از حقایق عجیب PS1 تا بازیهای ترسناک؛ بهترینهای بازیهای ویدیویی
اگر فرصت مطالعهی اخبار و مقالات مهم صنعت بازی و بازیسازی را ندارید، میتوانید مجموعهای از مهمترین اخبار و بهترین مقالهها و ویدیوهای بازی را در دیجیکالا مگ پیدا کنید. ما در سری مطالب بهترینهای بازیهای ویدیویی، هر دوشنبه ۱۰ مقاله و ویدیوی جذاب و پربازدید هفتهی گذشته را در یک مجموعه کنار هم در اختیارتان قرار میدهیم.
۱۰ حقیقت عجیب دربارهی پلیاستیشن ۱ که نمیدانستید
نخستین کنسول پلیاستیشن زمانی که اواخر ۱۹۹۴ در ژاپن عرضه و بعد هم در سال ۱۹۹۵ راهی بازار کشورهای دیگر شد، تأثیر شگرف و بزرگی روی صنعت بازیهای ویدیویی گذاشت و نمیتوان از اهمیت آن بهراحتی عبور کرد. این نخستین باری بود که سونی به صورت مستقیم وارد بازار کنسولها میشد و نهایتا برنده رقابت در نسل چهارم با «نینتندو ۶۴» و «سگا ساترن» (و همچنین کنسولهای دیگری نظیر آتاری جگوار و ۳DO) بود. پلیاستیشن در واقع آنقدر شگفتانگیز ظاهر شد که میزان فروش آن دوبرابر مجموع فروش تمامی کنسولهای رقیب بود! کنسول ۳۲ بیتی مذکور همچنین قابلیتها و سنتهایی وارد صنعت بازیهای ویدیویی کرد که بعضا شاهد بقای آنها تا نسل نهم هستیم. این لیست قرار است به ۱۰ حقیقت درباره نخستین کنسول پلیاستیشن بپردازد که احتمالا تاکنون نمیدانستید.
رزیدنت اویل ۸ در برابر رزیدنت اویل ۷؛ کدام بازی بهتر است؟
رزیدنت ایول ۷: بایوهزرد و رزیدنت ایول ویلج هر دو از جدیدترین عناوین فرنچایز محبوب کپکام رزیدنت ایول هستند. ستاره هر دو بازی شخصیت ایتان وینترز در نقش پروتاگونیست نگونبخت جدید و کریس ردفیلد بهعنوان شخصیت جانبی در آنها حضور دارد. هر دو بازی از سبک سنتی زامبیها دوری کرده و از نظر داستانی سری را وارد مسیر جدیدی میکنند. در این مقاله ما این دو بازی را در چهار بخش مجزا بررسی خواهیم کرد تا ببینیم کدام یک بر دیگری چیره میشود. با ما همراه شوید.
یوکو تارو آیندهی بازیهای ویدیویی را پیشبینی میکند؛ از تعاریف تا هوش مصنوعی
یوکو تارو، در جدیدترین مصاحبهاش با سایت WIRED دربارهی آیندهی مبهم احتمالی بازیهای ویدیویی و پایان بازیهای ویدیویی به شکل و قالبی که امروزه آنها را میشناسیم، صحبت میکند. «کدام مهمتر است؟ گوشت چرخکردهای که درون نان قرار میگیرد، یا خود نان؟» معضل قدیمی علیت در طول قرنهای مختلف شکلهای گوناگونی به خود گرفته است؛ از معمای معروف و قدیمی مرغ یا تخممرغ گرفته تا بحثها و نزاعهای اینترنتی دربارهی ارزش یک انیمه در مقایسه با مانگای آن. برای یوکو تارو (Yoko Taro)، کارگردان و خالق مجموعه بازیهای نیر (Nier) این یک مغالطهی منطقی است. با این وجود، این همچنین یکی از چیزهایی است که او در بازیهایش استفاده میکند تا نشان دهد که خیانت به انتظارات طرفداران و متقاعد کردن بازیکنان برای درگیر شدن با روایت دو عنصر داستانی متفاوتی هستند که میتوانند در کنار هم وجود داشته باشند.
