از قهرمان الدن رینگ تا نقدها و نمرات بازیها؛ بهترینهای بازیهای ویدیویی
اگر فرصت مطالعهی اخبار و مقالات مهم صنعت بازی و بازیسازی را ندارید، میتوانید مجموعهای از مهمترین اخبار و بهترین مقالهها و ویدیوهای بازی را در دیجیکالا مگ پیدا کنید. ما در سری مطالب بهترینهای بازیهای ویدیویی، هر دوشنبه ۱۰ مقاله و ویدیوی جذاب و پربازدید هفتهی گذشته را در یک مجموعه کنار هم در اختیارتان قرار میدهیم.
آیا سرویسهای اشتراکی آیندهی صنعت بازی هستند؟
با توجه به بعضی از تحولات صنعت بازیهای ویدیویی، به نظر میرسد اجماع گستردهای حول این ایده شکل گرفته که صنعت در حال گذار به سمت یک مدل کسبوکار مبتنی بر سرویسهای اشتراکی است و رهبری این رویه را هم سرویسهای اشتراکی معروفی مانند گیمپس، پلیاستیشن پلاس جدید و هر گزینه دیگری که توسط شرکتهایی مانند آمازون و وَلو (Valve) در حال توسعه است، بر عهده خواهند داشت. با این حال، نمیتوان آن را هماهنگترین اجماع در نظر گرفت. تقریبا نگرش و اهداف هیچ دو شرکتی نسبت به این سرویسهای اشتراکی در حال حاضر یکسان نیست و دربارهی نقش آتی آنها و شیوهی عملکرد این سرویسها در آینده هم اختلافنظرهایی جدی وجود دارد. طبیعی است که نگرش شرکتهای شخص ثالث بزرگ نسبت به نگرش شرکتهای سونی و مایکروسافت تفاوتهای زیادی دارد و حتی در حال حاضر رویکرد مایکروسافت و سونی هم اصلا یکسان نیست.
گرافیک نید فور اسپید جدید واقعگرایانه است، اما عناصر انیمهای خواهد داشت
نسخهی جدید نید فور اسپید در استودیوی کرایتریون در حال توسعه است و با اینکه به نظر میرسد در پایان سال جاری عرضه شود، همچنان به طور رسمی معرفی نشده و اطلاعات زیادی از این بازی در دسترس نیست. با این حال جف گراب، روزنامهنگار مشهور صنعت بازیهای ویدیویی، جزئیاتی احتمالی را از سبک هنری بازی فاش کرده که به نظر جذاب میرسند. او بهتازگی بیان کرده که جدیدترین نسخه از این مجموعهی مشهور اتومبیلرانی، از سبک هنری جدید و خیرهکنندهای بهره خواهد برد.
فاینال فانتزی ۷ ریمیک؛ چطور زمزمهها سرنوشت و داستانسرایی را دگرگون کردند؟
در این مقاله، من قصد دارم شما را قانع کنم فاینال فانتزی ۷ ریمیک فوق العاده است چراکه راهی پیدا کرده تا داستانی ارتباط پذیر درباره تغییر سرنوشت روایت کند. مقولهای که بسیاری دیگر از داستانها از جمله بازیهای ویدیویی در انجام آن به دفعات شکست خوردهاند. بیایید کار را با توضیح این شروع کنیم که چرا ارتباط پذیری مقولهای است که ما در داستانها اصلا برای آن ارزش قائل میشویم. سپس بررسی میکنیم چرا روایت داستانی با قابلیت ارتباط پذیری درباره به چالش کشیدن سرنوشت بسیار دشوار است بهخصوص با اینکه یکی از مضامینی است که بیش از هرچیزی میخواهیم برایمان ملموس باشد.
شخصیت بعدی بازی اونجرز ثور زن خواهد بود
حدود ۵ ماه از آخرین باری که بازی انتقام جویان مارول (Marvel’s Avengers) یک شخصیت جدید دریافت کرده است، میگذرد. البته کاراکتر عرضه شده، مرد عنکبوتی (Spiderman) تنها برای کنسول پلیاستیشن در دسترس بود. حال شرکت سازنده این بازی به نام کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) تأیید کرده است که یک قهرمان دیگر به بازی اضافه خواهد شد. نام قهرمان جدید انتقام جویان، جین فاستر (Jane Foster) از دنیای ثور (Thor) است.
