تا عرضهی کامل آنریل انجین 6 و پذیرش گسترده آن توسط استودیوهای بازیسازی فاصله داریم. تیم سوئینی (Tim Sweeney)، مدیرعامل اپیک گیمز، نخستین بار در سال ۲۰۲۵ به وجود این موتور اشاره کرده بود، اما نمایش راکت لیگ، اولین رونمایی عمومی از این موتور محسوب میشود. اگر روند توسعهی این موتور مشابه نسل قبلی باشد، احتمالا بین دو تا سه سال دیگر تا عرضهی نهایی آن زمان باقی مانده است.
در هر صورت، پتانسیل آنریل انجین 6 برای افزایش کیفیت بصری بازیهای آینده بسیار بالاست. آنریل انجین 5 در سال ۲۰۲۰ معرفی شد و در سال ۲۰۲۱ وارد مرحلهی دسترسی زودهنگام شد. عرضهی رسمی آن در سال ۲۰۲۲ نیز پیشرفت قابلتوجهی در زمینهی واقعگرایی ایجاد کرد، هرچند مدتی طول کشید تا به استاندارد رایج صنعت تبدیل شود. از جمله بازیهای شاخصی که با آنریل انجین 5 ساخته شدهاند میتوان به ووکونگ، متال گیر سالید دلتا و بوردرلندز 4 اشاره کرد. بازیهای موردانتظاری مانند ویچر 4 و Halo: Campaign Evolved نیز با آنریل انجین 5 در حال توسعه هستند.
با توجه به زمانبندی پروژههایی که اکنون با آنریل انجین 5 ساخته میشوند، این احتمال وجود دارد که برخی استودیوها با آغاز دسترسی زودهنگام آنریل انجین 6، فرایند انتقال به موتور جدید را شروع کنند. البته برای بازیهایی مانند Halo: Campaign Evolved که قرار است در سال ۲۰۲۶ منتشر شوند، احتمالا برای چنین تغییری خیلی دیر شده است. در مقابل، استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) ممکن است به انتقال توسعه پروژهای مانند سایبرپانک 2 به آنریل انجین 6 علاقهمند باشد.
میتوانید در ادامه ویدیوی منتشر شده را مشاهده کنید.
منبع: Gematsu