نقدها و نمرات فورتزا هورایزن ۵ منتشر شد؛ بهترین بازی ۲۰۲۱
فورتزا هورایزن ۵ یکی از مورد انتظارترین بازیهای امسال بود. حال که این بازی عرضه شده به همراه آن نمرات آن هم منتشر شد. سری بازی فورتزا پیشینه بسیار خوبی در زمینه بازیهای ریسینگ داشته و شمارهی جدید این سری هم یک شاهکار تمام عیار است. فورتزا هورایزن ۵ کاملترین شماره از این سری بازی و به جرأت یکی از بهترین بازیهای شبیه ساز رانندگی در تاریخ است. اگر با این بازی آشنایی ندارید، فورتزا هورایزن ۵ یک شبیهساز رانندگی جهان باز است. این بازی با وجود تلاش بسیار در دقت بالا برخی از عناصر آرکید را هم حفظ کرده است. به همین دلیل به طور کلی نسبت به سری موتوراسپورت مفرحتر و جالبتر است. همینطور اینکه با وجود سیستمهای مختلف آب و هوایی و مناطق متفاوت تجربهی بسیار خوبی از رانندگی را به شما ارائه خواهد داد. شماره ۵ هورایزن هم هر چیزی که در بخشهای قبلی بود را ارتقاء داده و به طور کامل یک پیشرفت بسیار خوب نسبت به قسمتهای قبلی داشته است.
۲۵ بازی ترسناک برتر که شاید اسمشان را هم نشنیده باشید
در حالی که قابل درک است که بیشتر بحثها دربارهی بهترین بازیهای ترسناک تا به حال ساخته شده، تحت سلطه فرنچایزهایی مانند رزیدنت اویل و سایلنت هیل باشد، حقیقت این است که محبوبیت بالای این ژانر مدتها است که باعث شده برخی از بهترین بازیهای ترسناک ساخته شده، همچنان توجهی که لیاقتش را دارند، دریافت نکرده باشند. اغلب دلایل خوبی وجود دارد که چرا برخی از بازیهای ترسناک آن گونه که انتظار میرود از لحاظ تجاری موفق نمیشوند و به نوعی مخالف جریان اصلی هستند اما درست مانند برخی از بهترین فیلمهای ترسناک تاکنون، مواقعی وجود دارد که این تفاوتها باعث میشود القای حس ترسی که از آنها انتظار میرود را به روش بهتری انجام دهند. در اینجا به ۲۵ بازی ترسناکی خواهیم پرداخت که کمتر از حد انتظار دیده شدهاند اما این دلیل بر بیکیفیت بودن آنها نخواهد بود.
کونامی فروش متال گیر سالید ۲ و ۳ را تا زمانی نامشخص متوقف کرد
آیندهی سری محبوب و مخفیکاری متال گیر از زمانی که خالق افسانهای آن، هیدئو کوجیما، کمپانی کونامی را ترک کرده همچنان مبهم است. پس از عرضهی نسخهی پنجم متال گیر در سال ۲۰۱۵ با نام فانتوم پین، تنها بازی متال گیر سروایو در سال ۲۰۱۸ منتشر شده که اصلا در حد نام این سری نیست. طرفداران و بازیکنانی که قصد دارند برای تجربهی بازیهای بیشتر از این سری به نسخههای قدیمیتر روی بیاورند، فعلا محدودیتهایی خواهند داشت زیرا بازیهای متال گیر ۲ و ۳ به طور موقت در فروشگاههای دیجیتال از دسترس خارج شدهاند.