سایلنت هیل ۳ آخرین اثر ارزشمند مجموعه بود؛ چرخهی بیپایان رنج
هر زمان که گیمرها به سری سایلنت هیل فکر میکنند، به یاد نسخهی دوم یا P.T خواهند افتاد. با این حال سایلنت هیل ۳ را نباید نادیده گرفت. این بازی در سبک ترس و بقا توسط تیم سایلنت توسعه یافت و کمپانی کونامی آن را در سال ۲۰۰۳ برای کنسول پلیاستیشن ۲ منتشر کرد. در واقع بسیاری بر این باور بودند که پرداختن به داستان بازی اول تصمیم خوبی از سوی سازندگان نبوده است. با این حال شاید چیزی که سایلنت هیل ۳ را بعد از نسخهی دوم ارزشمند میکند، این است که این نسخه آخرین بازی عالی این سری بود و همواره بهعنوان یکی از بهترین بازیهای ترسناک تاریخ نامبرده خواهد شد.
گوست آو سوشیما آخرین آپدیت خود را هم دریافت کرد و پروندهاش بسته شد
استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) بهتازگی آپدیت جدیدی را برای بازی Ghost of Tsushima منتشر کرده است که تغییرات مختلفی را روی بازی بهخصوص در بخش چند نفره اعمال خواهد کرد. همچنین این استودیو تأیید کرده که در حال حاضر روی هیچ آپدیت جدیدی کار نمیشود، اگرچه نظارت بر بازخوردهای بازیکنان ادامه خواهد داشت.
بگذار او را تنهایی بزنم؛ قهرمانی که به داد گیمرهای الدن رینگ میرسد
بازی الدن رینگ (Elden Ring) یکی از عناوین دشوار است. شرکت سازنده این بازی به نام فرامسافتور تمام تلاش خود را کرده تا بازیکنان را به چالش بکشد. در این مدت هم ما اخبار زیادی دربارهی الدن رینگ شنیدیم. از استفاده از کنترل موزی گرفته و کارهای دیگر که طرفداران الدن رینگ انجام دادند. تجربه الدن رینگ به صورت عادی دشوار است با این حال برخی افراد ترجیح دادند به گونهای دیگر این بازی را انجام دهند. فرام سافتور همواره به طراحی غولآخرها (Boss) مشهور است. این شرکت کاراکترها و مبارزات را به گونهای طراحی میکند که شما تا سالهای برای دیگران آن را تعریف خواهید کرد.
بازسازی بزرگ بازیهای Crazy Taxi و Jet Set Radio در دست ساخت است
بهتازگی کمپانی سگا دربارهی پروژهی جدید و مشهور خود یعنی «Super Game» توضیحاتی ارائه داده است؛ پروژهای که از بازیهای چند پلتفرمی AAA تشکیل میشود. این بازیها علاوه بر اینکه روی آنریل انجین ۵ توسعه داده میشوند، با تأکید بر آنلاین بودن و عرضه در جهان به صورت همزمان منتشر خواهند شد. حال طبق گزارشی جدید، به نظر میرسد که ساخت نسخههای بازسازی شده و جدید از سری بازیهای Crazy Taxi و Jet Set Radio با بودجهی کلان، بخشی از این پروژه است.
چرا نمره دادن در نقد بازیها دیگر ارزشی ندارد؟
نمرات نقد و بررسی بازیها در گذشته قادر بودند که به شما بگویند که آیا یک بازی خوب است یا نه. مجلهها و سایتها اغلب بخشهای مختلف بازی را با نمرههای جداگانه ارزشیابی میکردند. برای مثال، اگر نمرهی بخش داستان ۹ از ۱۰ بود و شما از بازیهای داستان محور خوشتان میآمد، این نشان میداد که شما احتمالا باید آن بازی را خریداری میکردید. گرچه، اینها برای زمانی بود که شما نمیتوانستید به یوتیوب یا توییچ بروید و یک ساعت اول بازی را که توسط فرد دیگری بازی میشود، مشاهده کنید و حتی واکنشهای او را ببینید. در حال حاضر، بازیکنان تصمیم خودشان را میگیرند و اغلب این تصمیم با نظر منتقد یا سردبیری که امتیاز نقد را میدهد، مطابقت ندارد. در ادامه به بعضی از دلایلی میپردازیم که نشان میدهد نمره در بررسی بازیها مرده است و توسعهدهندگان در قبال آن باید چه کنند.