کینگدام هارتس چگونه فاینال فانتزی را متحول کرد؟
با اینکه کینگدام هارتس اکنون فرنچایزی مختص به خود دارد، قسمت اول این سری بازیها که در سال ۲۰۰۲ میلادی منتشر شد، ارتباطی قوی با سری فاینال فانتزی دارد. فاینال فانتزی ۱۰ تنها یک سال پیش از این بازی عرضه شد و مانند نه بازی ساخته شده پیش از آن یک بازی نقشآفرینی نوبتی بود. کینگدام هارتس یک بازی اکشن نقشآفرینی بود که شخصیتهای فاینال فانتزی را با شخصیتهای دیزنی ترکیب کرد. تصمیمی عجیب در آن زمان اما تصمیمی که در نهایت با موفقیت چشمگیر روبهرو شد. بازیهای فاینال فانتزی از آن زمان تا به حال جهتگیری بیشتری نسبت به سبک اکشن پیدا کردهاند و اغلب آنها فرمت نوبتی گیم پلی را کنار گذاشتهاند. موفقیت کینگدام هارتس در قالب یک بازی اکشن نقشآفرینی بهاحتمال زیاد تأثیر قابلتوجهی بر روی مسیری که فرنچایز فاینال فانتزی در آن حرکت کرد دارد.
نگاه سریع: Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
بازی Stranger of Paradise تلاش شرکت اسکوئر انیکس در ورود به بازیهای سبک دارک سولز-طور است. برای ساخت این بازی هم اسکوئر انیکس خودش دست به کار نشده و از متخصصین این سبک یعنی استودیوی بازیسازی «تیم نینجا» کمک گرفته است. تیم نینجا سابقهی ساخت سری بازیهای Nioh را دارد و برای این بازی جدید در دنیای فاینال فانتزی هم گریزی به همان سری Nioh زده است. بازی Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin یک سیستم مبارزهی اکشن بسیار عمیق دارد و با اینکه سیستم مبارزه و چگونگی استفاده از سلاحها و کلاسهای مختلفش از دارک سولز پیچیدهتر و عمیقتر است، اما خود بازی فاصلهی زیادی دارد تا به سطح طراحی فرام سافتور برسد.
۱۳ بازی برتر سبک بقا برای کامپیوتر
تعداد بازیهای سبک بقا (Survival) طی چند سال اخیر به شکل چشمگیری افزایش داشته و جدول پرفروشترینهای استیم هم پر شده از بازیهای کلاسیک وحشت و بقا یا حتی شبیهسازهای هاردکور بقا. اگر شما هم به این سبک علاقه دارید اما نمیدانید باید از کجا ماجراجویی خاص خود را آغاز کنید، لیست ما میتواند کمک شایانی به شما کند. در حال حاضر بازیهای بیشماری در سبک بقا روی استیم و دیگر پلتفرمها وجود دارد که قسمت اعظمی از آنها پروژههای نیمهکاره (در حالت دسترسی زودهنگام یا همان Early Access) هستند. اگر دوست دارید ماجراجوییهای دشوار و طاقتفرسایی مثل «تاریکی طولانی» (The Long Dark) یا Subnautica را تجربه کنید، مطالعه این لیست برایتان مفید خواهد بود.
فاینال فانتزی ۱۶ نیامده بهترین کلیشههای مجموعه را در خود دارد
تیم فاینال فانتزی ۱۶ پیشنمایشی کوتاه از جهان بازی، پروتاگونیستها و داستان بازی منتشر کرد و همین پیشنمایش دربردارنده بسیاری از کلیشههایی است که سری فاینال فانتزی را پس از حدود سی سال از آغاز آن شکل میدهند. اگر ذهنتان با خواندن واژه «کلیشه» در جهت ناخوشایندی حرکت کرد جای نگرانی نیست زیرا اتفاقی کاملا قابلدرک است. این کلمه اغلب اوقات معنا و باری تماما منفی دارد اما وقتی حرف از مجموعهای با قدمت و محبوبیت همچون فاینال فانتزی به میان میآید این کلیشهها رنگ و بوی سنت به خود میگیرند. این کلیشهها همان ضربآهنگهای داستانی هستند که ما هر بار به ریتمشان میرقصیم زیرا تکتک آنها به ما حس خوشایند و آشنای بازگشت به خانه را میدهند. بنابراین، باتوجه به آنچه دربارهی دنبالهی اخیر فرنچایز تاکنون میدانیم در این مقاله به تعدادی از بهترین کلیشههای فاینال فانتزی اشاره میکنیم که در فاینال فانتزی ۱۶ میتوانید انتظارش را داشته باشید.