بستهی الحاقی بعدی دنیای وارکرفت به نام Dragonflight رونمایی شد
بلیزارد چندی پیش از جدیدترین بسته الحاقی بازی دنیای وارکرفت (World of Warcraft) رونمایی کرد. نام آن نیز پرواز اژدها (Dragon Flight) است. خبر عرضه این بسته الحاقی در یک برنامه زنده چندی پیش اعلام شد. معرفی این محتوای جدید در قالب یک ویدیو بود. در این ویدیو به تاریخچه ازراث (Azeroth) نگاهی انداخته میشود. در ادامه توضیح داده میشود که چگونه اژدهایان به دنیای این بازی بازگشتهاند. در اصل پرواز اژدها، تمرکز زیادی روی این موجودات دارد. حال اژدها یکی از فاکتورهای اصلی بازی بوده و به شدت اهمیت دارد. در این بسته الحاقی بازیکنان باید به جزیرههای اژدها (Dragon Isles) سفر کنند. این جزیرهها به ۵ بخش تقسیم شدهاست. بازیکنان هم میتوانند با استفاده از اژدها در این جزیره جابهجا بشوند.
برداشت داغ؛ تصور بازیها از اینکه ما خودمان اهمیت میدهیم، اشتباه است
بهنظرم بزرگترین مشکل بازی اورلورد ۲ (Overlord 2) این است که در آن فرض بر این گذاشته شده که ما اهمیت میدهیم. چرا در این بازی باید دنیا را تسخیر کرد؟ چرا باید در قلعهی شرارت خود کنیزک نگه دارید؟ چرا باید ایمپهای مرده را زنده کنید؟ بهخاطر اینکه اهمیت میدهید؛ و اهمیت میدهید، چون ما میگوییم. این یکی دیگر از وجهاشتراکهای این بازی با مجموعهی فیبل (Fable) است. در مراسم GDC ۲۰۰۸ من در مراسم معرفی فیبل ۲ که پیتر مولینیو (Peter Molyneux) سخنرانش بود شرکت کردم. او در این مراسم داستانی جالبتوجه تعریف کرد، داستانی دربارهی بعضی از بازیکنان که داخل محیط بازی برای خودشان زن گرفتند و خانواده تشکیل دادند، آنها را گرسنه نگه داشتند و سپس جلوی آنها ایستادند و غذا خوردند تا مثلا دلشان بسوزد.
آیا آنریل انجین ۵ بهترین گزینه برای ساخت ویچر بعدی است؟
سیدی پراجکت رد ساخت یک بازی جدید بر اساس سری ویچر (The Witcher) را تأیید کرده است. معرفی این عنوان اطلاعات و جزئیات خاصی در اختیار مخاطبان قرار نداد و تمرکز اصلی روی مبحث تکنولوژی بود. سیدی پراجکت رد قصد دارد موتور بازیسازی خودش یعنی رد انجین را کنار بگذارد و سراغ آنریل انجین ۵ (متعلق به اپیک گیمز) برود. استودیو لهستانی از «یک همکاری استراتژیک و چند ساله» میگوید که «نهتنها قضیهی مجوز را پوشش میدهد، بلکه توسعهی فنی آنریل انجین ۵ و همچنین نسخههای آینده این موتور بازیسازی را دربرمیگیرد». در واقع سیدی پراجکت رد تصمیم گرفته همکاریهای گستردهای با اپیک گیمز شکل دهد و با اینکه تکنولوژیهای هستهای آنریل انجین ۵ هنوز در مراحل ابتدایی به سر میبرند، استودیو لهستانی به اپیک گیمز جهت بهبود موتور برای تجارب جهانباز کمک خواهد کرد.